ПредишенСледващото

Bounty тъмната страна куестове Хитрини Кинг, работни места, тайни - как да играят на царя на глави

оръжия за отмъщение

Това е време, за да улови послушниците Лусия. Потопете се в Домът на непорочното Светлината. Chernish Лусия пита на няколко въпроса, за да тествате интензивност. Хванете един съсед момиче предотвратява маркиз. Неговият замък се намира в предната част на обителта. Open куест "Отърви се от маркиз d'арманяк."

По време на интервюто с маркиз Chernish съветват го отвлече от защитата на жените с помощта на трикове - поемане на един въображаем лов вампир. Отиди на Жан Kesa, поставят задачата за театралност. След установяване нека Kesu че Felin не искам да се върна. Започнете бой, а след това да се превърне в слуга на Жан Kesa зомби.

След това отидете на Лусия, и да кажа, че маркизът няма да й помогне. Тя не вярва и не иска да напусне Домът. Ние ще трябва да играе на чувствата си. Ще трябва да изглежда невинен създание - млад Джим.

да го язди, да поиска да участва в пиесата. В Домът на предполагаемото нападение на Джим чудовище. Лучия ще отвори портите на манастира. Вземете го в плен. Ще се борим. След победата Лусия и вземете куест "Grab новак Лусия" ще бъде завършена.

Телепорт до заслона, дай Жена Дух на мрака. Това е първият спътник. Open куест "Унищожи 100 свещеници на Светлината." Продължи пасове Кинг Bounty: Тъмната страна.

Отиди на змея, се говори за създаването на дракони и млади нови единици "ездач на дракона". Open задача "ездач на дракона". За да я направи, е необходимо да се предоставят Onkologonu принцеси. Магазинът Onkologona да си купите черно и червено дракони.

Назад към Портланд, изтеглен до гробищата. Слезте в катакомби, заколи d'арманяк. След това преминете към замъка на маркиза. Ще бъдат разгледани безпристрастно. Досега с жреците на Светлината в битка не влизай - пести енергия до 26-30 нива.

Потопете се в пристанището на път унищожаване отряд от свещениците на Светлината, както и тези, които пазят "Montevil" карта на острова. След това ще бъдат разгледани с група, която защитава "Inzelburg" карта на острова. След удар на Джим, обеща да окаже съдействие в търсене на съкровище. Open куест "Островът на съкровищата".

На кораба, отидете на Montevil. На острова ще се отвори стремежа да "поеме замъка на крал Лудвиг Савидж." Необходимо е да се привлече подкрепата на местната тъмно. Open задача ", за да осъществи контакт с тъмно Montevilya". Продължи пасове Кинг Bounty: Тъмната страна.

Когато се приземи от кораба, отидете в ляво, за да заключите Карада-магьосник. Той ще разкаже за магьосникът Симон Рина и две светлина, която може да бъде полезна. Също така иска да се справи с Кармила-вампир.

Карайте нагоре по хълма на изток. Има замък вампир. В интервю с нея, ще знаете, че най-лекият тук са на булката си и Анет Анет. След това я помоли да си възвърне трона Montevilya, но с условие за помирение с Corrado. Vampire съгласявате да престол след убийството на 7 джуджета. Назад към Corrado, предлагаме да се примири с Камила.

Ride в момента е на път чак до Dungeons Montevilya. Отиди на подземната река, където ще трябва да се потапям в гном Соня. Обърнете се към крадец Луис дорници. Дай го на парцела от Бласко-контрабандист и питат за Montevil живот. Съгласен съм да го спаси от кралското детектив. Open куест "Подпомагане крадец Луис дорници."

Върви Кейв Крийк, отговарят на дракона. Той пази нетен източник. Поражението му и Dragons отряд, попитайте за местната източника и държи на къса игра Kings Bounty: Тъмната страна.

Излезте навън да следват ханджията. Попитайте за Буланже Montevile живот, източник на тъмницата. След това отворете "Саботаж" приключение.

Набиране магьосник в Sanctuary

След ресторанта нагоре по хълма към магия кула. Говори с бял магьосник Саймън Рене. Open задача "Мотивиране магьосник Саймън Рина." Обърнете се отново към магьосника. Ще научите за доставчика на компоненти за магии. Отиди на магьосницата Клементин. хижа й не е далеч от кралския замък. На първо място, ние трябва да ви помоля да продават отрова да отрови чист източник. Тя ще дава съвети да се обърнат към вещица от Портланд име Кларис.

