ПредишенСледващото

В историята на "Град на Fear"

7. Природата винаги печели
Батман Arkham Knight. преминаване

Батман Arkham рицар

Цел: Да се ​​разследва сеизмична активност Miagani остров

Цел: С отровен бръшлян отблъсне нападението на бунтовници в Ботаническата градина

Вземи в Батмобила и да се премести към следващото маркер. Ще трябва да се справят с конвенционалните танкове, а след това да унищожи 5 танкове "Кобра". Погледнете вашия радар, за да видите, когато "Кобра" флаш резервоари. Това означава, че те могат да сканират врагове във всички посоки (360 градуса) и може лесно да се намери Батмобила, ако сте твърде близо до открито пространство.

Цел: Върнете Ivy в полицейското управление.

Следвайте до точка на върха на сградата, в която в дървото ще намерите Отровната Айви. Тя отказва да се върне, но няма време за спорове. В този момент, радарите спазват специален резервоар "Тежката порой", той разпределя газ от страх в целия град.

Цел: Унищожи резервоара с ревящ душ Arkham Knight

Цел: Разпитай Саймън Стаг да намери начин да се защити от резервоара "Тежката пороя"

Вече спокойно можете да се движат само по върховете на сградите. В дъното на цялата покрита с облак от отровен газ. На покривите на гърба на дирижабъла на Симона Стаг - изобретателят на енергийните клетки.

На откритата площ на дирижабъла се разследват с група от врагове. Интериорните врати са заключени с помощта на гласа на замъка. Използвайте гласов синтезатор, изберете гласа Стаг. Вътре, друга група от врагове. На тях, можем да използваме един глас синтезатор, за да ги привличат в места, които са удобни за атаката.


Батман Arkham рицар

Цел: Track Саймън Стаг, използвайки неговите отпечатъци

След победата на изкачването на най-горния етаж, се извършва преглед на капсулата на затвора, но Стаг е избягал от него. Включете режим и отидете на детектив по следите на пръстови отпечатъци. Следи да доведат до по-нисък етаж в северозападния ъгъл на стаята. Ние отваряне на панел в пода, крие Достигаме Стаг. Вземете си източник на енергия.

Цел: Използвайте захранване Nimbus, за ремонт на Батмобила

На изхода на БЛА на дирижабъл бързо ще пробие отворите устройството си на "0". Качваме се на мястото, където е бил Батмобила. Вие трябва да скочи на земята в облак от газ, за ​​да се възстановят на превозното средство. Издърпайте захранващия клетката и след това поставете нова. По това време, за да отблъсне враговете луди.

Батман Arkham рицар

Цел: Използване на сонар Батмобила, намерете и да освободи Ivy завод на остров Основатели

Ще отидем до желаната острова, се бори с самоходни оръдия и безпилотни самолети. В близост до мястото се борим с танкове "Кобра". корен център се намира в гробището, но те са твърде дълбоко, за да ги изрови.

Цел: Направете своя път до подземните тунели в асансьора в Порт Адамс, и катерене достатъчно дълбоко в земята, освободете растението Ivy

Ходим на товарен асансьор, използвайте лебедка, за да издърпате вратата. Вътре през лебедката стартиране на двигателя, като се обръща внимание на стрелката и оранжевата зона на радара.

В Dungeon веднага се съберат всички тайни и разрушими предмети, така че да не се върна тук за втори път.

Secret. В първата стая отнеме до покрива на сградата, в ъгъла, да навлезем в командната зала, за да вземат трофея (34/41) на масата.

Shield. В първата стая от дясната страна, на върха на трите турбини пробие щита (12/15).

Големият кръгъл тунел, отидете около препятствия. За да се премине през третото препятствие, е необходимо да се ускори от разстояние, спрете от стената, а след време да карам през тавана.

Secret. В близост до втори резервоар на кутиите е трофей Гатанката (35/41).

В навечерието на третата резервоара, деактивирайте го, той се движи и се изкачи на тръбата под тавана. В долната част на четири резервоари на едно място, но всички те изглеждат по друг начин. Ние скочи в стаята, натиснеш газта, отвори портата. Батмобил шофиране, унищожаване на танкове. Повече отворена една от портите.

От колата, натиснете лоста за повдигане на батут.

