ПредишенСледващото

Отличителна черта на арменските пулове е способността да се направи ходове не по диагонал, както е прието в основните версии на въздушни течения и хоризонтални и вертикални (т.е. използване на бели и черни) клетки. За някой това е този вид игра може да изглежда най-удобната (както в електрически автомобили, автоматично повдига автостъкла за леки автомобили и местни автомобили, което прави пътуването ни определено е по-удобно).

Но ние не трябва да забравяме и за "капаните" в засада на пътя на правила на играта.

• фигури в арменски пулове са поставени на втория и третия ред (както е с турски пулове) във всяка клетка. Първият хоризонтален ред, този, който е по-близо до играча остава празен.
• Общи сигнали трябва да отидат един квадрат напред, хоризонтално или вертикално. Но царят има право, дори и обратно се движат произволен брой празни клетки във всички посоки.
• Ако е възможно, на битката, играчът е длъжен да я извърши. И както с класически една дама битка трябва да се поддържа толкова дълго, колкото е възможно. тоест, ако направите ход, и "изяжда" фигурата на врага, има и друга фигура на меч, и играчът трябва да го улови.
• В случай, че предната част на играч, има няколко варианта на движения, трябва да изберете тази, в която максималната възможна повреда на врага.
• Наградата остава този, който ще бъде в състояние да неутрализират врага напълно, без да му даде възможност да отида. Също така, за победител е играчът, за да унищожи всички, но една от фигурите.
• В този вид на парчета могат да се възползват от взаимното съгласие на играчите.

Арменски пулове, настолни игри

IDF 64 - Международна федерация Чернови - най-актуалната информация за световните конкурси в чернови-64 (на английски)

Дама в Саров - сайт пулове в един от най-големите градове в региона на Нижни Новгород.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!