ПредишенСледващото

сингълплейър Редактиране

ACR се използва като дивизия първичен оръжие OTG-141. За първи път ACR може да се намери на земята в мисия D.D.B.T .. и след това - в мисията на Катерачът с приложения червени точки пред. заглушител. Heartbeat сензор и специален камуфлаж. На нивото на лов си има собствена версия на гранатомет и пушка обхват ACOG. Недовършена работа на мисията ще бъде началният пистолета с установена гранатомет и холографията и страдал пиксел камуфлаж. Съкратени модел на багажника може да се намери в катерач на мисии Както в старите времена.

мултиплейър Редактиране

В мултиплейър игра разполага с 48 нива.

ACR е близка по характеристики с M4A1. но жертви скоростта на огън за по-голяма точност и много ниска възвръщаемост. Поради ниската степен на играча става лесна мишена от близко разстояние, така че е хубаво да настроите ръцете под барел пушка.

Повечето бонуси и модули и с ACR, особено смъртоносна сила. ACR се прилага главно за големи карти с добра видимост, като Wasteland. Афганистан. Многоетажно. Доведат до провал. Estate. Bailout. и гориво. Въпреки това, в този оръжие бързо свършат патроните, но поради малкия въздействието на практика няма грешки. Освен това, ние не можем да чакаме за пълно зареждане анимация, защото касетите се захранват преди, тъй като ще бъде изцяло включен в новия магазин, това е, презареждане може да бъде дори по-бързо, а това въпреки факта, че ACR е един от най-бързо презарежда сред основната оръжие (като M16A4).

Методология Headshots произвеждат малко по-различни от тактиката на другите модели. Така че, с ACR да се стремят наред с главата, а UMP45 може да се стреми към тялото, но поради вертикалната откат куршумът ще лети до главата си. Ето защо портретни снимки с тази пушка, за да спечелят лесни.

ACR е с ниска загуба и висок процент на пожар, който го оръжието на най-слабата от всички автомати прави. Въпреки това, ACR е отличен избор за стрелба на големи разстояния, тъй като в такива ситуации, ниска възвръщаемост играе основна роля. Като се има предвид тези характеристики, тази пушка е един от най-популярните видове оръжия, които предизвикват недоволство сред опитните играчи, заради лекотата на използване на ACR, като по този начин да влезем в челната тройка, "Noob" стволове, като двойката Glocks и UMP-45.

Standard поглед в ACR е доста удобно, но повечето играчи предпочитат да го замени, защото замъглява част от прегледа. Инсталиране анорак не помага много, но играчите, които обичат този модул и са свикнали със стандартните забележителности, не трябва да бъдат разочаровани. Най-често използваният Reflex Sight, поради простото подготовка и на факта, че куршумът в ACR винаги ще отиде там, където търсите поглед като оскъдни връща и успява да се компенсира между изстрела. Въпреки това, ACOG Обхват на ACR също подходящ, тъй като продукцията ще продължава да бъде малък. Като цяло, ACR - единственото оръжие в играта, създаване ACOG "и че ще бъдат засегнати не е отрицателен, но положителен. Също така идеален за ACR Thermal. ACR ще се превърне в автомат Cnayperskuyu с ниско щети. Но сега връщането вече се усеща.

инсталирана Редактиране

галерия Редактиране

ACR 6.8 ще се появи само в мисията на Scorched Earth. където е началната пистолета и има хибриден поглед.

ACR 6.8 струва $ 3000 и се отваря на 14 ниво.

ACR 6.8 ще бъде много полезно оръжие, в резултат на не силно въздействие, добро нокдаун (това го параметър преди само CM901 и АК-47. И само за средно) и бързо презареждане. Ще бъде особено полезна при вълните, където врагът ще бъдат въоръжени с него, а след това няма да има лесна за попълване на боеприпаси. Той унищожава хеликоптера с магазини половина.

мултиплейър Редактиране

В ACR, но този път с надпис "6,8" се връща в мултиплейър. Сега тя се отваря на 50 ниво.

Трябва да се каже веднага: - ". Багажника" ACR от MW2 и MW3 ACR 6.8 на два напълно различни Сега ACR 6.8 се намалява (леко) скорост, но вредата е нараснал, както и презареждане леко се ускори. Сега, за разлика от MW2, ACR 6.8 убийства на изстрел 3-4. Но ето връщането вече не липсва, но със силно присъствие, но за него отделен разговор.

