ПредишенСледващото

Артефакти - са обекти, които оказват влияние върху тялото на преследвач. Те започнаха да се образуват в аномалиите, които са възникнали след появата на зоната. Често идва от артефакти радиация, и те могат да имат както положителни, така и отрицателни свойства.

Бихме искали да отбележим, че играта им може да бъде много повече, отколкото сме били в състояние да се намери, така че, когато се появи нова информация, ние ще допълнят тази статия с пресни данни.

Артефакти се образуват в аномалиите

Артефакти в S

Това куп шипове не е най-добрият подарък, но тя изглежда красива. Той има положителен ефект върху устойчивостта на куршум и устойчивостта на разкъсване, при което отделят малки количества от радиация.

Артефакти в S

Тя има редица свойства, за които той е много оценявам. Отделно от положителен ефект оказва неблагоприятно въздействие върху организма, а артефактът е в състояние да отговори на някои прояви зона. Тъй като някои преследвачи казват, ако се използва правилно, с него можете да намерите безопасен начин.

Артефакти в S

3. Gingerbread Man

Ако директен контакт на ръцете с мистерия зони чувствах като кожата coarsens и става по-малко чувствителни. Bullet пробива кожата все още не е трудно, но го нарежете всичко става много по-трудно.

Артефакти в S

4. Blood Stone

Най-често това артефакт може да бъде намерена в близост до тип аномалиите "Въртележката". Това е доста грозно образуването на компактен червено и необичайно извита полимеризиран остава на умрели животни, растения и земята. Blood Stone има малък ефект върху тялото и често могат да бъдат намерени.

Артефакти в S

5. Кристал трън

Нейната кристализация се случва в аномалията "Burning пух". Отлични дисплеи радиация естествено от тялото на собственика. Радиацията идва през ушите с малко количество кръв. Загубата на кръв също е възможно чрез други отвори в организма. Тя може да се намери не често, и има добър ефект, а това си е спечелил висока и стабилна цена.

Артефакти в S

6. Барб

Образувано от взаимодействието на тялото и тромав Stalker аномалия "горене пух." Шпайкове артефакт копаят в домакин на тялото, тъй като, ако тя не е монтирана върху колана. Въпреки това е добре помага за прочистване на тялото от радионуклиди. Обща и затова има по-ниска цена.

Артефакти в S

Артефакт е толкова рядък, че много учени дори не осъзнават, че такова обучение може да съществува ин виво. Той отхвърля много добре корозивни химични компоненти, и намалява ефекта на изгаряния.

Артефакти в S

8. батерия

Произходът на артефакта, е обвит в мистерия. Известно е, че тя се състои от няколко диелектрични елементи, с които тя е във физически условия се формират не е известна.

Артефакти в S

9. Пролет

Според някои изследователи, този уникален артефакт е хибрид на "Dummy" и "батерия".

Артефакти в S

Създадена през "Jelly" аномалия с уникална и изключителна серия от физически условия. Артефакт е твърд и полупрозрачен. Това е скъпо и много рядко.

Артефакти в S

11. Slug

Създадена през аномалията "Jelly". В артефакт има и двата отрицателни и положителни качества. Той повишава съсирването на кръвта, този ефект не може да се срещне често, и по тази причина неговата цена е доста висока.

Артефакти в S

Може да се каже със сигурност, че артефактът е формирана в аномалията "Jelly". Ако го носите на колана си, раните кървят много по-малко, въпреки че собственикът на тялото става уязвим към различни изгаряния.

Артефакти в S

Артефакт може да бъде намерена в близост аномалии "Въртележката". Тя може да открие само някои от тях, всъщност това не е достатъчно на всички виждал. Той има по-висока цена и не по-малко приятна форма.

Артефакти в S

14. месо Хляб

Артефакт създава аномалия, "Въртележка". Той стимулира увеличава растежа на клетките на тялото. От друга страна, младите клетки са по-податливи на различни видове физически удар и повреда. Парче месо може да се намери рядко, но това не може да се нарече специален.

Артефакти в S

15. Crystal

Създадена през аномалията "Озаптете", когато тя влиза в тежък метал. Артефакт отлично дисплеи радиация от тялото. Той оценява високо от преследвачи и трудно да се получи.

