ПредишенСледващото

Рано стъпка игри (нива 1-9)

На този етап основната задача на екипа - да не се даде предимство на противника си и да преминете към midgeym или по-бързо, или едновременно с него. Това означава, че повечето отбори са разделени от linyam в различни пропорции и събират опит с унищожаване на вълните на войници опоненти. На този етап -Artanis доста уязвими, така че си струва да останат близо до целта си. Ако ние се борим в компанията на един убиец (особено меле), можете да опитате да използвате фаза призми препозиционираха героят враг, така че той трябваше да се върне в базата си чрез нашите тръпки под ударите на убиеца и nashiih остриета.

Ако бяхме сами, и нахален противника ни натискане - е призмата фаза може да бъде отличен способността да изпрати враг точно под кулата. В този случай, в случай на контакт фаза може да се използва малки комбинации: е призмата фаза - Атака Twin Blades - nastizhenie остриета скоростта на светлината, които бягат герой в посока напред и назад. Ако имахме време да го направите преди приближаването на врага пълзи, а след това 1-4 болезнен удар от нашите кули плюс малко помощ от Хала в лицето на нашия герой ще изпрати на противника, ако не и на представител, а след това до фонтана.

Друга много хубава черта на нашия герой е, че той е изключително ефективен срещу наемници. И в случай на вземане талант 100% щета от двойката остриета не могат да вземат герои соло шеф (дори и да не вземат - може също, но за много по-дълго). Ако противниковият отбор не знае как да брои до пет и ще пропусне отсъствието на героя, той може да получи много неприятен придатък, след което играта ще бъде много трудно да се поправи в него.

Шефът е пиян доста лесно: всичко, което трябва да се направи - е да се избегне стана си и обездвижване. В този случай, можем да избегнем мелницата използва стебла със светкавична скорост: ако да изберете най-подходящия момент, за -Artanis ще бъдат от шефа на стачка зона точно в момента на удара. В този случай, ние няма да се губи време за губене. Също така трябва да се разбере, че ако -Artanis соло танкване на шефа, от порядъка на обездвижване ще се появи непосредствено под него - и имате нужда от време, за да го избегнат.

Средният етап на играта (10-19 нива)

На средния етап от героите на играта вече започват да се тълпа и пешеходни групи. -Artanis започва да се проявява в timfaytah. Необходимо е ясно да се разбере, че за да пробие в тълпата врага, използвайки Molnienostnyh остриета - много лоша идея. Най-вероятно това ще намерите в полет и разглобяване за части. -Artanis основно допринася за дезорганизация лагер на противника, да прави добро и да се предотврати увреждане на противниковия отбор постоянно трептене и ги принуждава да промените позицията през цялото време.

Добър фаза започване може да бъде призма - в този случай ние променяме противника резервоар, който е 3-4 см по-далеч, отколкото е необходимо, а след това използвайте Molnienostnyh остриета, която ние налагаме допълнителни щети и да се върне в близост до екипа. В този случай, ние може да донесе в началото на битката на цистерните за игра или безразсъдно герой, и по този начин, ако има такива, за да се избегне timfayta като противниковия отбор ще отиде да се прегрупират или да получите добър предимство.

Трябва да се помни, че -Molnienostnye остриета минават през всички препятствия (дори за ръба на картата) - и внезапно изчезване от погледа някъде настрани можем да дезорганизира няколко fokusyaschuyu ви заповядвам.

И двете категорични функции -Artanis и са доста добри, макар и лъч на възмездие е по-гъвкав. От друга страна -Podavlyayuschy пулс инициаторът може да бъде добър капацитет срещу avtoatakerov. И двете възможности могат да бъдат използвани без ограничение на разстояние, така че ако си отбор изведнъж изпреварена от група противници, а вие сте далеч - не забравяйте, че вие ​​може да присъствам на този Ulta. Важно е не забравяйте къде се намирате, и аз, например, на няколко пъти се хванат на факта, че гледа смъртта на Рей - той ще завърши героят или не, и -Artanis в този момент или стои като статуя, или отива някъде в неизвестна посока. Затова хвърли Ulta - и след това да забравите за нея.

Късно етап игра (20+ Нива)

Късно етап на играта обикновено се характеризира с битки на екипа, играчите внимателно и изключително болезнена смърт на герои. В действителност, за -Artanis и това е по-различно по характер от средния етап: ние продължаваме изчакване гласове -Parnye остриета. нежно използвате -Molnienostnye остриета и фазови призми и не забравяйте да хвърли Ulta в напрегнатите моменти на битка.

- Използване на двойни остриета намалява щетите от следващата атака на характера на врага с 50%. 2 може да се натрупа заряд. Ситуационен талант - полезен в случай на големи съперници kolichetsvo avtoatakerov. Въпреки че е действително по-дълго seyfabilkoy соло случай на среща с героя, защото timfaytah двете такси ще бъдат премахнати в началото на борбата.

- Lightning Blade се възстановява до 75% по-бързо, толкова дълго, колкото по-малко от 50% здраве. Artanis почти винаги ще бъде в състояние да се най-малко половин живот, така че използвайте нашите qshku 3 пъти по-често - един много хубав бонус. Добър талант sinergiruet с псионична енергия в седмия ниво.

- Намалява разхлаждане на "претоварване щит" за 4 сек. всеки път, когато "Lightning Blade" се удари в герой враг. Добри отбранителни умения: Позволява ви да запазите нонстоп щитове с чифт остриета. Особено добре sinergiruet тамплиерите нетърпение взето на 4-ти ниво.

- Много значително намалява щетите, причинени от другите герои; в сила спрямо avtoatakerov и срещу prokasterov да изчакат разхлаждането на вашите Шок способности. Трудно е да се укриват, почти гарантирано ще отслаби противниковия отбор за 5 секунди в timfaytah.

- При задействане "претоварване щит" Намалява -Artanis ти щети, нанесени с 50% за 3 секунди. Един от най-добрите таланти отбранителна -Artanis добре. За да издържат на prokast враг. 60% от живота й -Artanis ще получат само 50% щети от способности. И в случая с избора на Абсолютните -Podavlyayuschy инерция - нашият щит изобщо нереалистично да отбележи timfayte. Masthev да се изгради защитна.

- Увеличава щит сила наслагване "Overload щит" 50%. Ефектът намалява до базовата линия в рамките на 3 секунди. Добра защита талант. Повече мазнини - повече мазнини. Тя позволява по-ефективно да се запази на щетите и след съвета задействане на 50% за 3 секунди, ние ще донесе много важна подкрепа.

- "-Podavlyayuschy импулс" да получи второто обвинение. Интервалът между прилагането е в състояние на най-малко 10 секунди. Не е лошо да спечелят Абсолютните - позволява или 2 пъти, за да я хвърлят в продължителен timfayte - или просто да го използват на всеки 25 секунди, като отслабване съперник, както и намаляване на щетите пълзи нашата база данни или крепости. Или подобряване на щита - Всеки автомобил атака сега намалява разхлаждане на "рестартиране щит" за 6 сек. Приятно ми е да се понижат, ако не се предприемат никакви способности да се намали времето за възстановяване щит. В противен случай безполезни.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!