ПредишенСледващото

Ще летя. Нека тяга създава триене на асфалта, нека пръстите си да се чувстват на волана, вместо волана. Ще летя. Тази скорост е невъзможно, тя е пиян, избухва на ръка. Едва вижда в крайъгълен камък на разстояние изведнъж се нахвърли върху радиатора, с нетърпение смилане смазва качулка увити звънене предното стъкло, избухва в салона и хищнически невероятен скок ми се простира. Рационални капитулира, инстинкта на животното дава контрол над рефлекси ситуацията - в безсмислен опит да избяга от ужасната въздействието отдръпва от екрана. Време възобновява своята серия, и стъклени плочки, удар нагоре беше Razorflank облак, весел дъжд смъртта почука силно на виртуалната колата. Взети надолу. Катастрофирал.

Преди година шест и половина, под крилото на Acclaim Burnout роден на Criterion Studios. Състезателни коли игра, блестящ потомък на Redline Racer и Suzuki Alstare Extreme Racing, любимо дете ... О, не по-голяма от признание и Burnout са. Той се разраства. Съпруг. Почти непроменена. Това не е вярно? Промяна?

И ако от височината на един вид камбанария да погледнете изключително консервативни състезателни игри - ясно показва, Great Нищо извън тесен асфалтов лента. Дървета в ляво - една фикция, той се намира извън света. Светофари на кръстопът - лъжа, никой постановление. Windows боядисани само по стените на къщите, и чист пешеходна пътека никога не е стъпвал. Други игри да излязат от този затвор от стъкло. Shenmue, Grand Theft Auto, STALKER - с тяхна помощ ние научихме как се играе на живо. Те започнаха търсенето на вяра и раса.

Заведи ме до рая града, където тревата е зелена и момичетата са доста
Играта се среща неочаквано. Вместо в главното меню, самият надпис «Натиснете Start» и веднага - гараж. От гаража - на улицата. Прави каквото искаш! Nonweak поставка за крака, се придържат към познатото, търсейки познати. "Какво да се прави?" Да вървим. Burnout като Burnout. Красива. Интерфейсът е запознат: ускорителната линия, без скоростомер, GPS-прозорец в долния десен ъгъл ... Но къде да отида? Дръжте под око на "радара" - на кръстопътя на няколко цветни точки, тук piktogrammki бензиностанции, remotnoy работилница. съвети Спасителни - бавно, но картината е ясна.

След поемането на Eden Studios, със своята рестартира Test Drive Unlimited и Burnout получи безплатно возене на града. Какво е град? - Street, Avenue, блокчета и алея, алеи с топка, обичайния си маршрут, административни и кът за спане, складове, река пристанищни, магистрални, мостове, стадион, военна база в покрайнините на града, жп линии, планините на запад и Crash FM радио в цялата област. Летя - мястото, където искам!

Един от най-забележителните характеристики на превозните средства, Burnout Paradise се представи разделение на класове, всеки от които използва собствен, спомен от същите игри от серията, система за съхранение и степента на ускорение. Така че, Speed-клас състезателните автомобили не се различават по сила, но не е зле маневра и летят по права линия, като Студент на среща. Тяхната червено Boost напълнена самата лента в движение и ако ускорението изтръгне всичко на един дъх - моментално се появява отново (на теория, опитен шофьор може да кара на ускоряване за неопределено време).

Heavy "брониран» Агресията тип vlegkuyu организира злополука и почти никаква пречка в своята лента, но трудно скокове и просто тромава. Тяхната Boost-ленти се излива оранжево и натрупаните за бъдеща употреба. Каскадьор каскадьор клас означава добра здравина, отлична способност скокове, в съчетание с по-големи възможности на безопасно кацане четирите колела. Зелената линия, значително презарежда по време скокове, "millimetrazhey" и други трикове, но в същото време е в състояние на зареждане, дори когато всъщност ускорява.

Всеки има своите тайни
За да се търкаля, щракнете върху Старт - и нова изненада: няколко страници все още не е много ясно, статистически данни, карти, опции ... и не режими. Къде обикновено, даде! Копаене в раздела Събития, ние разбираме, че цветни точки - и имат нашите режими. Blue (Race) - редовна проверка състезание от началото до края с няколко съперници, за да се състезават. Red (Road Rage) - любимо avtozabava и визитка Burnout, са необходими за определеното време, за да се прекъсне най-много коли обикалят агресивни съперници доколкото е възможно. Жълт (отбелязано Man) - изцяло ново състезание, работата прилича на куриер надпревара със смъртта. Green (Stunt) още по-красива - каскадьор закърняване в най-добрите традиции на име Тони Хоук игри. Orange всички освен един, не са налични - горяща Route, индивидуални тестове за всяка проба на машината, която тепърва трябва да получи. Заслужава да карам навсякъде - ще скочи съвет: стиснете две смени и веднага започват да съвпадат - без менюта, не се разсейвате изтегляния.