Артефакти в S

16. Fireball

"Печене" кристализира в аномалия. Артефакт ефективно третира радиоактивно лъчение, но ускорен пренос на енергия, което се отразява на мускулите на износването на двигателя система. Стартирайте с него на колана за дълго време няма да работи. Той също излъчва топлина.

Артефакти в S

в "пържене" аномалия образуван при високи температури. Тя е с лъскава повърхност, покрита с пукнатини, и изглежда като почернели формация капка форма.

Артефакти в S

18. Златна рибка

Образуван в аномалия, известен като "фуния". Той се активира от топлината на тялото. Титуляр трябва да избира между фатален излагане на радиация или рани от нож. Главната особеност на артефакта е високата си цена.

Артефакти в S

Тя може да бъде намерена в близост до аномалиите на "фуния", или в раницата на друг преследвач. Цената на средната стойност. Когато носи на колана на определено количество радиоактивни лъчи се натрупва в тялото, докато главните греди отклоняват радиално от тялото.

Артефакти в S

20. Night Star

Този уникален артефакт образува в аномалия "трамплин". Той е радиоактивен, но повишава устойчивостта на организма куршум. Има висока цена, така че е трудно в Зоната. Тя е от голям интерес за учените, които прекарват над него много експерименти и изследвания.

Артефакти в S

21. приумица

Най-често сталкери Намери го в близост до аномалии "фуния". В директен контакт с човешкото тяло, се простира насочено излъчване, което предпазва кожата от рана или драскотини, причинени от ножове. Открийте този артефакт няма да е трудно, тъй като парите за него, и да даде на малките търговци.

Артефакти в S

22. Medusa

Това артефакт генерира аномалия "трамплин". Създава слаб защитен поле, страничен ефект от които е светлинно излъчване. Медуза е широко разпространена в зоната, поради което тя е малка цена.

Артефакти в S

23. морски таралеж

В много редки случаи този артефакт генерира аномалия "Burning пух". Това се отразява на тялото и повишава кръвното налягане, което ви позволява да се отървете от червените кръвни клетки в кръвта. Въпреки това, в същото време той показва тялото на натрупаните радиоактивност. Учен Сахаров в задълбочен му работа ", йонизация и поляризация компоненти на редки артефакти", пише, че съставът на тази формация има критична стабилност и следователно пресъздаде море ozha при лабораторни условия в следващите десетилетия ще бъде невъзможно.

Артефакти в S

Мъниста 24. Часът на мама

Великолепната артефакт. Ако успеете да го намерите, не бързайте да продават артефакта. Главната особеност на това е, че тя има само положителни качества. Много учени се чудят как подобно качество, за да пресъздаде в лабораторията.

Артефакти в S

25. Moonlight

Специално събитие аномалия дейност "Електра". Очевидно, като закръглена форма на получената в топлина аномалия. Редки артефакт и затова има по-висока цена.

Артефакти в S

26. Sparkler

Най-често сталкери се намират в непосредствена близост до аномалиите "Електра". Намерете това няма да е трудно, и следователно стойността на съответните му. Въпреки това, много изследователи артефакт оценявам зоната на изключване поради неговите свойства.

Артефакти в S

27. Каменното цвете

Образуван в аномалия, известен като "трамплин". Артефакт може да се намери само в някои части на зоната. Частиците на метални съединения създават прекрасна игра на светлината. Проучване на Каменното цвете през нощта около лагерния огън прекрасно успокоява нервите.

Артефакти в S

28. Flash

Тази находка е рядко генерира аномалия "Електра". Благодарение на доброто качество на сталкери готови да го използват за подобряване на тяхната издръжливост. Колектори оценят приятен външния му вид, и стойността му не по-малко интересно.

Артефакти, получени чрез преобразуване

Ние решихме да се разпределят артефакти, получени чрез преобразуване отделно. Преобразувател на себе си могат да бъдат закупени в бункер учени, те също могат да купуват различни рецепти за създаване на уникални артефакти. Списъкът по-долу се основава единствено на тези рецепти, които бяха предложени ни от учени в хода на късата игра.

Артефакти в S

1. Зелена паразит

Една от версиите на "коляно", получени в хода на трансмутация. Учените смятат, че дори и това може да се използва като съставка за трансмутация, но не е имало преки доказателства. Необходими експерименти.

За съжаление, до този момент, не можем да предостави пълния списък на артефакти, получени трансмутация вход. Моля, посетете тази страница по-късно ...

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!