ПредишенСледващото

Не забравяйте, виковете на феновете на командване на серия Conquer. когато получих третата част? "Kane се завръща, Кейн се завръща! Слава на Каин! ". Но той остана при нас, уви, не е толкова дълго време. На рафтовете е последната част от голямата стратегия, а сега всичко тъжно да повтаря: "Кейн е отишъл завинаги, Кейн няма да се върне. "Това е просто какво е причинило Sia тъга - тъга за напускане на RTS, която в продължение на толкова много години с нас, или качеството на самата игра?

Revolution понякога се случи. Без тях няма начин. Промяна на обичайната жанра, промяна на поредицата, и разработчиците също са различни. И така често обичайните превръща в нещо съвсем ново. И това не винаги е веднага се наслаждава. Не забравяйте колко викове стана, когато зората на War 2 е престанал да бъде класически RTS? Играчите само веднъж в "бета", пише, че това е шега. Реликвата. очевидно бяха решили да играят всички, но елиминира, тъй като изграждането на базата, но след това те със сигурност ще се върне.

Не се върна. И момчетата от Electronic Arts също няма да се направи, след като "бета". Както писахме по-рано, по-голяма Command Conquer 4 не е RTS. Това е тактика в реално време. Не база, без строителство. И единственото нещо, което можем да създадем в допълнение към армията - себе си е магазин за монтаж е. А той, между другото, е на три класа: нападателя защита или подкрепа. Посоката и ще зависи от съвкупност от сили, умения, тактики и стратегия на битката.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

Сега, "база" - това е мястото, където той реши да прекъсне MSC.

И след като веднъж сте решили с класа и нареди на мобилния MSC, можете веднага да Нитове бойци. Почти всеки. Няма нужда за изграждане на казармите, а след това им осигури електричество, книжарница, донесе вода за пиене на работниците и да им даде почивка за обяд. Нито пък има такова нещо. Въпреки това, дори конвенционален, най-обикновено "пари" или "ресурси" в Tiberian Twilight няма да намерите. Единственото нещо, което ни ограничава, - границата от войските на картата. И колко често ще загубите бойци - няма значение. Най-малко три секунди, след като строителството, изпратете всички до смърт - нищо лошо няма да се случи. Създаване на нови. Просто трябва да изчакаме малко, докато те са изградени. Това е единственото наказание.

Другата отличителна черта - наличието на монтаж магазин за мобилни телефони. Фабриката, която произвежда и войници, не помръдва. Той ходи. Rides. Или лети. А това е много компетентен и интересно, разбира се.

В традиционните RTS като битката се провежда в кампанията? Идваме от MSC, ние започваме да се развиват там, петнадесет минути са изграждането на база, а след това нареди на хилядите цистерни / самолети / кораби, и да представи на атаката. Или врагът идва да ни победи. Но ние винаги седят в един момент и да плъзнете сили от началото до края на картата. И това, не забравяйте себе си, не е много забавно.

Тук не са обвързани с едно място. И тъй като вече теоретично мисия трябва да се направи много по-интересно. Трябва първо да отидете да помогне на съюзниците, за да отблъсне нападението, а след това се кандидатира за монтаж магазина на врага, и после запишете това, което някои заложници. Това е много по-динамична.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

Цялата игра, която следваме, за да се постигне. Нищо не се дава, но изглежда, че трябва да се радваме.

Класове. Сега и стратегии!

Плюс много разнообразие в геймплея, и разделението на класи. Изборът на атаката, а след това ние сме включени танкове, тежка техника, огромни бойни машини. Подкрепа е специализирана в областта на авиацията. Тя дори MSC лети. И тъй като нивото е малко по-различна. Ние не трябва да отидете около скалата, не правят кръгове. Винаги се движат директно. Трети курс може да изгради отбранителни кули, за да се създадат защитни бариери и да направи морски пехотинци.

А в една битка, която може да се промени многократно специализацията. Дори и обединените сили на болните. Те отбелязва MSC, построена още една, и всички войници, освободени предходната завода за сглобяване остана.

