ПредишенСледващото

Военно-икономическата стратегия MMO "Аз феодал" е посветена на Средновековието. Като получава притежание на малко село, ти си чрез внимателно планиране и интриги трябва да завладеят континента, на който градски стотици други играчи на.

Улесняване на потока на "Аз феодал" ще помогне на това малко ръководство, което съдържа основна информация относно развитието на сгради в града и градовете са описани.

град дърво развитие

Аз феодал - най-добрите онлайн игри

Вижте развитие дърво на града може да бъде в сградата на общината. Там ще бъде в състояние да уреди предварително реда на строителството на сгради в населено място и да вземат необходимите стратегически решения. Там ще видите кои сгради да бъдат изградени, за да може да се изгради по-напреднали сгради.

Когато задържите курсора на мишката върху снимката на сградата ще видите подсказка, която разказва за функцията на всяка структура.

развитие на града Wood интерактивно: появата на дървото зависи от текущото развитие на ваше притежание.

В играта има 17 основни сгради.

Кметство - основна сграда в града е предназначен за управление на всички останали сгради в града. В кметството можете да преименувате техния град. ниво на кметството се отразява на скоростта на изграждане на сгради в останалата част от играта и количеството на златото, която носи този град.

Районът е необходимо да контролирате своите войски. На площада, можете да повишите флага, като по този начин активира режима на игра битка. Не забравяйте, че на 7 дни след началото на играта ще приключи новак защита, и знамето автоматично ще бъде увеличена. Независимо повишаване на знамето може да бъде в 3 дни, след като ново начало в "Аз феодал".

Необходими са жилищни сгради да се гарантира, жилищни места на града. Колкото по-високо ниво на домовете ви, толкова повече жилищни райони в града и повече единици могат да бъдат построени в града.

Пазарът използва за изпращане на средства към други градове и да търгува с други хора.

Дворецът служи като място за аристократи по заетостта, необходими за улавяне на вражеските градове. Също се намира в двореца на разузнаване и контраразузнаване - най-високо е нивото на двореца, толкова повече шансове за откриване на вражески шпиони. В двореца можете да наемете си скаути и шпиони. Дворец ниво се отразява на скоростта на наемане на скаути и шпиони. Също така в двореца можете да сечени специални монети, които ще трябва да наемат аристократи.

Дъскорезница се използва за производство на дървен материал. скорост производството на дървен материал зависи от нивото на мелницата.

Мина се нуждае за желязо. производителност желязо зависи от неговото ниво.

Кариерата произвежда камък. каменни процент се увеличава добива с увеличаване на кариерата. Кариерата е отговорен и за силата на сгради в града. Най-високо е нивото на кариерата, толкова повече овните и катапулти, трябва да унищожи враговете на инфраструктурата на града.

Фермата произвежда храна. Над нивото на фермата - повече храна се произвежда.

Вятърна мелница за производство на ферма се увеличава с определен процент, който зависи от нивото на структура.

Хамбара е необходим за съхраняване на ресурси. Има магазини всички игрови ресурси, различни от злато. плевня Зависи от нивото си.

Касата е злато свод. хазна Зависи от неговото ниво.

Съхранение ви позволява да запишете някои ресурси, докато ограбва враждебна играч. Брой скрити ресурси зависи от нивото на съхранение.

Казарма - мястото на работа на пехотата.

Стабилен ви позволява да наемате теглени от коне единици.

Workshop произвежда борба обсадни машини.

Стени увеличават отряди за защита, разположени в замъка.

Във всеки град има определен брой места за живеене. Техният брой зависи от нивото на къщи. Първоначално градът има 40 жилищни места.

Жилищни места се използват за поставяне на вашите войници и работници. Има единици, които заемат повече от едно място за живеене. Например, арбалетисти и кавалерия се нуждаят 2 жилищна площ на човек. Рицар отнема толкова, колкото три жилищни площи.

Работниците заемат място за живеене, но и да служат различните сгради се нуждаят от различно количество работници. Колкото по-високо ниво на структурата, толкова повече работници, необходими, за да го обслужва.

По този начин, за едно и също ниво на къщи, увеличаване на броя на военните поделения ще бъде в състояние да направи един град, където са по-малко развита сгради.

За да освободите жилищното пространство можете да разпусне звена или структури по-ниско ниво - по този начин да намалите броя на работниците, необходими за поддръжката на сградата. Също места в града са освободени след смъртта на войските си.

Това е всичко, което се отнася за основите на изграждането на играта, по-полезни ръководства съдържа база от знания "Аз феодал".

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!