ПредишенСледващото

Вижте "невидим"

Съвсем наскоро, по рафтовете на книжарниците са книги и списания със странни картини, с продавачите твърдят, че те, освен произволно разпръснати петна, можете да видите нещо друго. Popotev половин час на тези снимки и следвайте указанията, дадени в списанието, най-накрая видя скритото изображение и няма да съжалявате усилията. След това, ние ще ви покажем как можете да ги гледате, тъй като те, както и предлагат програми, които са такива, изображения, както и алгоритъма на програмата.

През 60-те години д-р Бел Yudesh, опитвайки се да разбере, че инцидентите и моделите на човешкото възприятие, създаден с помощта на триизмерен компютърен образ на хартия # 151; картини, състоящи се от произволно подредени точки. Хаотично те погледна само на пръв поглед неподготвен. След известно обучение се открояваше на хаос обект очертава. Но тридесет години по-късно, благодарение на широкото разпространение на компютри, снимки бум латентен образ завладя света.

Как да се научим да виждаме "невидимата"?

За да научите как да видите снимки на този вид на екрана на монитора не е достатъчно. Със сигурност по-добре започнете да учите, за да гледате тези изображения върху лист хартия. Има един добър начин. Вземете списък (това може да бъде една книга, вестник, или нещо друго) и мащабът може по-близо до лицето, така че да се допира до върха на носа. Не се опитвайте да се фокусира очите си върху изображението. Сега си представете, че пред вас не е лист със снимка # 151; нищо, и изглежда, че през стъклен прозорец (не сте забелязали стъклото когато погледнете през прозореца, но е ясно, можете да видите пейзажа на стъклото). Отпуснете очи и бавно започнете да се движите от носа на тази снимка, но, повтарям, не е фокусиран поглед към снимката. Нека изображението ще бъде облачно. Преместване на снимката, докато очите ви в съсредоточаване върху определена точка на фигурата. След това, тази операция се извършва отново, докато около 20-30 см се фокусира очите си спират в определен момент от картинката (това не стане веднага # 151; се пациент). Ако го получи, така че можете да видите през него, когато той е на разстояние от 30 см, prdolzhayte бъде в тази позиция. Постепенно картината започва да се появяват, но очите няма да гледат в една точка. Това е, което искаме # 151; ляво око да погледне в един момент, както и правото # 151; правото на няколко сантиметра. След това, когато изображението става по-ясна и очите ви ще се търсят в "различни" (отдалечени един от друг от известно разстояние) точка, сега триизмерен образ се появява пред вас.

За начало, можете да опитате просто упражнение: вземете молив или химикалка, като го държите в долния край на вертикално на разстояние 15-20 см от върха на носа, така че горния край на молива е на нивото на очите. А сега виж по-далечен обект, ще видите, че молива сякаш раздели на две, разбира се, ако не сте го погледна. Ако се научите лесно да "раздвоен" молив, опитайте друга задача: рисувате върху лист хартия двете точки на една и съща хоризонтална линия на разстояние 2-3 см един от друг. Опитайте се да изглеждат така, сякаш през лист, така че всяка точка е раздвоена по същия начин, както беше направено с молив. Както всяка точка е разделена на две части, можете да видите четири точки. Лесно е да се забележи, че разстоянието между средите на зависи от това как мислите, че дълбоко потопен. Опитайте се да се уверите, че средите обединени. След като го направите, вие сте готови за преглед на изображения с латентен образ. Тя ще играе ролята на точките на повтарящи се елементи на картината.

Как става това?

Алгоритъм за изграждане на стерео изображения е доста проста. Лицето, което има две очи може да се изчисли разстоянието до обекта и изберете между няколко неща повече приблизителни и по-далечни. Това се дължи на свойствата на човешкото око, или по-скоро, възприемането на позицията на мозъка очи. С други думи, ако от "прекарват две греди" на всяко око, които изглеждат по този въпрос, а след това на мястото, на което гледат очите, на "лъчите" се пресичат. Brain, сравняване на ъгли на ротация на тези "лъчи", прави изводи за разстоянието до обекта. И ако се опитате да заблуди окото (мозъка)? Това е, което се случва, когато се вгледате в тази картина.

