ПредишенСледващото

За всеки (с изключение на първите две) история мисии прикрепени едно допълнително. Така че, първо проверете допълнителна мисия, и едва след това история. Вземете следващата цел парцел, вие губите възможността за избор по-предишната мисия.

Имайте предвид, че задачите се появяват само след разговор с даден човек, независимо дали той е в състава и е слаб фермер. След всяка мисия, като погледнете в магазина, фитнес център, и механа в името на общуването с хора живеят там.

Понякога е полезно да прочетете подробно описание на целите на сцената в "Настройка".

И още три Съвета последен. Катапулт е безполезна, защото на неговата мудност, освен това, огнено кълбо магьосник на всички показатели на своите ядки клане. Големи чудовища-добрият растителни в гората, така че те да заседнат между дърветата (твърде тесни, за да се премине). На трето място, и най-важното е, че винаги спасени, остават навсякъде. И никакви нокти. Point.

Една малка забележка. Историята мисии са необходими за завършване на играта; За разлика от допълнителните работни места не са толкова важни за развитието на историята линия и може да бъде отнет, ако те ще изглежда твърде сложно.

първата история мисия: ВЪНШЕН ВИД

Според вече установена традиция, първата мисия в играта е най-лесният: вие трябва да свикне с контролите и да разберат (или да прочетете по-горе) основните принципи на световната "Ярост".

Така че, вземете торбата с бронзов меч с две ръце. Внимателно плъзнете герой по стрелба светкавици магически кули и ходиш по пътя. Little-даване с двата бандити над им много тъжно. Около къщата ще се срещне с магьосницата - че иска да го преведе през блатото в родното си село. Е, през блата, така че през блатата. На разклона извадете гигантски пчелите и главата на юг. известие чанта? Тук можете и щастлив собственик на купола магьосник; поемане вземат всички полезни във фермата. Върнете се и да продължи по пътя на изток. Завършил с протеини, преминете към моста. Отиди на дясно - в селото ще получи. Сбогуване с магьосницата (в раницата на героя ще бъде три лекарствени отвари), да общуват с Snutom, търговец в светлата козината. Победата! Изберете "Напред" и отидете на запад до края на картата. Няколко рояци пчели, призраци и няколко протеини - подарък от постоянство получат железни ръкавици. И това е добре: Победата? И все пак, тя остава да се намери чанта с малък бронзов щит, който се намира на север от външния вид на вашето пространство. Това е победа в момента!

на втория етаж на мисията:

ПЪТ КЪМ PLAGAT

В началото на

Отидете до магазина, за да продават своите лъкове и мечове орки, гоблини копия - накратко, всички неща, които не ви трябват. Специални съвети поръчки да не се прави, всички полезни неща в торби, пръснати по целия картата. Въпреки това, проблемите на оборудване оставят да си преценка. За да се повиши отбранителната способност на войника има смисъл да се купуват евтини обръчи предпазители за ръцете и краката. Капка в ресторанта, говорете с гостите й. Веднага се присъедините Reniesta, женски маг. Е, след това отидете.

Първо добавка. Мисия: ЛАБИРИНТЪТ

Нека името на мисията, нямате нищо против: да се загуби е много трудно, най-малкото по себе си е много малка карта. Появявайки се в горната част на картата, отидете на юг, по пътя, за да убие катеричките и таласъмите. Намери първата от три бездомни селяните. Облегна се на края на картата, ходи на изток, а след това се обръщат към север. Това е втората "нает земеделския производител." Трето беден човек ще бъде в близост до централната част. Честно казано, мисията е много лесно, просто "гощават всеки ден". Единственото нещо, което нарушава идилията - зелен гоблин. Utihomirte това и да получите Warhammer и една сребърна гривна.

Всичко! Друга завършена задача. Обратно в града, и за пиене на бира в механата, отидете на нови приключения.

третата мисия на история: Cure

Разходка малко на юг и с нетърпение в пещерата от ляво, за целите на определяне на желязо копието на (което не става за нищо не се оползотворяват?).

Изхвърлете няколко прилепи и немъртви в гробището, в подарък получи фередже елфски магьосник. Веднага го увийте около Reniestu. Продължавайки гордо ходи на моста, убиват таласъми провокатори. Тактиките на бившата - воин се втурва на враговете, и стоеше до магьосникът го периодично вземе медицинско лечение. Борба на разстояние злодеи, постепенно да стигнем до моста. И сега, изненада! Запазете играта си, концентрирайте се, доколкото е възможно и да преминете към източния край на чудовището на мост. Ако можем да разрешат въпроса в подробности, ще ви извадя победата с малко кръвопролития.