ACR 6.8 - само пушка е по-хоризонтално, отколкото вертикално, въздействие. Това е по-скоро негативна характеристика, тъй като въздействието е по-трудно да се контролира от вертикално (не забравяйте M60E4 или просто "брат" на Black Ops). Въпреки това, оръжието повече и повдига малко. Хубаво е, че тя се върне, не е твърде силен, в противен случай оръжието ще бъде трудно да се контролира.

Какво го дам? Понякога много по-лесно да се стреля по един работещ цел, а не за седяща - Тук е такъв интересен замяна. Но ако е късметлия, и това може да доведе до отсрещната страна, а дори и по-висока. Но като цяло, въздействието може да kontrolirvoat и неопитен играч, добра точност от пушката не е лошо, но е далеч от целта за завръщане "избяга", тъй като тя може да бъде най-CM901. не мога. Но все пак със същото име е силно препоръчително за употреба, тъй като с него вертикалната отката е почти отсъства, а хоризонталата е по-малък от АК-47. което означава, че пушката става много лесен за използване.

ACR 6.8 може да се счита за твърде силна пушка: големите щети тя има сравнително малко въздействие, но с възможност да се отдръпне най-голямо влияние може да се наблюдава по всяко време. Да, както и преди, тя имаше доста комфортна стандартна гледка, макар че възпрепятства част от гледката. В допълнение, той е много по-добър от "колегите" G36C. доста подобни (по отношение на стандартен режим) Посочете пушката.

Също така, ACR 6.8 "кърпички носа му", всички оръжия в "povyshke", защото там го убива с един изстрел винаги. Никоя друга пушка (с изключение на MK14) - дори и от типа 95. M16A4. CM901 и АК-47 - това не може да се похвали и ACR е единствената сред автоматични оръжия в тази "багажника". Но докато ACR 6.8 все още не много силни възвръщаемост, което прави по-силни от "povyshke".

ACR 6.8 доста неизискващ ококорвам: тя е една от най-бързо презарежда сред всички оръжия (заедно с M4A1 M16A4 SCAR-L ..), така ловкост е малко вероятно да бъде от полза. Карион също не е особено нужно: 6.8 в ACR сравнително ниската степен на огън, високи щети и доста малка продукция, която заедно значително намалява консумацията на боеприпаси. Близо, разбира се, тя може да дойде по-удобно стабилна ръка. но е по-добре да се сложи ококорвам Каубой Сталкер. или веднага да получите допълнителни оръжия, тъй като в близост ACR 6.8 е доста слаба.

Модул се препоръчва да си поглед ниско обектив за увеличение (колиматор. Холография) и / или заглушител. за корекция на дефект не е много удобно стандартен обхват. Когато използвате заглушителя доста полезно да се сложи повече и по-големи магазини. напълно да се откаже от ловкост, както и от боклукчии. Скоупс със силно увеличение не трябва да бъдат поставени, както с тях в ACR 6.8 вече ще бъде сериозно връщане дори и с един и същи умения. Останалото не е кой знае каква полза ще донесе.

инсталирана Редактиране

галерия Редактиране

ACR 6.8 в трето лице

Trivia

Modern Warfare 2 Edit

  • Infinity Ward на официалния сайт. ACR е избран "Най-добра пушка Modern Warfare 2".
  • Сериен номер ACR в Modern Warfare 2-91436 0091436. - пощенски код на град Encino, Калифорния. Това е седалището на Infinity Ward.
  • В режим на трето лице, за размер на ACR е малко по-голям в сравнение с другите автомати.
  • ACR се използва много активно от членовете на OTG-141. по-специално Gousta и хлебарка.
  • ACR - един от малкото шахти, които са напълно боядисани в камуфлаж.
  • В ACR щети от разстояние той попада малко по-късно в сравнение с други пушки автоматични нападение.
  • катерач на мисии и, както в миналото, можете да използвате уникалния пушката ACR.
  • Camouflage в мисия Катерачът - нищо повече от един обикновен студа и снега на вятъра. добавя към атмосферата. На други оръжия, обаче, се наблюдава дълбоко замръзналата земя. Очевидно е, че разработчиците вина. Ако се вгледате внимателно, ще забележите, камуфлажни ивици (зимата).
  • ACR може да се счита за безоткатни автоматични оръжия в MW2.
  • Максималният брой на Катерачът мисия на касети 840 и както през изминалата 1260, което е странно.
  • В мултиплейър, игра за затвора на специалните сили влиза в ръкавицата. (Sm.galereyu)

Modern Warfare 3 Редактиране

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!