Веднага се изясни: Не работи. Като цяло. Има само една отправна точка и финалната линия. И никой не му пука как да отида там. Имахме време преди да напусне за да разгледаме една карта? Ако не - няма значение, винаги има пауза. Най-краткият път не е очевидна, а дори и изкуствения интелект противници, а след това се разделят на вилиците. Един Донесете високоскоростни магистрали, някои пъргав предене през натоварения кръстовището камери градски мравуняк, други даряват време, за да стигнем до жп гарата и вече е директно върху релсите, без досадно жителите, остри завои и domchali трафик към целта, преди провала на изстискване на педала на газта, а за другия пали му ускорение ленти. В Road Rage опоненти дер zhatsya ви по-близо до наваксване, където ще отидеш съкратени, да избяга ги провалят. Още по-натрапчиви тайнствен убиец, неизбежно следват вас, маркирано за смъртта, в състезания белязан.

И дори каскадьор задачи не хвърлят на играча в арена - място, където е по-удобно да дрейф, скочи, въртят "барел" и да се преструва Карлсън, за да изглеждаш. Възможна самоубийство цип на главната улица, събиране на скокове и летящи сгради в процес на изграждане през, и може да бъде тиктака таймера, за да отидат на по-рано е отбелязано от каскада тренировъчната база, независимо дали е Норт Бийч, военен аеро-Дром в планината (което на картата не присъства) или товарни складове и вече там да влезе както трябва в оставащото време. Изгаряне на маршрута, и не ви предизвикателство като навигатор: не е толкова лесно, за да гледате на пътя и мисля, където ще бъдат отрязани в същото време.

Борба музика за борбата
През цялата година Electronic Arts винаги е доволен саундтраци на техните игри, но музиката Burnout Paradise - това е наистина нещо! Честно казано, ние би било достатъчно, и ремикс на най-добрите песни от предишните части на поредицата, но те са само половината от саундтрака. Другата част - възхитителен избор на лицензирана музика за различните отбори, от Oldies Guns'n'Roses (известен Paradise City не е само да стане основната тема на играта, но в известен смисъл, е дал името й) и Depeche Mode, за да B'z, N.E.R.D. Twister сестра и изпълнители, едва ли известни извън определен кръг от ценители. Между другото, ако изведнъж забелязах, че всички подзаглавия в тази статия са привлечени само от саундтрака.

Пръст на спусъка
Накратко за не-главницата, но със сигурност си струва да споменем. На всеки от 64-те улици, между другото, на името на конкретни фирми, повечето разработчици, определени тези записи - по време на пътуване с висока скорост и Show Time. За забавление, можете да се опитате да ги победи, или е съставила, за да се измери с приятели онлайн.

В допълнение към точките за цветно-конкуренцията на картата можете да видите местоположението на бензиностанции (диапазон ускорение се компенсира по време на шофиране под арката директно по време на състезанието), гаражи (много полезни за незабавно ремонт счупена кола, за да по-дълъг престой в Road режим Rage), салон с аерограф (отново - и готово: пребоядисан автомобил, без да се намалява скоростта) и avtosvalok (гараж, гараж, можете да промените колата).

Неусетно сами по себе си, градът ще се появи по-безразсъдна кола - това не е като мързелив трафик, лесен uglyadet на всяка магистрала, те са с вас една кръв. Преди да го знаете, когато изведнъж хвърли "заговор" на състезанието и се стремим след борда на пълна газ Троица блестящи хромирани красоти. Ще бъде в състояние да остане на опашката, се доближи до скърцане натиснат, за да отстрани или се придържаме в къща ъгъла - колата си! И там вече, ще видите, нов лиценз, нови конкуренти, нови открития и нов растеж в гаража. Съберете всички 77 така, подобни на реалните, така и педантично класика кола - не по-бързо или по-лесно от повишен в заглавието на Burnout Elite. Освен ако, разбира се, да попитам за тази цел, защото небесните улиците на града и липсата на други забавления. Признавам, че пропусна режим Crush? И тогава там е как да поръчате натовареното кръстовище ...

Не е Том, един играч Davie има бутон - нека машината да опровергае елегантен дрифт, скача и дрънчене на желязо бучки ролка на тротоара, събаряш всички тези седани, спортни автомобили, миниванове ... Покажи време! Counter разруха ветрове долара, ленти нитро расте, а по-скоро, което струва цяло състояние колата си, буквално обезобразени до неузнаваемост, знам себе си скокове, подчинявайки се вълна от игрите с пръсти, на лов за автобуси целит рекорд. Навсякъде, по всяко време - дори и почти без значение какво.

Изберете траектория ускорение, като не забравяме нитросъединението до ниво след включване на спрея, да лети в отключена хангар дясното колело - скачане на перваз, да скачат, грандиозно "двоен барел", бижута преминаване през спряно самолети фюзелажа целия терен. Защо? За себе си. За приятели. От спора. За обучение - всъщност напред каскадьор събитие, а ако natryukachit в продължение на три минути при един милион точки, заслужаваше постижения ще бъдат шамар на Greenhorns носа. Много хора не разбират. Много хора не им пука. Но това много той, Burnout ново поколение. Вместо поредица от състезания - инвестира в най-новата технология за детската площадка. Sandbox за истински мъже. Винаги безлюден, но оживен и шумен град винаги рай.

Публикувайте статия за:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!