ПредишенСледващото

"Интересно ми беше да разбера защо те могат, но не го правим"
Данил Krivoruchko за разликите между американски дизайн студио на руско

Нашият герой - арт директора и FX-специалист базираната в Ню Йорк Даниел Charlex Krivoruchko. Преди САЩ Даниел е работил в студиото Москва YellowDog, Червения площад Проектиране и Нил, и се изкачи с концепцията за корпоративна идентичност на "Евровизия" в Москва и участва в създаването на "Пиле Shake" на известния видео за "Макдоналдс".

Моята позиция се нарича старши дизайнер и визуален FX художника, но имам виза O-1, само да ми помогне да се направи, тъй като бях на арт директора. В зависимост от проекта Аз съм на работа или като дизайнер или като арт директор. Това е нетипичен случай на САЩ, защото обикновено всички специализация. В допълнение, на отдела, който се занимава с 3D, и отдела, който се занимава с 2D, разположени в различни части на офиса, но от време на време с шапка от време на време - от друга.

- Какво скорошно проекти се занимаваш?
- Ние работим с Verizon - е един от трите най-големи мобилни оператори в САЩ. В допълнение, ние имаме по-прекрасни проекти vnutristudiynye: това не е типично за Москва, но има и често големи компании харчат повече средства за вътрешни проекти. Обикновено това е кратък карикатури или скрийнсейвъри за студиото. Аз често вземат участие в него: Аз съм в състояние да направи необикновени неща, защото аз съм дизайнер и spetsialict за 3D, а аз в пресечната точка на тези дисциплини се получават забавни неща.

- Как да работим Charlex различен от работещи в руските студия?
- Отидох в Щатите, защото бях любопитен да разбера защо те могат, но не го правим. В Русия съм работил с талантливи деца, ние използвахме един и същ софтуер, който дизайнери от цял ​​свят, но аз видях много американски филми и най-готините рядко виждани добри руски проекти. Оказа се, че това се случва за много банална причина: в Съединените щати през бюджета и времевата линия за производство, и в същото време хората не се прахосват парите и термини, които не са прекъснати.

Друга причина - силно мотивирани служители. Всеки иска да се справят добре - за съжаление, в руски студия не съм забелязал. Тук, когато трябва да се направи това, което си направил и преди, това, което човек казва, че той трябва да се мисли за и проучване на този проблем, стига да намери решение. В Русия, често съм чувал от експерти в 3D: «Това е твърде трудно, аз няма да направя нищо". Това ме постави в задънена улица: така вие печелите пари и дори не искат да се опита да реши проблема.

В допълнение, повече от 1,5 години беше само 2-3 Авраам, когато трябваше да се работи в събота и неделя или след работно време. Ние почти винаги се спазят крайните срокове, не вървят около организирането, което е характерно за Москва компании. Смятам, че е смешно, когато някой казва, че Ню Йорк е твърде бърз и динамичен живот. След Москва, аз съм тук, тъй като продължителната изход. Къде си в 12 през нощта не се обади творчески директор и да си запиша час в индийски ресторант от другата страна на града, тъй като идеята си дойде. В Москва, това се е случило, че клиентът три дни преди датата, когато филмът е почти готова, се казва: "Знаеш ли, сме показвали какво са изработени от 1,5 месеца, нашият директор, а той не обича." След това все повече и повече уважение време на други хора.

- Ти трябваше да се научат някои нови умения, за да започне да работи в студиото?
- В Москва, бях дизайнер и арт директор. За себе си, аз експериментира в областта на процесуалното анимация. И затова взех Charlex. Постепенно показа, че тя е в състояние да направи нещо повече, и преди 2-3 месеца се премества в отдела за дизайн.

Ако сте в професионална среда е FX-изпълнител, хората са, че той е на специалните ефекти за филма: експлозии, милиарди частици, огън, дим, вода, трансформатори. Ние имаме по-малко и по-малко голям. Аз не знам как да се обадя на специалност, защото тя не е съвсем същото на FX, и по-интимно. Ние нямаме нищо да взриви не е необходимо - напротив, има красива коса летят, и те трябва да бъде хубаво да летят неща, които ги правят здрави. Аз съм преувеличава, но това е за FX. Но не по-малко интересно. И аз бях дори тъжно, че не мога да споделя с никого около студиото, когато правя нещо много сложно прави.

Бях любопитен да разбера защо те могат, но не го правим

След тестове за движение направили animatic - проект на валяк, който вече има камера, редактиране, музика за фон. Ако филмът е анимационни герои, всеки кадър 20, те са поставени в правилната позиция, за да стане ясно как се движат. Всичко, което е необходимо, за да разберете какви планове не са необходими, това, което липсва, и така нататък. D. Тогава 2D-отдел се занимава с текстури, развитието на отделните кадри, ако даден проект. В допълнение, през ролката работи 3D-отдел, моделиране, експертите на хамбара. аниматори анимирате. По този начин, постепенно ще ролката, което може да се покаже на клиента. Той дава fidbek, ние имаме малко повече работа, и се пригответе да се търкаля. Просто направи ролки и по целия свят: например, ако говорите с момчетата от Боливуд, те са също така организира всичко, само със своите индийски характеристики. Това се случва, когато работата се състои от по-малко етапи, аз описан процеса на създаване на мащабен проект.

Не мога да кажа, че съм технически специалист в 3D или графичен дизайнер, защото аз правя, и така и така. Синтезът на двата уменията ми позволява да се правят неща, които не могат да бъдат извършени от хора с тесен специалитет. Освен това, имам комуникационни и организационни умения, аз съм 1,5 години е художествен ръководител на студиото Москва Нил. Когато написах резюмето да си намерят работа в САЩ, се колебах дълго време, че аз пиша, защото исках да направя всичко. В крайна сметка, така беше. Заведоха ме в пощата FX визуален артист, но в обхвата на отговорностите ми постоянно се разширява, и аз използвам всичките си умения.

Бях любопитен да разбера защо те могат, но не го правим

Често се спори с приятели и познати, етични или неетични да работи с някои клиенти, някои руски политици или телевизионни канали, за да се направи нещо. Струва ми се, че това е неетично, тъй като формата следва функцията. Ако това е лайно, той трябва да изглежда като лайно, и не трябва да бъдат опаковани в хубава опаковка.

- Имате ли някаква глобално предизвикателство? Какво бихте искали да правите, след Charlex?
- Искам да направя, не е услуга и продукт, който той е нещо, което ще се продава повече от веднъж за един човек, но много пъти хиляди хора. Желателно е, че това е полезно за хората. Бях малко уплашен, че ако утре се разболеят и не може да работи, семейството ми ще остане без пари. Що се отнася до по-краткосрочни цели, трябва да учат английски език по-добре. Моите професионални умения достатъчно, за да отговарят на изискванията за по-високи позиции и познания по езика - не. Ако искате да бъде арт директор, трябва да бъде в състояние да говори добре и уверено.

- Има ли хора в бранша, които следите, и които са важни за вас?
- Харесва ми Gmunk, което прави хладни, луди неща, но в същото време работи по големи проекти - например, той е работил със създателите на филма Tron. В допълнение, има голяма студио Universal Всичко. Хареса ми това, което правят, но след това, което научих от хората, които работят в творчески директор Мат Пайк, той си сътрудничи с много експерти, а след това им дава да работи за вашия. Аз не знам дали да Пайк, която ми харесва, така че аз нямам модел за подражание. Аз съм на 35 години, аз трябва да бъде образец за подражание, а не за някой, който да подражава.

Интервю на Анна Савина

Снимка: Paul Denisenko

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!