Но за да се запази елементът на "развитие по време на борбата", както това се случва в RTS, когато за първи път ние се изгради непретенциозни войници, а след това преминете към невероятно мощен, разработчиците са въвели набор от "властта". Убий врага, конфискува Tiberium, повишаване на тоалетната седалка за себе си и за нас тази награда.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

След следващата мисия ще трябва да избере кого ще последва.

Viva La Revolution

Така че веднага след като играта започна и я злоупотребява с това, което тя не е RTS - няма нужда. Разработчиците по принцип са дошли с една добра малка представа. Това е изгодно.

Въпреки това, подобно на всички революционни идеи. Кой през 1917 г. щеше да говори за колко забавно ще живеем в страна, вече през 1937 г.? Но това, което е същността на всеки преврат? В действителност, за да направят живота по-добър, по-интересен, по-щастливи. Затова е логично да се предположи, че четвъртата част от поредицата трябва да бъде силно конвертирате. Е, виж това.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

Чувство, че дизайнът на автобус в бъдеще ще излезе с хората, които са използвани, за да бъдат боядисани в чертежа такива изключителни машини като "пай", "Запорожец" и останалите произведения.

Заведи ме в къщата

Но някак си Command Conquer 4 нас отговаря нещо иновативно, тъй като старите-нелюбезен ескорт мисии, които са харесвали някога никой. Все още не се раждат, а играчите на програмируемите калкулатори вече прокълнати селективен мат математически тези пиксели, които трябва да се защитават. Но година след година, а след това един друг разработчик реши отново да покаже, всичко това очарователно задача.

Тук и в Tiberian Twilight ние трябва да ескортират автобуси, превозващи бежанци. И шофьори са зад волана на живот е много философски. Сега е след пет секунди - не. Защо тогава се опита да насочи където можете да намерите врани, докато луди фанатици хвърлят коктейли Молотов в теб? И си струва просто да натиснете педала и да се премести дори един метър всички - за да не падне. Но той някак си се забавя и ни чака. Подобно, хайде, Кирил, за да убие врага танкове и самолети, които не почиствате кармата. По-добре пуснете нашите страни клинични идиоти, които ще стоят под дъжд от куршуми заедно.

Или друга подобна мисия (о, да, тя е не само - EA реши в последния командване Завладяване на разстояние в пълен размер). Отново спестяване бежанци. Карайте три автобуса по тях от всички страни атакува самолети, пехота и танкове. Ние трябва да се вземе хит, а не да се трансформират тези крехки кутии в топъл хляб, пълнени с хора. Ние се борим, да губи сили, силно критикуват разработчиците, но все пак да изпълни задачата!

Но настрана удивителни знаци. Екранът светва "спасени 3 от 11". И на другия край на картата се появи отново проклетите бежанци. И нашата армия вече е пребит, е необходимо да се разгърне MSC, изчакайте пет минути, когато производството на нови единици, и през това време враг на всички автобуси ще се счупят. Но почакайте, чакай малко, че е твърде рано да тичам до магазина и си купи този прекрасен мач! Аз само започна да говори, това не е най-интересното.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

По време на играта, ние правим едно и също нещо. От време на време, от време на време.

Дай ми време

От ескорт мисии отиват в най-стандарт. Дайте ни задача - да унищожи подвижна инсталация на врага. Избор на клас подкрепа, изграждане на седем атентатори, три ремонт на самолет и се впускат в битка. На първо място, да се прекъсва всеки малък парцал-маркер, ние се овлажнява, а след това на другия. Петнадесет минути по-късно - апогей на битката. Дуел срещу противовъздушната отбрана на противника, които се появяват от безкраен MSC.

