ПредишенСледващото

Дартс правила на играта

Стандартният цел е разделен на двадесет номерирани секции, обикновено черни и жълти цветове, всеки целеви число от 1 до 20. В центъра е "десетката очи" (Eng. Bull око), който се изчислява от въвеждане на очилата 50, заобиколен от пръстен от зелен около него (25 точки). Външно тесен пръстен означава удвояване на броя на секторите, тесен вътрешен пръстен означава утрояване на брой сектори. И външната и вътрешната тесни пръстени традиционно боядисани в червен и зелен цвят.

Dart удари извън тесния външния пръстен не носи точки. Ако стрелата не остава в мишената, след като е хвърлен, той също не донесе точки. Обикновено точки се изчисляват след играчът хвърля 3 стрелички. След това, на търна преминава към следващия играч.

Максималният възможен резултат 3 хвърля - 180 точки (ако играчът удари всички три стрели към вътрешния пръстен 20 тесни сектори).

Всяка страна в началото на играта, със сметка 301 (вариант 501). метод за управление на сметките е да се извади броя на точките, получени от останалите, докато един играч достигне 0. За да завърши играта, която трябва да се уверите, за да се хвърлят в "удвояване" или "ябълка" на целта, така че полученият брой точки намали резултата до нула. ( "Apple" се дава за двойно 25).

Ако хвърлите стреличка даде повече точки, отколкото е необходимо за нула края на играта (или получената сметка на уреда), а след това всички последните три хвърля не се броят, а резултатът остава същото, както е било преди серията от снимки, водена резултата до сортирането или единица.

Всяка игра в 301 се нарича "ЗЕУ". Пет "legov" грим "положение" (Играе се до три победи в "legah"). Крайната Победител е този, който спечели определения брой "набори".

Правила на играта са намалени за да се гарантира, че на свой ред се удари в сектора от 1-во до 20-то число, последвано от "удвояване" и "утрояване" на 20-ти сектор и завършване на играта натиснете "ябълката" на мишената. Ако в поредица от хвърля всичките три дартс достигнат целта (например: .. 1, 2, 3, или 12, 13, 14 и т.н.), все още хвърля играта си от гамата. Ladderpoints сектор поле се счита за цялата си площ, включително пръстени "Удвояване" и "утрояване" сметка.

Победител е първият играч, който се удари в "ябълката".

След тегленето, всеки играч рула, един по един, три стрела сектор от "1" до "20", включително "Бул".

Смятан влизат само веднъж сектор. Ако се приема в удвояване или утрояване на зоната на сектор, очила, съответно, се удвояват или три пъти.

Победител е играчът с най-много точки.

Серия от три дартс играчи са склонни да получите възможно най-кратно на 5. Серията от хвърля, че е дал на броя не е кратно на 5 не се отчита. 5 дава редица 1 точка, 10 - 2 точки, 50 - 10 точки, и др ...

Победител е този, който ще вкара първите 51 точки.

В играта има едно правило "бюст".

Всеки играч се дава първоначално с 27 точки. Първите три стрели трябва да натиснете бутона "удвояване" сектор 1. В този случай, всеки от целевите хит е на стойност 2 точки (1x2). Ако нито един от стрели не се удари в "удвояване" на сектор 1, а след това на разположение брой точки (27) изважда 2 точки (1х2).

След три стрели трябва да натиснете бутона "удвояване" сектор 2. Освен това всяка целева хит е на стойност 4 точки (2x2). Ако нито един от стрели не се удари в "удвояване" на Сектор 2, някои от наличния брой точки извадени 4 (2x2).

По този начин се играе до 20-о на целевия сектор. Победител е този, който след хвърляне в "удвояване" секторът остава още 20 точки.

Играчът, чийто резултат по време на играта става по-малко от единство, се елиминират от състезанието.

Ladderpoints полеви игри са на "ябълката" и "Зелена Ring". Всеки играч първоначално все още няма точки и да спечели серията си от три стрели, като се има предвид само "50" и "25".

Победител е този, който пръв вкара 1000 точки.

В играта има едно правило за прескачане.

За хвърлянето три стрели трябва да се отбележат повече точки от предишния играч е вкарал най-малко една точка. Единственото изключение е 180 точки. Всеки играч може да направи грешка пет пъти. На шестия играч извън играта. Играта е по-добре да играе пет от нас - шест от тях.

Упражнение играч "Сектор 20" изпълнява 30 изстрела (10 серия от 3 стрела), опитвайки се да получат възможно най-голяма сума, дължима само да доведат до целта "Сектор 20". Falling в "Двойникът", се брои като 40 точки в "утрояване" от 60 точки. Дартс не са в капан в зоната "20", резултатът не е добавен от общата сума.

Играчите произволно избрани две диаметрално противоположни сектор и да се опитват да удари ги "удвояване" и "утрояване" на въображаемата права линия, като "удвояване" сектор 11 "утрояване" сектор 11, "Зелена пръстен", "утрояване" сектор 6 и "удвояване" 6. сектор победител е този, който пръв мине мислената линия на поставените въпроси.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!