ПредишенСледващото

Борба с оръжие в две ръце (английски двойна Натискът.) В Dark Souls II - това един по един атака оръжие в дясната и лявата ръка. Ако характерът е оборудван с две оръжия, както и характеристиките отговарят на изискванията, а след това на характера може да влезе в бойна позиция (Power Stance).

Ако направите една атака на свой ред дясната и лявата страна, скоростта на атаката ще бъде малко по-висока, отколкото ако просто се повтаря атаката с една ръка.

Стойка (Power Stance) Редактиране

борбата изисквания стоеж:

1. За да въведете показателите мощност / ловкост багажник (взети от най-желаните) трябва да бъде 1,5 пъти по-висока, отколкото се изисква от избраното оръжие.

Например, имате меч (сила 11 Agility 6) и фолио (5 сила, сръчност 12). За да влезе в една бойна позиция с ръцете ще ви е необходима мощност от 11 * 1.5 * 12 ловкост и 1.5. Оказва се, трябва да имате 16 мощност (закръглено) и 18 Agility.

2. Ekipiruemoe оръжия трябва да отговарят на изискванията за използване по време на игра стойка, например, не е възможно да се изправи в багажник с камшик, Цестус или нокти с мечове или ками. Такава специфична оръжие оборудва само няколко.

3. За да влезе в една бойна позиция е необходимо да се държи отговорно за захващане оръжие в две ръце. По подразбиране, PS3 / PS4 е триъгълник на Xbox 360 / ONE - Y, и на компютъра - Н.

При влизане в бойна позиция, вашите атаки ще бъдат на:

  • Конвенционалната енергия и атака отдясно не се променя;
  • Атака след флопа, отскочилата или тичане пистолет дясна ръка просто няма да се промени;
  • Конвенционални оръжия атаки на лявата ръка ще бъдат на комбо атаки, свързани с оръжия за дясната си ръка;
  • Мощност атака оръжия за лявата страна ще направи мощност удар с оръжията дясната ръка;

Ползи борят позиция пред обичайната борбата с две ръце:

  • Над щети;
  • Осъществени-голям брой атаки за единица време. Това дава възможност на най-красивите врага, според мярката на неговата стабилност.

Недостатъци борят позиция:

  • Високите разходи за издръжливост, защото всеки един от атентатите в комбо се прави за сметка на издръжливост, липса на издръжливост, но няма да попречи на серия комбо напълно, ако имате достатъчно за поне първия удар (въпреки че в този случай тя нанася по-малко щети, или е по-бавен - зависи от оръжието);
  • Невъзможност да се използват щитове (Great Orme щит и голям щит Riva - изключения).

Други характеристики на бойна позиция:

  • След като сте оборудвани двете оръжия и отиде в бойна позиция, можете да имате различно muvsety (анимация атака) в зависимост от оръжието;
  • В борбата с позиция се определя от "доминиращи" оръжия, според която анимацията и ще атакува с две ръце (докато в бойна позиция, един знак ще вдигнете ръцете си и свали оръжието ще бъде доминиращ.);
  • Доминиращата оръжие обикновено е по-тежки оръжия, сякаш оръжия muvset различни от колегите клас (например някои видове уникални оръжия), тя ще бъде твърде доминиращ;
  • Когато невъзможността за използване на играча запазва способността да предпази париране на рецепцията на енергия (например рапира в дясната ръка).
  • Най-добрите резултати в борбата с позиция могат да бъдат постигнати чрез използването на сходни muvsetu или означава щети оръжие. (Не е задължително).

Таблица на комбинации от оръжия и видове атаки (на английски).

галерия Редактиране

  • Понижава меча е доминиращ и определя какво ще атакува

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!