ПредишенСледващото

Command - завладее 3 Kane и гняв и дискусия за употреба


Наскоро се озовах играе Command и Conquer: Гневът на Кейн. Честно казано, това е преди да е част от играта (Command и Conquer: Tiberium Wars) На мен ми хареса и реших да играя в това. В началото си мислех, че няма радикални промени в играта не се случиха (с изключение разбира се на кампанията), но само малко част от разширените Tiberium Wars с нов grafikoy.Okazalos, че съм сбъркал. Всъщност, аз съм виждал много подобрения.

Command - завладее 3 Kane и гняв и дискусия за употреба

На първо място тя е много нови единици във всяка фракция. Сега всяка фракция е във владение на "супер-тежко оборудване."
В GSB е супер-тежък танк CT-ТМ. Той е ефективен срещу всички видове войски.
Уникални възможности:
> Транспорт корпус.
> Производство на Tiberium.

Command - завладее 3 Kane и гняв и дискусия за употреба

На резервоара ST-ТМ може да побере 4 пехотен отряд. Видът на пехота, ще зависи от това какъв тип оръжия, определени в резервоара. Например: ако сте седнали чета с пушки на техника, създадена купола. Ако raketchikov- ще видите гранатомет (по мое мнение е най-изгодните оръжия, тъй като предизвиква значителни щети и дори в условията на сделката може да свалят самолети). Гранатомет инсталирате. Snaypery- снайперист точка. Shturmoviki- Гаус оръдие. Инженеринг ремонт модул. Но за наше голямо съжаление, може да се наложи само само един наличен резервоар.
Сам пожар в резервоара йонен лъч, което само по себе си причинява значителни щети.

Това е пример за супер-тежката битка, ходене робот фракция "Авенджър", наречен "НОД". По мое мнение това не е толкова ефективен, колкото супер тежък танк в GDI, защото това нарушава всички 2 пехотен взвод.
Уникални възможности:
> Масова психоза (когато роботът е в близост до врага войници, а след това при включване на тази способност, те започват да атакуват един друг.
> Транспорт Corps
Видът на пехота, ще зависи от това какъв тип оръжие настроен на робота. Boeviki- купол. Raketchiki- гранатомет. "Черните братя" - огнехвъргачка.
Самият робот снима ярко червено лазерен лъч, който също е причина за значителни щети.
Може да имате само само едно достъпно робот.

Screenshot. Те са отлични войници, добра техника, но все още не ми хареса много. Сега те се появи супер-тежката битка робот с обещаващо заглавие "ликвидатор".
способности:
> Свръх разум.
> Portable биореактор: унищожени близо до "ликвидатор" врага войски се обработват в полезни ресурси.
Dezintegratory- лазерен пистолет.
Mobile pehota- ПВО батерия
Ohotniki- Tiberium оръжие
Манипулатор или Господ illyuziy- телепорт.
И както винаги на ваше разположение, може да се окаже "ликвидатор".

Command - завладее 3 Kane и гняв и дискусия за употреба

Въпреки, че аз се играе в играта, че не е много дълъг, трябваше да се науча няколко важни неща. Първо: Никога не съм първата атака на врага. Аз винаги чакам за атаката. Разбира се, не трябва да седи и да чака, когато сте под атака. Винаги съм бил построен много отбранителни кули и кули около базата. Не трябва да ги постави там, където врагът не може да ви атакуват, че няма смисъл, а средствата в началото на играта, необходими за отчаяно. Изграждане повече скринове (2 Мисля, че това е достатъчно, можете да сложите една трета, ако вашата база е заобиколен от доста голям брой Тиберий). На всяко обличане, трябва да имате не по-малко и не повече от 2 комбайни. По мое мнение това е най-оптималния брой. Второ: Ако вече сте се събраха за атака на врага, трябва да се извърши артилерийска атака срещу отбраната си и ако е възможно, на събирателния център. Има много по-ефективно да се извърши нападение "супер оръжие". Но ако врагът е в състояние да получат достъп до тази технология, преди да го направите, трябва да се действа на първо място. За да се предотврати огромни загуби от ваша страна, трябва да се изпрати до няколко тежки танкове и пехотни от десет до петнадесет, за които не би смазан в първите секунди на двубоя. Отидете с чело до челото атака, също няма смисъл. Много е вероятно, че ще загубите пехота по-рано от имам време да се види на врага, и резервоарите без подкрепа пехота няма да могат да се реализират силата си в пълна мяра. Същността на резервоарите в тази "кампания", за да не се унищожи пехота и разрушават сгради. Пехотна трябва да се направи пехота. За да направите една атака трябва да бъде точно от другата страна, където има "магазин със супер инструмент". Ако все още имате достъп до "супер оръжие", преди той да получи противник, всичко е много по-малко или много лесно. Първо, трябва да се подготви за определен брой тежко оборудване. Аз обичам най-много ходене роботи. Отново пехота. Къде без него? В тази ситуация, всичко е доста банална. You "хвърлят" си "готино" бойна глава в най-подсилена част на противниковата база. Врагът естествено не се поддават не слаби загуби сред войниците, така и за отбранителни структури. След това веднага изпрати на всичките си "армия" и изглаждане на всички, които останаха на врага.

Много интересен мултиплейър игра. Много добър, за да играе с приятели срещу AI. Понякога играем заедно срещу врага шест отбора.

команда Conquer 3: Гневът на Кейн - достоен допълнение към една добра стратегия. Кампанията на 13 мисии (само за Kane - които искат да изпробват другата страна отида в мултиплейър), 30 мултиплейър карти, походова режим - повече от достатъчно за всеки фен. Като цяло, играта е може би най-интересното в своята серия. Перфектно. Много интересна кампания и мултиплейър. Готини единици. Като цяло, всичко, което е необходимо за пълното удоволствие. Съветвам всеки, който не е играл го играят.

Това са ми клас за тази игра:


Надявам се да се радвате на моята тема. Опитах няколко дни.

Какво мога да кажа, че съм изненадан!
Един от малкото случаи, когато темата е направено правилно, но има и работа и размерите.
Със сигурност има неща, които не съм съгласен, добре, най-малко, че на KW оригинален различава малко, освен, че режимът на завоевание, и добавя нови единици, е използването на което не е толкова много, колкото изглежда.

Първото нововъведение е много лесно да се изгради достатъчно superyunit, свинска мас своите инженери да се chinilsya себе си, а той prevrazhschaetsya неудържима в овена стомана побой, които се извършват от основата без усилия и напрежение на мозъка, най-малко.

Сами superyunity необходима, освен в едно-в битки с други играчи рядко става въпрос за тежки бойни единици, максимално използване оръжието. Понякога.

Когато пиша за мултиплеъра, веднага алармира наскоро той се опита, никой и не играе (макар че се опита bezh допълнения към оригинала).
Това е едно нещо, за да се бори срещу AI, различни от човека срещу.
AI никога няма да използва тактика като инженери за противодействие, когато битката понякога се извършват в рамките на 5 минути, или пиковите скорпиони, един от малкото ефективни начини да печелят над кимване.
Седейки в основата и изчакайте тактики за атака, съжалявам, не е много опитен играч, той самият, когато той е претърпял.
Основното правило на почти всички RTS

-Атака винаги, а не въз основа на Sealy, акт. Печели този ktoy се в центъра на картата.

Тя работи навсякъде, дори и в Светът в конфликт.

Но си прав, не е дори и лошо за това време.

По отношение на мултиплейър, то нормално. Всичко това е било като цяло, но има и настоящи способности.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!