Нека разгледаме кода написано по-горе.
Така че първите две #include отида. Тези команди се използват за показване на стандартни библиотеки.
Първият #include се използва да се обадя IO библиотеки, без които нямаше да сме в състояние да се входни и изходни данни. #include втория екран се използва за забавяне в края на програмата.
Тази команда ви позволява да работите с променливи. Задължително е във всяка програма.
Основната част на програмата е в инт главния (функция) <>. В началото и в края на функцията, възложена скоби <>. Те и основният програмен код е написан.
CIN оператор е вход оператор в C ++. С него ние въвеждаме различни данни. Всяка променлива се влиза през скоби двойни ъглови >>.
И това е основната линия на програмата. Променливият размер на записани номера, а и б. Съответно, ако искаме да се намери разлика между цифрите би било необходимо само да замени + -.
Изводът, получена стойност. Cout оператор работи точно като на Синди, само по посока на промяна на ъглови скоби <<.
Екип, благодарение на който програмата не е прекратен веднага. Опитайте се да го махна и веднага да разбере какво става =)
В бъдеще, ние няма да използва тази команда и ще използва файловете за IO. Но ние ще говорим за ИТ някой друг път файловете.
Екипът, обявявайки края на програмата. Можете да опитате да го постави на друго място, а програмата свършва малко по-рано.
Навременният как да се генерират реално число от 1 до 1.3 с броя на знака след десетичната запетая = 2
Не, който не провери какво?
Не работи добре.
I: = 0;
докато аз
I: = I + 1;
m [Ь]: = случаен (1, 10);
за к: = 1 до I - 1 направи - тук, в това място винаги на първа итерация к = 1, и аз = 0
"Така че, моля приветстваме най-популярната и най-добре познат хостинг в Русия." Shpok! (Звукът се спука от прекомерна инфлация крушка).
10 години с хостинг компания да работят, и аз чух за това за първи път.
Благодаря ви за ifnu
Помощ pozhaluysta.Vot задача дава три различни числа, намерете средната стойност на тях. Среден е номер, който е по-голям от най-ниските числа данни. но по-малко от максимума.
Паскал абв
че е невъзможно да се направи случаен принцип от -10 до +10
Помощ за задача на Олимпийските игри.
В стаята донесе таблици и компютри. Те са поставени както следва:
1 2 3 4 и така нататък.
1 2 3 4 5 6
(В долната част на компютрите в горната част на таблиците)
което трябва да се реши проблема с помощта на цикъла и DIV, мод. pliz помощ.
Благодаря ви предварително.
изявление: = случаен (макс, минути);
Var х: цяло число;
започвам
случаен характер;
х: = случаен (2,5);
приключи;
Ти пишеш, че максималният брой на писалка място, а вторият минимум. Но във вашия пример за обратното. Както разбирам, това няма значение?
По принцип, това е печатна грешка, поправена
изявление: = случаен (макс, минути);
Var х: цяло число;
започвам
случаен характер;
х: = случаен (2,5);
приключи;
Ти пишеш, че максималният брой на писалка място, а вторият минимум. Но във вашия пример за обратното. Както разбирам, това няма значение?