ПредишенСледващото

Logger Texture - primLogger

Описание:
primLogger - модул за сканиране на желаната текстура (крачката, NumVertices, primCount) в d3d игри, за да се развие мами.

Употреба:
- Изтеглете и разархивирайте
- Инжектират всеки инжектор в процеса на игра (аз го съветвам)

Контроли:
"Home" - Показване / скриване на менюто със стойности
"7", "4" - крачки / Намаление на стойността Увеличение
"8", "5" - NumVertices / Намаление на стойността Увеличение
"9", "6" - Увеличение / намаление PrimCount стойност
"1" - Промяна на знака на равенство за напредък ( "=", "<=", ">= ""<>")
"2" - Промяна на знака на равенство за NumVertices ( "=", "<=", ">= ""<>")
"3" - Промяна на знака на равенство за PrimCount ( "=", "<=", ">= ""<>")
"+" - битови стойности Увеличение (10, 100, 1000)
"0" - Спасете намерени в лог файл стойности. (В папката на играта)
"/" - Включване / изключване на видимост през всички (режим X-Ray) на.
"." - ясни индикации за ценности и равен на "0".

цветове:
"Red" - съответства на номер на модела на крачки
"Зелена" - брой PrimCount съответства на модела.
"Син" - съответства на номер на модела на NumVertices
"Жълтите" - брой NumVertices и крачки съответства на модела
"Тюркоаз" - брой крачки и PrimCount съответства на модела
"Pink" - брой NumVertices PrimCount и съответства на модела
"Бяла" - Всички индикации съответства на образеца,

В допълнение:
Много благодаря за помощта: $ №9 @ R, Trionix и RaXOR!

PS:.
Ако забележите някакви грешки или каквито и да било грешки, моля да ми пишете на ЛС!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!