ПредишенСледващото

Star Wars: The Old Republic - за системата Alliance и спътник KotFE

Разработчици MMORPG Star Wars: The Old Republic са решили да ни разкажете за системата на съюзи и промени в спътници. И това бе съобщено, че:

- Всички спътници могат да превключват между три бойни роли. В портрет проектиран спътник показва настоящата си роля. Ролята може да бъде променяна по всяко време (с изключение на битката). След смяна на ролята на умението на партньора да промени изцяло да отговарят на новата си роля.
- Характеристики другар вече зависи от оборудването, което е сега засяга само външния им вид. Тази промяна ще позволи на играчите да използват за не-модифициращи се другарите неща, без да се страхуват за тяхната ефективност.
- Всички партньори имат основните характеристики, които ще се увеличат с нивото на играча. Това означава, че независимо от кого сте се обадили (или колко време го нарича), всички спътници винаги ще се борят най-малко достатъчно високо ниво.
- В спътници са били премахнати слотове, които не променят външния вид.
- В спътници вече не притежава характеристиките на "обич" (Обич). Вместо това, те са получили "влияние" (влияние). Сменяеми другари, че играчът вече е успял да набере, се превръща в ефект (1: 1).
- Стойностите представя разработчиците Star Wars: The Old Republic направени следните промени:
  • Базовата стойност на всяка текуща стойност се увеличава с 33%.
  • В синьото (Prototype) представя стойността се увеличава с още 20%. Сега синьо (Prototype) представя два пъти по-ефективен, колкото и зелен (Premium), а другата половина са по-малко ефективни в сравнение с виолетов (артефакт) представя.
  • Представя определен ранг, сега работи по-дълго, преди да им стойност започва да пада, а когато тя започне да пада, вие губите стойността, която ще бъде по-бавно.

- С нарастване на влияние върху спътник ще повишите ранга си влияние. Всеки път, когато спътник придобива нов ранг, той също получава бонус към характеристиката на присъствие (което увеличава щетите и размера на здравето процедури спътник), както и бонуси за заданията за хода на времето и критичният вероятността в уменията на екипа.
- Сега всяка точка характеристики Наличие дава определени процентни бонуси, а не количествени характеристики.
- Всички спътници lishis техните бонуси, за да си умения.
- Има нов прозорец интерфейс "Сподвижниците Контакти "(по подразбиране бутон" N ").
- Един от основните ви задачи на събитията от рицарите на падналите империя ще бъде организирането на съюза. Повечето от задачите на съюза е изградена около спътници на оригиналните парцели и около това, което те са били ангажирани в последните 5 години.
- Тя е в мисиите на Алианса развитието на вашия съюз и неговата власт за привличане на вашия бизнес нови компетенции или забележителни знаци.
- Забележително на НДК, те срещнах като развитието на историята, ще се следи в прозореца "Сподвижниците Контакти "под заглавието" За контакти ".
- Запис всеки контакт ще бъде кратка биография и важно взаимодействие между вас и контакта. Също така ще имате ранга на влияние върху всеки контакт. Ако им помогне, тогава влиянието си върху тях ще се увеличи, което от своя страна може да се отворят допълнителни възнаграждения или опции сюжетни.
- Можете да наемете много контакти в вашия съюз, а някои дори могат да станат застъпници. Поддръжници - тези контакти, които може да се присъединят приключенията си (както спътници).
- Можете да използвате бързото движение на някой от контактите си посредством "Пътуване към контакт".
- Периодично контакти ще ви уведомят за специални мисии, като ви изпратим известие. Тези сигнали се появяват в рамките на "Сигнали" позиция в клетка "Другарите За контакти ". Кликвайки върху записа, ще получите подробна информация за съобщението и възможността да приемете мисията. Ако решите да започнете мисията на уведомлението, тогава ще се телепортира до началото местоположение за тази мисия.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!