ПредишенСледващото

Творчеството RTW дизайнери

Creative дизайнери RTW - APB Reloaded

Creative дизайнери RTW - APB Reloaded

Не само в Battlefield 3 са рисувани автобуси.


Това, което аз съм се в? А освен това, въпреки че повечето от Reloaded Productions служители (APB Reloaded разработчик) се състои от имигранти от RTW. талантливи дизайнери на компанията очевидно не е достатъчно. Това само е сайта им, където логото все още се косят отляво, спиране на заден план. Защо са само нови елементи, въведени в играта, като например създаването на тиква за Хелоуин отне 3 дни (по думите на един офицер RP от Twitter). В RTW е и истинска съкровищница на талантливи дизайнери, всеки един от тях е готов да донесе нещо наистина революционно игра, но не всички идеи са в окончателния вариант. Това е, което ние ще говорим за това, което може да бъде в APB.

Играта се планира да въведе ослепителен и димни гранати:

В допълнение към оръжията, тя е работила над и свързан. Например, през Офелия (Офелия). Между другото, тази сплотена RP искате да промените и влезе в играта с една състезателна зона.

Също така има кратко описание на Ryuko (Ryoko). Това означаваше, че играчите могат да закупят специална машина, която в isprolzovanii ще слушате музика наоколо.

Друг не по-малко интересен и талантлив човек, за който почти нищо не се знае. Той е водещият дизайнер на интерфейси в All Points Bulletin. В съответствие с това той взема активно участие в развитието на играта интерфейс. Както винаги, в играта, което виждаме, не е точно това, което е предназначена.

Снимката по-горе показва ясно колко (ако се вгледате внимателно) интерфейс е различно от това, което виждат играчи, започващи на играта. Но никой меню се озовава в фантазията на дизайнера. Той решил да се покаже на всички как той вижда APB.


Е, ти впечатление? Между другото в третата минута във видеото можете да видите картечница. Той предлага да се въведе играта Jade.

картечница в APB. Неочакван обрат, но освен него, Jade предложи да влезе в игра на всички абсурдни оръжия - огнехвъргачката (което, между другото, се мисли, за да влезете в играта и да GamersFirst).

И последният Искам да ви запозная - Дани Roberge (Дани Roberge). Digital художник в игралната индустрия със специален поглед към потребителския интерфейс. Той е роден в Англия. Участва в разработването на платформинг, стрелец първият човек, ужас, и, разбира се, в развитието на APB.

Не забравяйте малкия оранжев текст започна мисията (на английски език) по време на мисията? Дани предложи да го замени с анимиран, в APB стил.

По време на разработването на играта се счита за една възможност да промените външния вид на оръжия. Roberge инструктирани да покаже как е било възможно да се реализира тази възможност.

Creative дизайнери RTW - APB Reloaded


Горните изображения показват, че трябвало възможността за промяна на оцветяването на някои части на оръжието, както и да се прилагат различни текстури.

По време на разработването на играта е винаги има някаква трудност, така че не винаги е крайният продукт се оказва точно така, както се вижда от дизайнери и художници. Но е необходимо да се разбере как този сложен процес. GamersFirst Служители веднъж каза, че фундаментално искате да промените интерфейса на играта, но все още не предприемат никакви действия, за да го направят. Въпреки че, защо не? Съвсем наскоро, те са се променили дизайна на прозореца с резултатите, може би това не е толкова лошо?


Моето мнение дали в реално време Worlds повече средства за поддържане на вашия проект, тази игра няма да се използва в такива "задник" (аз съм много съжалявам, че това се е случило, а в действителност тази идея "/>

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!