6.1 - Виж Антон Соколов.
Alien без умения, отидете на Кирин тихо се провалят. Слушайте аудиограф "Поздрав и превенция" и вземете лекарството. На територията на 3 амулет руна.
В първата стая скрина с лост има люспи.
Запазете играта си, за да отключите три постижения, като се използват уменията и след играта, тъй като ще си сърце желае.
Лостът ще се вдигне от първия етаж и един войник в тази стая ще промени формата си. Вашето присъствие ще бъде известен собственик на къщата (чуете гласа му), стига да не пипате лост.
Ако не вдигам шум и да не забележите, че времето минава войник може да се проведе по безопасен начин.
Над главата на стъкления покрив. Нека болт в остъклен покрив рамка от лявата страна, на ъгъла на десния високоговорител. Придвижване до върха, където има медицина и еликсир. Ако се изкачи по-високо, ще намерите китова мас.
Слез на техническата преминаването на левия фланг и отидете на отворените прозорци в коридора в режим на тъмно оглед, да намерите няколко гардове, портмонета на разклонението на коридора, гледайки към войника време. Без да губи време, неутрализира няколко опоненти един след друг и да се скрият тялото в техническата проход. Ако гласът на капитана не се чува, че е възможно да пренапише спаси.
В полето до масата вляво от прозореца и отнемат 9M отново се върнете към коридора. В пещера пасаж срещу отворите прочете бележката ляво на борда, "Указания за персонала."
Отиди зад двойните врати, се окажете в коридора покрай първата врата, която нямат достъп.
Вземи от стената на плана, "Mansion Dzhindosha".
В коридора на територията на един войник часа "гости Zone". Но на входа на централната зала не е желателно, там, на мястото на роял е настроен защитно стълб, след наемодателя научава, че сте в имението си. Въпреки че има пиано, ходи свободно.
Проверка на коридора в дясно от войника в режим на нощна сцена, намери една стая зад стената с няколко гости, затвори вратата и се събуди нащрек. Като се има 4М гърдите, гърба през прозореца на техническата коридора, едновременно изваждане на гръдния кош между вентилатора на прозорци.
Есен в пушалня през прозореца и да намерите книгата "Соколова технологии и новия век" и един от ъглите му маса "кутия за емфие на Амбър" (150 метра).
Докато в пиано далечно зала неутрализират охраната близо до асансьора. Без да докосвате полюс панел, намерете КТ излезе от стаята и като тялото спане, върнете се към техническата проход.
Достигането на лоста, не го докосвайте, стаята зад стената вече посетили.
Вземете 5 метра пейката и да преминете към по-високо ниво, има оставено на 8M на срока на маса.
Praed на първи ред до стаята с прозорци и охрана гвардеец, едновременно, като 3M на масата.
На горната греда пред прозорците там 5M.
Хвани гвардеец, тялото на прозореца и след охраната и тялото си към шефа.
Стаята BOS, 2 гранати, еликсир, еликсир, 2M и куршумите.
В левия коридор лифт в дясната врата на зоната на изход "Служебна стая".
Докато обратно през прозореца и да се понижат две нива долу, за да получите рояк оси, за да отблъсне нота "последните думи" и амулета (6/8 "духовни жертви" или "зорко око", или ...).
На същото ниво има пощенска кутия на разстояние до резервоара (разтегателен) и се излюпват в асансьорната шахта.
По-ниското ниво -1 двамата пазачи, да ги гледате на низходящ асансьорната кабина и отваряне на люка втори вал. Неутрализира един орган и в асансьора, а след това на втория и тялото на партньора. От дъното не е да се скрие тялото, се повиши до 1-ви етаж и да се премести спящите мъже в техническата проход.
Назад към асансьора до нивото на -1.
Право на изхода на кухненския бокс на асансьора, той не е откроен на картата.
На единица хранене с чифт цивилни има вход бележка "Baby Соколов" и стоя 3 плява.
6.2 - Вземи до стаята за тестване.
Зала в непосредствена близост до него от лявата страна на вратата на асансьора. По пътя към него можете да вземете винтове, 2 мини и LC.
Слез в стъклен лабиринт "апробиране зала" на стълбите на.
6.3 - Запазване на Антон Соколов.
