ПредишенСледващото

Бих искала да отбележа, че това ръководство има за цел да допълни катаклизма, не 4.0.1. А някои капацитет, както и завъртане, значително по-различно!

От древни времена, Warlock е най-лесният клас да се справи и показва доста силна нанесените щети. Възможно е също да се отбележи, изключителния му оцеляване. Тази "ГИД", ние ще се опитаме да се обхванат всички аспекти на играта си. Счита се борба механика в Cataclysm.
На първо място трябва да се определи неговата акция спец, но по-късно по този въпрос. След това, малко разбиране на механизмите на Warlock, и не забравяйте едно правило, винаги трябва да се направи нещо. Например, по време на битката на границите трябва да използвате магия Фел Flame. това ще ви помогне да избегнете загубите, причинени щети и ще се актуализира на шефа на вашия Нестабилна Affliction или пренасям в жертва. която ще ви даде допълнително време, когато основното приложение на преките щети магии.

В Cataclysm, трябва да се обърне специално внимание на избора на вашия домашен любимец, тъй като значителна част от щетите, ще зависи от това, за да го изберете.
    - Imp. Тя ще използваме в унищожаването на бранша.
    - Succubus. Тя ще използваме в клон на магьосничество.
    - Voidwalker. Подходящ е за "танк" elitok докато изравняване.
    - Felhunter. Един добър домашен любимец, с Purdzha.
    - Doomguard. Ние ще го използвате по време на битки в унищожаването на бранша.
    - Infernal. Ние ще го използвате по време на битки в клон магьосничество на.
Новото попълнение в играта ще бъдат добавени за всички класове майсторство способности. Сега ние се опитваме да разберем, че той дава ни Магията. Смисълът на тази способност за повишаване на нашите магии. И сега го погледне бонуси в някои специалности:

    - # 462 Voodoo. Всяка точка на майсторство увеличава всички щети, с течение на времето черна магия за 1.63%.
    - # 462 Демонология. Всяка точка на майсторство увеличава всички щети, нанесени от вашия домашен любимец и вас, под формата на Метаморфози с 1.5%.
    - # 462 унищожение. Всеки точки на майсторство увеличава всички щети, нанесени от училище огъня на 1.25%.

Изборът на специализация на вашия Warlock Cataclysm ще играе голяма роля в живота си, Blizzard се опита да направи и трите специализации Warlock (скръбта, демонология, унищожаване) еднакви по сила и сложността на употреба. Така че това ще бъде само ваш избор.

С избора на тази специализация ще се разглежда в известна степен наистина магьосник, защото основните му характеристики са тормоз, кражба на жизнено важни фактори, както и щети, нанесени от "точка" (магии, които причиняват щети с течение на времето).
    - Active способност Нестабилна Affliction.
    - Пасивно сянка майсторство.

Вие ще трябва да вземе решение за таланта на тази специализация, стандартната гама от таланти ще бъде като този:
И сега тя е повече за таланта и герои.

# 462. Това увеличава шанса критичен удар с магии на Проклятието на Агонията и Проклятието на Doom.
# 462. Това увеличава количеството на MP произведени LifeTap периоди от 20%.
# 462. Увеличава щетите, нанесени от Вашия корупцията заклинание с 12%.
# 462. Сега правописа Проклятието на елементите се прилага за всички цели, в рамките на 40 ярда от основните. Просто Проклятието на Слабостта: Намалява разхлаждането на енергетиката, Rage, Focus, или руните.
# 462. Увеличава количество отвлича способност Drain Здраве Живот и правописа щети Drain Enhancement с 6% за всеки периодичен ефект (точка) на мишена на. Повишаване на допълнителни щети 18%.
# 462. Всеки път, когато се справят щети с корупцията заклинание. имате 50% шанс да се направи с 2% от общото здраве.
# 462. Всеки път, когато се справят щети с корупцията заклинание. имате възможност до 6% увеличение на произношението на правописа набързо с 20% за 10 секунди.
# 462. Незабавно нанася 1800 сянка щети и премахва всички ваши цели периодични магии за 20 секунди, вие ще бъдете в състояние да отмените магията да прехвърли на друга мишена.
# 462. Вашите магии сянка Болт и преследва висят на Прегръдката целевата сянка. което увеличава сянка увреждане направено за целта на 5%. Стекове до 3 пъти.
# 462. Тъй като 25% или по-ниска цел, животът на правописа Drain третира допълнително 3% от общия брой на вашето здраве и увеличава ред сянка щети с 12%.
# 462. С 4% шанс вашите магии корупцията и Drain Life ще ви позволи да въведете сянка Trance, което ще намали разходите и Мани произношение следващата сянка Болт правописа със 100%.
# 462. Soulburn правописа се отнася и за вашия Seed на корупцията заклинание. Вашият Seed на корупцията детонира с магии рисуване ефект корупцията на всички вражески цели, ако са успешни детонация, ти се върна Soul Shard.
# 462. Това увеличава шанса критичен удар с магии корупцията. Семената на корупцията. Нестабилна скръб от 15%. Просто си Drain Soul правописа. Отцедете Life. Haunt 100% шанс да опресните корупцията правописа на целта.
# 462. Това намалява глобалната разхлаждане на изгнание и проклятия от 0.5 сек. Вашият Drain Soul правописа 100% шанс да освежите Нестабилна Affliction заклинание върху мишената, ако поставената цел от 25% или по-малко здраве.
# 462. Изпраща на целевата свърталище. 3000-4000 което причинява увреждане и увеличава за сянка увреждане от 20% в продължение на 12 секунди. Ако ефектът намалява или се отстранява от целта, пудра възстановява здравето си до 100% от щетите от свърталище.
# 462. Увеличава 15% щети, нанесени от вашия домашен любимец Felhunter - Сянка Bite.
# 462. Намалява произношение правописа сянка Болт с 0,5 сек.
# 462. Увеличава щетите от Shadowbolt 12% и 100% шанс правописа виси на целта Burning Shadowbolt. което увеличава вероятността за получаване на критична щета магиите 5%, ефектът продължава 30 секунди.