Вземете останалите пари след канибал и халс стомана нож. Когато мостът се пресича, отидете на север до язва на селото. Мисията е изпълнена.

Вторият допълнителен. Мисия: KARDAGANSKY POST

Премахване на гоблините, набързо скочи да се запознаем (това е наистина нещастен нещастник!). Тръгнете на север. При приближаване каменна арка лък да се даде на войника последващо изхвърляне, прилепи. Що се отнася до протеин, както и призраци, те ще приемем вашите партньори. На запад utihomirte три бесни костенурки и да се борят с един стар познат - един човекоядец. Чудовището не е мястото да се ярост. Върнете се към арката и блестящата знака. Отидете на север за посещение на орките и гоблините. Нечовеци трябва да умрат, и това е така, разбира се, не без наша помощ. Сега се върнете на знака и на североизток. Наведе се над тълпата, бързо унищожи магьосника и ескорт от две стрелци. За теглене от трупа на персонала магьосник може да помогне много пари.

Е, че е дошло времето да се справят с първа класа "лошите момчета". Не забравяйте да вземете валя около мелница брадва. Enemy пост ще бъде в долния десен ъгъл: няколко стрелци и двама войници заедно с магьосника. Цялата тълпа Поражението на магьосника, а след това да убие останалата suprotivnikov.

Четвъртата история мисия: СЪКРОВИЩЕ

От мястото, където сте били, отидете на изток. Бийте таласъмите ще бъдат жестоки, но краткотрайно. Вземете магьосник ботуши. Сега - по пътя на юг; веднага след като се появи възможност, веднага завийте наляво. За убил чудовището ще даде двеста злато - една дреболия, но хубаво. Следвайте пътя, навсякъде, без да измества. Колко е странно да видя знака, се пригответе за среща с таласъмите. Като цяло ще има около шест; използвам стария и изпитан правило на "най-добрите средства за защита - защита". Стоейки на хълм, "обслужващи" лоши хора като цяло завой. Когато се разсее последните предсмъртни викове на зли духове, отидете в селата - там ще видите, лошо се крие един магически гривни и леко увеличава регенерацията на мана. Продължи напредък по пътя. Какъв шум, и няма битка? Кой ще: необходимо е да се помогне на рицаря да се справи с орките стачниците. На кафяво да се обърне специално внимание. Честито! Сега си малко парти добавя силен и смел воин с приличен костюм. Продължи по пътеката. Когато три прекалено агресивни протеини вечен сън ще почива, изключете от пътя и се изпраща на север-запад. Засилване над труповете на орките, преминаха през арката, осигуряват бърз преход блиндирана костенурка в друг свят. Вземете съкровище. Мисията е изпълнена.

Въпреки това, не бързайте: побързайте, както знаете, за да няма добри аргументи. Унищожи банда разбойници, посетете село гоблините и вдигнете от земята стомана броня.

Е, като всички: Победа!

Третия допълнителен. Мисия: TURTLE канибал

Вземи торбата. Тя пише книга "Късметът в битка" - какво е това, и късмет на вас винаги идват по-удобен. Тръгнете по пътя да се разпорежда с четири гигантски костенурки. Малко по-малко от края на картата, обърни се на дясно. Действайки като съюзник, "горски звяр" - Ogre - предназначена да опрости значително живота си. Преминете през блатото, унищожаване на костенурките. Хвани с ръкавици на стоманена ламарина. Виждате ли сивата костенурката? И това трябва да бъде унищожен, но, за съжаление, не притежавате сили да се справят, и чудовището в блатата не може да ходи. Въпреки това, този вариант, който той все още преминава през блатото, но ако не, тогава ще трябва да примами чудовището от блатото и яма доброволци ви. Тук с него костенурка, и не могат да се справят. Eater си е свършил работата, чудовище може да умре. Все пак, ако искате, освободете човекоядец от четирите страни. В северните блата вдигне сребърен амулет.

Петият история мисия: SAGE HIMA

Аз ще ви кажа една малка тайна: мисията е преминал спокойно, дори и без научни изследвания и трето ниво. Въпреки това, той все още е желателно да се скитат из квартала, podnabirayas така необходимата опит за героите и събиране на Moolah просто полезни неща.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!