Слез в лабиринта, без да докосвате и лоста, да еликсир и бележката "Работа Соколов."
5.2 - Kill Kirin Dzhindosha.
5.3.1 - Намери друг начин да се елиминира Кирин Dzhindosha.
5.3.2 - Намерете електрошок машината.
5.3.3 - Stun Кирин Dzhindosha.
Макар и Соколов е защитена от часовой войник. Намиране на далечната страна на далечно охраната лабиринта и неутрализиране. Намери страничните дъски и кесията 2М в кутия амулет маса (7/8 "запалване" и "злополучния работа" или ...), в близост до куршума и сфалерита.
Завръщането на охранители и да го отведе до другите, защото тогава булката дойдеш тук на посещение.
Вземете асансьора до втория етаж и се мине през вратата на територията "Служебна стая".
Да не се правят шум в залата с часовников механизъм войник, което означава, че макар и да не е трясък.
В ляво от входната врата, да се запознаят портрета "Лука Duke Абеле" на маса "Писмо от Duke Абел", на леглото или на терасата "Обработка Соколова", LK, чифт монтажни инструменти в шкаф чекмедже на сфалерит.
За парапети тераси имат тръби, те могат да бъдат използвани, за да стигнем до съседните тераси, без умения.
В близост до резервоара в новата Терасата е 4М и "Ключът към tehpomescheniya".
Мини покрай вратата на втория асансьор къща, в близост до които има руда, както и няколко лепкави гранати.
Мини през вратата в tehpomeschenie и да го инспектира. Има еликсир, 5M, куршуми, болтове, дартс, тел, канал граната 4 шокови мини, пролетта мина, 2 гранати, "Писмо от Далила" и руно 6/6 (400 м, 22-ри руна, 12 вляво).
Качи се на горния етаж, а ако не сте чували на собственика, след това пренапише запазването на клетката.
Качете се на последния етаж и ходи до вратата "Лаборатория".
Още от входа работното място Кирин, но е защитен от действителен час на войници.
След войник, се премества в лявото крило на прага и изкачването към вътрешния пръстен на купола, където има жица.
Избирането арбалет, подход за изстрел от разстояние, и да убие изобретателят по време на час на тръгване войник до входната врата, така че да се продължи с стелт отключване постижения, "Silence".
Когато тази задача ще се извършват без Извънземни умения при висока хаос прикачвате мини до бутилките и да ги хвърля на 2-ри етаж на 3-ти етаж е запазен. Целта може да приспи стрела, а след това проникна до смърт или се хвърлят в пропастта.
Влезте, за да се провери в лабораторията и преминаването в дясно. На масата с зашемети мина "Незавършени писмо потомци" близо монтаж инструмент. Зад вратата на стаята аудиограф "убеждаване Соколова," 1М "Dayger Diehl-лагера езеро" (50м), слонова кост, сол, пера.
На периметъра има руда и китова мас, аудиограф не пипай.
Второ време за повишаване на незабележимо за вътрешния пръстен на купола.
Евтаназия или зашемети Кирин и откраднати тялото, за да го откара до долния етаж.
5.3.4 - Сложете Dzhindosha в електрошок машина.
5.3.5 - Изключете захранването електрошок машината.
Преди да включите ключа на страничните панели се намали консумацията на енергия. В левия панел трябва да е 3 бара, един бар с дясното деление.
Разрязване Стойка 1.
Guns стоят 6.
Оптичната игра 3.
Щанд Дърводелски 5.
Химическа щанд 4.
На борда има бележка "Power електрошок машина" тебешир и разпределението на енергия.
След приключване на задачата, отидете до най-горния етаж и приложете оглушителен войник мина близо до прага по време на отчуждение и разходка в приюта.
Разходка по периметъра и да намерят тел 2, сфалерит, еликсир, еликсир, монтаж прах инструмент, "Бележка от CD-то." Скелетът на гръдния кош, и рисуване (3/4) "портата, се нарязва ядро" (брониран или куршум 200M). Снимки на стените (4/6 (13/27)) "Светлината на обърнатия кривата" (200М).
Намери руините на първия войник "Clock" елемент и да го прикачите към оглушителен мината, а след това постепенно пада до неактивна част войник, но това не сте видели.