# 462. Бонус ефект преследва увеличава с още 3%.
# 462. С 4% шанс вашите магии корупцията и Drain Life ще ви позволи да въведете сянка Trance. което ще доведе до намаляване на разходите и Мани произношение следващата сянка Болт правописа със 100%.
# 462. Увеличава продължителността на правописа Проклятието на Агонията от 4 сек.
# 462. Той намалява в световен мащаб за разхлаждане на вашия живот Tap заклинание с 0,5 сек.
# 462. Сега Soul Swap правописа не премахва от целевите ефекти на черна магия, но също така има за разхлаждане на 10 секунди.
# 462. Вашият заклинание Страх също държи надолу целта си и да направи стойка все още в процес на ефектите, но също така има време за възстановяване от 5 секунди.

2.4 механика.
Ще започнем с може би най-SoulBurn'a механика. Както всички знаете, Soulburn - заклинание, което има за цел укрепване на другите магии. Ето списък на ефекти, които той дава:

  1. Призове Demon + Soul Burn = Instant домашен любимец повикване.
  2. Отцедете Life + Soul Burn = Намалява произношението до 60%.
  3. Demonic телепортация + душа Burn = увеличава скоростта на движение от 50% в рамките на 8 секунди след прилагането на периоди.
  4. Нестабилна Affliction + Soul Burn = Незабавно се занимава 30% щети от тази магия.
  5. Soul Fire + Soul Burn = Instant гласове.
  6. Stone Здраве + Soul Burn = Увеличава максимално здравето на колелото с 20% за 8 секунди.
  7. Пареща болка + душа Burn = Увеличава критични магиите на ефекта пареща болка при 100% и следните магиите пареща болка от 50% в рамките на 6 секунди.
Интерфейсът е пригоден за вкуса, сега ще говорим за основните, по мое мнение, точки.

    В раздела за контрол. това е желателно да се включат Sticky Насочване, случайно да кликнете на мишката не свалят целите си.
    В раздела Combat. желателно е да се даде възможност на дисплея на Target на мишена в позицията Винаги, за да видите целта на целта си.
    В раздела Display. е желателно да бъдат включени Показване на уличен бой Проценти и играя уличен бой Sounds.
    В раздела ActionBars. желателно е да се даде възможност за заключване ActionBars, случайно се придържа към бутоните на мишката не са ясно имахме нужда от магия.
    В раздела за имената. желателно е да се даде възможност на дисплея на своето име и врагове, за да видите техните съюзници до нищо.
    В Плаващ раздела Combat Текст. Щети са включени само в раздела и раздела му.
    Tab Статус Текст. е желателно да се сложи Целеви проценти, удобно и без допълнителни добавки може да държи под око върху здравето на шефа.
    В раздела Камера. желателно е да се премахне Камера След Style, промяна на стойността на най Никога не регулирайте Камера.

3.1 Местоположение на ключове.

На това как се организира бутоните ще бъде зависи много. Това е като една тетрадка в училище, което е написано в ясли. Колко бързо можете да се придвижвате там, докато свикне, а не да ги обърка и със сигурност не се движи ръката си върху клавиатурата. Много е трудно да се даде съвет, това е личен въпрос, не мога да покажа само как е при мен. Например:

Сега малко повече за избора ми на тяхното местоположение. Проклятието на елементите имаме е включена, превъртете нагоре, което е много удобно да се използва в битка. Основни магии доведени до 1-2-3-4, която беше ги прави лесни за натискане, дори с тръстика. Следваща ако ключовата Р и Е, за да ги сложим сянка Болт и Drain Soul, съответно, което е и основен като Fel Flame на Shift-Q. На T ще омагьоса Demon Soul, така че можете да го използвате удобно след въвеждане на периодични ефекти. На Shift-T, което имам е расов заклинание Troll - Обезумял, както се казва, да се далеч, за да ходи. О и R Soulburn. По-рядко се използва по време на битките.

4.1 Специализация Магьосничеството

Нека започнем с стратегии за справяне щети в преход "пакети". Ето някои от тях:

4.1.1 Брой на НДК от едно до четири.