В съседната стая на втория рампата и езерото в предната част. Foot стигнем до другата страна на резервоара, натиснете лоста в контролната зала, за да отключите трамплин. Върнете се на Батмобила, виждаме, че батут възкръсва в грешната посока. Наричаме на рампата към теглото на автомобила да го наклоните в другата посока, отново отиде в командната зала, заключване на рампата. След това, ние можем да се ускори и да скочи на езерото батут.

Secret. На покрива на залата за управление на стаята, където ние натисне лоста, има трофей (36/41).

Shield. На дясната стена, затворена кръгова щит тунел (13/15).

Shield. В централната пещерата, щит (15/15) виси от върха, в близост до потопа.

Ходим на централния тунел, спираме в една поляна пред рязко покачване на върха. В този момент, ние правим удар усилва сонар. Заводът ще направи своя път до повърхността и да ни дръпне напред.

На пръв поглед, ние сме атакува танкове и безпилотни самолети. След това трябва да се борим е много Arkham Knight. На основния резервоар, докато не се обърне внимание, първо унищожава неговото обкръжение - 7 танкове "Кобра". Има система канал, който е в процес на местоположения. Тези канали могат да бъдат използвани, за да се скрие от резервоарите, а след това изведнъж ги атакуват.


Батман Arkham рицар

BOSS Tank "порой"

Когато на бойното поле само ще "Тежката порой", ще трябва да го сканира и от близко разстояние. Scan ви позволява да видите слабите места на противника, който е само на четири. Трябва да атакува резервоара на всички 4 уязвимости. Това означава, че нападението е постоянно от една страна ще бъде неефективен, трябва да се атакува "душа" от всички страни.

След успеха на нашата атака, Knight ще започне агресивно преследват нас. Ние се обърнеш и бързо тръгват от това, с помощта на ускорение. "Rain" е също толкова бърз и пъргав като Батмобила, той може да управлява и канализация. Избягайте от него, колкото е възможно, дори и само да се прибират бързо в алеите. Трябва да се скрие, докато цветът на резервоара на радара няма да се промени от червено до оранжево. След това, ние можем да се промъкне и да атакуват от другата страна.

След като получите всички уязвими точки на 4 "Лина", той вече не може да се използва основният инструмент. Но, с която разполага, все още има ракета, която той ще те застрелям. В горния десен ъгъл на екрана има скала на шефа на здравето. Всеки път, когато отида в светъл лъч, този диапазон ще намалее. Както и преди, когато резервоара ще започне да атакува агресивно преследване на Батмобила.

Унищожаването резервоар, Батман ще спаси Рицар на експлозията. След герой лифт камера, атакува врага, докато Knight Arkham не се превърне в Joker.

Разберете какво се е случило с отровен бръшлян

Връщаме се на Ivy в китайския квартал. Тя даде цялата си сила, за да растения и се превърна в пепел. Растенията също се справиха със своята задача - всички отровен газ се абсорбира и обработени. Сега, отново, можете да се разходите из града.

8. парализиран от страх
Репетиция Батман Arkham Knight

Батман Arkham рицар

Цел: Dog Гордън и заедно те победят Плашилото

Полицията отиват в комуникационната зала. Ние се вслушваме в шифровани преговори по тях да намерят мястото на комисар Гордън.

Цел: Вземете електрически разряд в отдалечената съхранение на веществени доказателства

Ето, че в трофейната зала в полицията. Разделянето на централно прозорец на отсрещната стена и да вземе ново устройство - "Дистанционни отводители» (Remote електрически заряд). Можете също да видите други видове иззети от известните злодеи оръжия.

Secret. В коридора на полицейското управление виси стъклена витрина, счупи го, вземете Гатанката Trophy.


Батман Arkham рицар

Vent добре. Отиваме в определен момент. Пред затворените врати на сградата. Ето ни в шахта в средата на пътя. В подземния тунел по пътя има електрически генератор в локва вода. Използвайте нов приспособление (клавиш "4"), за да изключите електричеството (средния бутон на мишката). Наличието на басейн, отново работи генератора (ляв бутон на мишката), за да се повиши баровете.

1. се изкачи до върха на вратата, се оказваме в пода под врагове. Ние използваме глас синтезатор да принуди бунтовниците да отвори портата.

2. Шофиране Батмобила, неутрализира тълпата от врагове.