Сега можете да работите на острието, за да вземете един чифт войници от 2 плочи.
Отиди до нивото долу, четете на столчето "Запис Dzhondosha на кит кост" и да слушате аудиограф "Разговори с Антон."
Назад към стаята, в страничен проход. Използвайте лоста и стои на платформа в близко ляв ъгъл.
В taynichki 2 кесия, и три сребърен слитък прах (150М, 2h75M)
Назад към използването на стаята и повторение на ливъридж, пребиваващи в стаята, а след това можете да прочетете "Clock армия, график за работа", да вземе еликсир и снимка (5/6 (14/27)) "Аз гледам на майстора" (200 милиона).
Сложете на ръба на въртящата се основа, правото на баня оглушителен мината, а не напускане на стаята, трети път, използвайте лоста за изпращане на колет до войника зад стената. Когато го натиснете, четвъртия, се движи към платформата в спалнята Далила, където третият робот остави своя знак след получаване на пратката, ще отключите постижения "колекторни пластини" без засичане.
Намерете в стол фен, лекарството врата и "На хлебарите и електрошок".
Не забравяйте, че където има шокови мини, и сложи охрана войник в спалнята Кирин, за да вземете една чиния и се счупи капачката, в която "сребърен камея" (150 метра).
В тази стая, използвайте лоста, който се появи в ъгъла на стаята с клетката и КТ.
Отивате в стаята, слез с нея към черния амулета (8/8 "Левиатан Breath" или "Solid приземяване", или ...).
Върни се в лабораторията и отсече асансьора прашка кабина пасаж стачки нивото -1, да слезе до края, но само до техническото помещение за зареждане мини.
Върни се в лаборатория ниво и да използвате лоста за преход е в "двора".
В зала 2 войници. В левия прозорците на инструмент зашемети мина и монтаж, в десния прозорец на току-що мина.
Поставете мината зад правото и да премине светлината към стената. Стартиране на болта от скривалището в прозореца точно зад войника. Като таблетки паднали, използвайте втория преход лост и инфилтрира подполетата където светлинна бариера и прекъсване намерят проводник. Ако отидете до цветната градина, все още можете да намерите на 3 монети и жица.
Върнете се към втората ос и асансьора слезе до ниво -1. Откриване и изключване мас светлина бариера над него на тръби тел. Първият лифт можете да съсипе, че след спасяването Соколов никой не е успял да се понижат.
Отваряне на лабиринта. Етаж панел промяна на конфигурацията на лабиринт. Изчакайте заминаващи войник надясно, използвайте панела и приложете прасе войник в замяна на чинията си.
Щракнете върху панела в близко десен ъгъл, а след това на най-лявата да настоява шкафчето на портфейл, еликсир, куршумите инсталационен инструмент. Многократно натискайте панела и да освободи табла острие панел.
Прочетете "Бележка от Антон Соколов," и да направите снимка (6/6 (15/27)) "Кървава топология Angry Алекс" (200 милиона).
Обърнете се към Антон, отключване постигането "Лабиринтът на ума."
Хвърли раменете на стареца и се премества от лабиринта.
6.4 - Вземете Антон Соколов екипаж.
Sentinel всички неутрализирана, които ходят войници там, но в близост до асансьора ще има нов пост и 2 пазачи. Те не портмонета, така че можем да оставим за защита на имот.
Качи се безпроблемно с тялото на лабиринт и през парапета на дясната ръка. Което намалява стаята с гостите. Докато стаята се понижава, криейки се в близост до по екрана и двойката да стоя на парапета.
Вмъкна в стаята, obkradite стаята за гости и лифт.
Вземи в стаята ЛК и пера. Укрепване на сън спящ пазач и вдигна от дивана, "Ключът към чакалнята." От чешмата хване 6М. Върнете стаи за гости, по-ниски от стаята. В офис "Letter леярната Adamo" на BOS, вентилатор, еликсир и чертежа (4/4) "проводими влакна" (мълния верига или 200М).
Чрез баня за гости китова мас.
6.5 - Назад към лодката.
В долната част на града на 3 враждебна вещица, която изпрати Далила.
В близост до кухнята и кост кухня кит.