Борба върви пет минути, след пет, след десет, но няма да се свърши. магазин събрание, не можем да се унищожи, защото ако врагът стартира много отбрана, нашите самолети започват да губят бързо бронята и да умре, и следователно трябва да бъде постоянно убива всяка машина кандидат. Врагът не е в състояние да спечели, за сервизи постоянно себе си и атентаторите възстановяване. В крайна сметка, само веднъж на всеки петнадесет секунди, ние даваме няколко залпа в MSC, а след това отново и отново, да разбием врага войски. Имате четиридесет минути, за да пестят? След това не забравяйте да се посветя тази naiuvlekatelneyshemu професия. Това е толкова вълнуващо!

И знаеш ли какво друго е интересно? Наблюдавайте поведението на войските. Например, можете отново извади късмет с мисията, където ще трябва да се тесто врага само на половин час, а вие, всъщност, вече половината път отначало. Малко пот, роднини спомнят разработчици и изведнъж забележите, че сервизи изведнъж не се отнасят към спътник на пациента и този, който получава най-големи щети, а почти изцяло на живо съюзник. И, да работи старт наново.

Друг голям, когато половината от танковете си стреляха по стои до врага, а останалата част от войските в призрачен вид тайнствен далечината. И не се прави нищо. Тук имате сметките от време на време правят всичко борбата. И в разгара на битката все още да го разбера, кой стреля и кой се потапя в света на сънищата. Кои, според тези пъзели не дават на "Епилог" очарованието?

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

"И това е Command Conquer 4 "-?! Изненада Кейн.

Виж глупаво шоу. Сега, за Kane

Да, знам, че след като всички предишните глави вече са резервирани Edition Command две US колекционера Conquer 4. но докато сте в очакване на доставката, ще ви разкаже историята на четвъртата част.

Вие вероятно сте първата секунда от обявяването на най-новия проект на Кейн мечтал чуят вдъхновяващи речи, които непрекъснато се изтласкват местните политици и генерали. И (виждам желанието ви да отпечатате "началните"), вие и зачака, когато играта ще бъде съпругата на главния герой, който във всяка скрийнсейвър ще кажа, че тя го обича, че тя е за него минава през това, което тя се страхува от загуба на неговия тя страстно копнее да скочи в леглото с Kane, а заедно с него само заради големия шеф на NOD веднъж стисна ръката на такъв загубеняк.

Ние се радваме - всички мечти се сбъдват. Просто добавете ги още стрелба в една и съща кошчето за всички вложители. И това не е от значение, за които се бориш - Kane или GDI. Всички едно и също, едно и също пейзаж. "Електроника", признавам това, което се инвестира?

И самата история - скучно, повърхностни, класически "нищо". Единствената добра новина е, че за Kane най-накрая ние научихме много. Въпреки това, тъй като тайнствен човек, той е прекалено добър. И как се връща легенда - и изглежда герой. Сега, обаче, също се разглежда като герой, но героят на сапунена опера.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

В мултиплейър режим, просто безинтересно да се използват местните сили за взаимодействие. Харесва ли ви или не, освен скучен.

Клуб на анонимен multipleerschikov

Е, последното радостта - режим с мрежа. Бойни механика са същите като в кампанията, само за да се борят за ключовите точки. Кой ги контролира и да капе точки. Възпроизвеждане на този един-на-един - форма на изкривяване, което все още не е започнал да изследва учените. Както се борят за позицията, която включва най-много като един резервоар и две пехота? И никакви тактически трикове няма да работят, за да по време на тези битки. Просто изберете целта и да видим. Ужасно вълнуващо.

Група бори да се забавляват. Тук можете да се обедини с приятели, да компенсирате поне някои стратегия. Но все още се бори много скучно. EA се е опитал да вземе концепция като тази, която е в зората на война 2. но има много добре войниците си взаимодействат с околната среда. Скрийте се промени капака, засади. Всички те разполагат с много интересни парчета. И тук - войниците на RTS. Но това би могло да бъде на живо, тъй като разработчиците са се опитали да се учат от по StarCraft "рок-ножица-хартия" система, но само там, за да се премине от "камъка" в "ножиците", ние трябва да вземем много усилия. В Command Conquer 4 - не. И като цяло може ли някой да произвежда почти веднага.

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

Command & усилвател; завладее 4 Tiberian преглед полумрак

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!