След това я питам за Саймън Рина и продажба на компоненти за магия. След Chernysh съвет реши да попита дали тя е в любовта. Тя се изпусна, че отдавна е любим Саймън, но той винаги я игнорира. Изисква отстраняването на клевета със Саймън и започна да я бие. Когато поражение, да реши да мамят малко Саймън. Отиди на Симон, го убеди да някои от примерите за подготовка "на елфите Сълзи" магии, че той трябва да е черен, а не светъл маг. Е поканен да работи в приюта. Е, търсенето "Мотивиране магьосник Саймън Рина" е завършена. Преминаването на игра краля Bounty: Тъмната страна продължава.

Проникването на кралски замък

Отиди до Кралския дворец. Ние ще трябва да излезе с името си да влезе в замъка. Open куест "Проникни царската крепост." Отидете на изток към цирка спиране. Господарят му ще покаже примери за трансформации в другия човек с помощта на грим и костюми. Е, това е изходът. Grim вземе дъщеря си Карло - акробати Джулия. elfiytsev посланик костюм може да бъде взето от Louis Mandrin - разбойник. Но първо, да потърсите в близост детектив цирк. Убийте го, отидете в подземието. Кажи Луи, че никой детектив. Настройка "За да се помогне на крадец Луи дорник" приключи. След Луи попита за костюма. Той отиде в контрабандиста Бласко.

Телепорт до Портланд. Има Клариса купя отрова, след като се вземат на кораба, да плувате с Бласко. Той купи елф посланик костюм. Назад към Montevil, отидете в подземието. Pure Poison източник. Задаване на "Sabotage" е завършена.

Носете един елф костюм, се прилага грим, отидете на охраната на замъка. Но те не са довели до измама. Качете се на акробати Джулия да се разбере грима. Но най-напред е необходимо да се поиска от барон Жерар де Понтон, че той остана далеч от Джулия. Open куест "Барон-женкар". Продължи пасове Кинг Bounty: Тъмната страна.

Кажи на Джулия, че барон проблем е решен. За грим това няма да ви помогне, но ще предложи да се свържете с художника. Карайте го. Той живее в малка къща на брега на морето. Оказва се, че Анри Мари Реймон прилага грим не мога. Вземете портрет на Джулия, пише художника.

На кораба, плува по часовниковата стрелка. По пътя, убиват враговете, да събира съкровища и съкровище. Върнете се към Джулия. Това на място там. Тя е отвлечен от барон. Ние трябва да я спаси. Атака на барона в собствения си замък. След победата Джулия ще се проведе на баща си, и я покани да дойде. Говори с барон. Той ще предложи приятелство. След това можете да научите на съвети Чернишов, че Смит е бил преди halberdiers. Вземете Baron приятел с условието, че той ще извърши Вашите поръчки. Определяне на "Барон-женкар" мина. Говори по-дълго с него, той ще бъде в инвентара си.

Джулия около портрета кажа, че ти не знаеш нищо. След справка с Карло. Това в знак на благодарност zagrimiruet под елф посланик. Качете се на Кралския дворец. Сега покрай вратата, но не знаете паролата. Махай се от замъка. За да разберете паролата, ще трябва да изпълнява редица задачи. Преминаването на Баунти на игра Kings: Тъмната страна продължава.

оръжия за отмъщение

Ride за селско Анет, че е на ръба на мелницата. Попитайте защо е тъжен. Оказва се, че тя е притеснен за съдбата на царския страна. След стартиране на мисия "плен селянин Анет".

я насърчават да донесе писмо на младоженеца, но чичо й не е позволено да общува с немъртви. След разговор с барон отидете на ковача. Дай да говоря с ковача барон. След това можете да получите разрешение да говори с Анет. Тя ще даде писмо, за да го предаде на младоженеца.

Телепорт за убежище, представете си, Духът на мрака Mage Саймън Рина. магия отдел започва да работи. Саймън Рин трябва да се изследват, за да ги предостави. "Затворниците за научни изследвания" ще се отворят търсенето. Трябва да се съберат 300 затворници.

Улавянето на кралски замък

Телепорт да Montevil, изтеглена да кралски замък. Говорете парола, въведете. На първо място, да сключи от трите дружества, притежавани, убиват крал Лудвиг Савидж. Тогава стремежа да "поеме замъка на крал Лудвиг Fierce" ще бъде завършена. Вземете Голям артефакт Armor Montevilya Великия магистър, да се измъкнем от него.

Смелете острова от врагове, а след това да убие всеки, и чета, че пази свитъка. "Darenbam" Вземи карта на острова.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!