3. Батман да се изкачи нагоре. В десния безизходица ключа тласък, отвори вратата към голяма отдушник добре.

4. От другата страна има добре унищожи стената, преминете към Батмобила, освобождавайки снаряд в отсрещната стена.

5. Батман премине към новосъздадения вратата, натисни лоста вътре, това ще премахне фиксаторите на входа на сградата.

6. Батмобила, които посещаваме вътре в сградата, куката на лебедка, за да се придържат към тунела. Виси на въже, да слезе в колата вентилация кладенеца на, освобождавайки снаряд в рушащите се стени на тавана на кладенеца.

7. Батман се изкачи в отвори пространство в тавана. Ние виждаме голям инсталация с въртящ се стена. На няколко пъти се стрелят по него с електричество. От всяко посещение тя ще се завърти по-бързо и по-бързо, докато не се взривят. Това изключва първия вентилатора в моята.

Secret. В горната стая почивката отвори панела, идете в една странична стая. На стената виждаме мания - дизайна на генератора и тръбите. Използването на електрически притурка, ние стреля към генератора в долния ляв ъгъл. След това бавно преминава през тръбата електрически заряд. Превключване към betarangi, просто да го оставим да се отбележи въпросителен знак да се движат на тръбата по пътя на електрическия заряд. Ако успеем да държи заряд до края, с помощта на betkogtya вдигне Гатанката Trophy отвори.

8. Батмобил по въжето му под първия фен, изпечените снаряд отслабената стена точно срещу.

9. Батман скок в кладенец, земя на по-ниска открита площ, победи врага. Има асансьор. За контрол на височината на повдигане, стреля електроенергия в генератори на тавана или на пода. Ляв бутон на мишката - асансьорът ще се изкачи. Близък бутон на мишката - лифт се понижава.

Secret. Без да навлизаме в асансьора, повдигнете го нагоре. Ние скочи надолу в шахтата на асансьора се отвори, намери Гатанката трофей. Пропуснете асансьора обратно надолу.

Влязохме в асансьора, два пъти го вдигнете нагоре. Взривни гел унищожаване на стената. Оглуши няколко охранители, натиснете лост. Prolazili в съседната стая, да се използва електричество, да се разоръжи веднага всички врагове в една локва. Счупете отворен панела. Влизаме в секунда асансьора.

Secret. На изкачването до асансьора, ние откриваме един трофей Гатанката.

Ние слизат надолу с асансьора. Махай се от кабината през тавана, скочи в люка вентилация. Влязохме в стаята с тълпа от бойци. Минава се през тръбите и да скочи зад бялата екрана зад нападението на атентатор самоубиец, забранете експлозиви му.

Secret. След победата в тази зала ние намерим Гатанката трофей от страна балдахин го дърпа betkogtem. Друг трофей Гатанката е в десния ъгъл до вратата, с саксия.

Минаваме през дъното на отдушника добре. В съседната стая има купол пред асансьора. Изключването на кулата в продължение на 15 секунди, ние се изкачи нагоре асансьорната шахта. Над стреля втори генератор за ток, така че да е изгорял. Това ще деактивира втората вентилатора.

10. Превключване на Batmobile. Ние разединен от въже падането на платформа. Взривят стена с пукнатини в долната част. Лебедка придържат към всяко отклонение сайт и си отиват постоянно дърпат въжето над, под нашата платформа ще се завърти и се спускат. Слизайки към долната страна, наречена при стайна машина за издуване пистолет купол.

11. Батман се хвърли върху колата обратно към сайта. Ние се придържат към лебедка на куката, влачене в обратна посока, за да се допълни до втория етаж. Ние наричаме в стаята на втория етаж, шофирането по рампата.

Батман Arkham рицар

Цел: Унищожи багер Arkham Knight

Knight ни хвана в подземен капан. Той се опитва да ни смаже голям багер. Ето, малък лабиринт с три дълго безизходица. Ние трябва да се привлекат за Knight и разчитам на всички тези пътеки. В края на задънената улица да има взривни вещества, които да нанесат сериозни щети на багера.

Вътре в тунела има различни препятствия, така че най-добре е да се премине на всяка една от тези пътеки пред изкушението на багер. Ако багера поне веднъж докосне Батмобила, играта ще приключи. Прочетете още ->

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!