Нестабилна Affliction прилага магия основна цел (череп), след прилагането на този ефект, които използваме на мигновен ругателни елементи. Когато сме прокълнат всички тези опоненти веднага да започне да пише произношение свърталище на основната цел и след произнасянето на крайната употреба Проклятието на Агонията на. Сега ние трябва да се направи магия Болт основната цел и ефект веднага мотае с корупцията след това. Сега основната ни цел е готов, включете на целите и да ги окачите на Нестабилна скръб и корупцията. не забравяйте да обновите свърталище и Нестабилна Affliction на основната цел.

4.1.2 Брой на четири НДК.

Магии за свърталище основна цел и веднага затвори ефекта на Проклятието на елементите. и след това да започне произношение на семена на корупцията магии, докато броят на НДК няма да бъде по-малко от три или четири.
На следващо място, помисли тактиката за справяне щети една цел, а именно на шефа.

4.1.3.1 битка с бос в теория

Първата стъпка за 3 секунди преди бойно поле напитка отвара от дивата магия, която ще ни даде увеличава щети по време на борбата срещу корупцията заклинание. Магии започват с Нестабилна Affliction. След миг Проклятието на елементите. След този гол ще започне тестване на уязвимостта на всички училища на магията, което е това, което ни трябва. Болт магии. и след това веднага Проклятието на агония. Целта ще бъде да се поддават на въздействието на агония и той ще затвори ефект сянка Болт, който ще ни даде допълнителни 5% магии критични щети щети. Както знаете, на следващия магията и да използвате свърталище Instant Фел Flame. След това, целта ще бъде периодично щети от нашите магии. След това, възможността за използване на Demon Soul. че ще ни даде увеличение на периодични щети магии с 20% за 20 секунди и да започнат да правят магии сянка Болт, докато последиците за обновления. Сега малко да се актуализира:
    - Свърталище трябва да започне да се прилага някъде за 3 секунди. преди края на срока на своята валидност за целта.
    - Нестабилна Affliction някъде за 2 сек. нейната продължителност до приключването на целта приложение Фел Flame способност.
    - Проклятието на Агонията е задължително само след неговото приключване.
    - Soulburn правописа трябва да се използва в съчетание с пареща болка като възстановяването му. Това ще ни даде малко нарастване на общата оценка.

Двубоят отиде в любимия ни място, 25%.
Сега ние се изключат от заклинание въртене сянка Болт и го замени със способността да се отцеди душата му и да започне да го прилага. След това ще се актуализира с използването на нашия ефекти корупцията и Нестабилна Affliction. което означава, че можем само да компенсират Проклятието на Агонията и свърталище. В тази битка приключи, сега малко "трикове".
    - Ако убиеш домашен любимец по някакъв начин, ние използваме Soulburn правописа и веднага му се обади.
    - Ако по време на битката с шефа той насърчава други Guardians, можете да кандидатствате за тях магии Нестабилна Affliction и корупцията, който ще ви даде увеличение на общото състояние на щетите, нанесени и Nightfall талант. Но си струва да се обсъдят предварително с танковете си, така че не са нарушили "уличен бой" на самите Пазителите.
    - Ако по време на битката с шефа, че трябва да промените вашия позициониране, преместете някъде - се опитват да използват портала в обратна посока. И по време на прилив, можете да обновите своя миг хвърли Проклятието на Агонията, ако се стигне до край, или да използвате магия Фел Flame. че ще актуализира Нестабилна Affliction и да причинят известни щети на целта.
    - По време на битката, можете да използвате способността да се обадя адската ако шефът има моменти, когато не могат да бъдат атакувани, той ще ви даде малко увеличение в генералното класиране.

4.1.3.2 битка с бос на практика

Започнете бой: # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 -> # 462 до актуализация времеви ефекти върху шефа.

5. Значението на магии или разбор.

Както се казва теорията е добра, но на практика е по-добре. Ето пример Recanto доклад с бой с:

Както можете да видите, на първо място ние Магии Drain Soul и 6 кърлежи тя може да нанесе много повече щети, отколкото останалата част от магията. Така че не забравяйте за това.
На второ място ние имаме сянка Болт. По време на битката, ние трябва да се опитаме да се каже как това заклинание, доколкото е възможно, разбира се, не е минус pereveshivaniya нашите периодични ефекти.
След това, корупцията правописа и Нестабилна Affliction са почти равномерно. Така че не забравяйте да ги обесим за допълнителна охрана по време на битката. [/ Таблица]

    * Не е под-разговор магьосник домашни любимци. Сега видите списък на наличните домашни любимци да извика, като кликнете върху този единствен бутон.
    * Soul парчетата вече няма да обекти. Те са се превърнали в част от системните ресурси, необходими за използване на определени заклинания или променят своите механици.
    * Чанти души ще бъдат автоматично конвертирани в универсален торба с приблизително равно еквивалент.
    * Warlocks може да бъде не повече от три парчета.

Тази тема е предназначена да играят Cataclysm допълнение, клас Warlock и ще бъде актуализиран.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!