И тъй като очите са точката, в която ние трябва да "премине гредите? много проста # 151; образувана във всяко око, има свой собствен образ. И двамата са подобни един на друг, но разликите са # 151; Един поглед може да видите някои фрагмент, а другото в този момент може да попречи на всяко препятствие. Мозъкът е най-подобни откъси от тази цифра се опитва да съчетае в едно, но това във всяка точка е необходимо да се променя ъгъла на "лъчи", в противен случай тези фрагменти не съвпадат. От стерео образа такива фрагменти са в пиксели, или по-скоро им цвят.

Нека да разгледаме фиг. 33.1. Представете си, че това сте вие. Точка в най-близката точка е г. Мозъкът го разбира, сравнявайки ъгли АсВ и AdB. Нищо чудно, че сме споменали и че в очите на малко по-различни изображения, както и че в мозъка се променя ъглите да намерите подобни сайтове. От точка г е едно, а очите му бяха две, а след всяко око ще бъде фрагмента, където е необходимо да се премине на "лъчите", който е с едното око й образ ще изглежда и изображението е в другото око (същият, същата точка).

Сега се опитайте да подвежда мозъка. Си е поставил за изображението, което искате да конвертирате в стерео. Тъй като е необходимо да се постави точка на него, за да заблудят окото? Обърнете внимание на точката, и б д ж. За окото видях подобни сайтове (точки), те трябва да бъдат еднакви (въпреки че понякога може да се замени, но това е доста трудно да се направи, но съвсем реална, защото мозъкът търси като фрагменти не само в цвета, но и в форма). Гледайки тази книга, вижте точка в по повърхността на листа, и по-нататък точка г. По този начин, върху плоска лист хартия (монитора) се появява триизмерен образ, като се намира зад листа хартия. Това е, което ние искаме. Оказва се, че колкото по-близо един до друг са разположени на една и съща точка (или цели парчета), така че те изглежда да е по-близо до нас в пространството. За пореден път, погледнете снимката и да видим къде гредите пресичат лист хартия, където по-късно те се пресичат, и който в този случай е разстоянието на лъч пресечните точки на хартията. Надяваме се, че сте разбрали основния принцип на измама, че човешкото око и мозъка.

А сега да разгледаме алгоритъм, чрез който програмата се основава на изображението. За простота, ние означаваме "обема на изходния" за IE, и на фона на БГ. На първо място е необходимо да се създаде поле за рисуване (точките на превключване на формирането на стерео). Ролята на тази област е да се направи рисунка, в резултат на разпространението БГ. По този начин, ние вече сме получили стерео изображение, но само със задната си (най-далечното) заден план. Ширина БГ ще се нарича този период. Можете да преместите и от двете страни, както и че е възможно от центъра, но за по-лесно обяснение ще го направи от ляво на дясно. Преработен една точка IO. Нищо чудно, че БГ трябва да има черно и бяло палитра: необходимо е да се изгради един алгоритъм # 151; запалката точка, броят трябва да е повече. Прочетете точка на Оборудването. Ние помним номера й (означен с буквата Н). След това ние се обръщаме към схемата на линията размножава БГ. Shift старт: първата точка, която съответства на позицията на една и съща точка в идентичността не е докоснал, и точката, взети през период е изместен наляво от N точки. Тогава ние се измести точка, изчислени въз основа на две точки на H период, три и така нататък до края на линията.

По този начин ние се получи линия от точки, разположени на еднакво разстояние един от друг, но само две точки са разположени по-близо един до друг, отколкото други. Ние извършваме тази операция със следните точки, като по този начин се получи стерео линия. Ние правим същото и с точките в следващия ред и така нататък. Качваме се на стерео изображение.

латентен образ най-голям ефект се постига не в случаите, в които е трудно и сложно, а в тези, където значението му е свързана с фона или други очевидни елементи на изображението. Това е игра, по два начина, за скрити и видими веднага, ви позволява да създадете остроумни истории.

С кликване върху този линк. влезете в галерията от образи, изградени на принципа на "третото око".

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!