ПредишенСледващото

3ds Max уроци за начинаещи

3ds Max уроци за начинаещи

След като инсталирате 3DS Max. трябва да конфигурирате програмата за удобно и бързо на работа. Настройките могат да се разделят на 3 основни групи:

Ние считаме, че само най-основните настройки, които се изискват в началните етапи на работа с 3DS Max.

3ds Max уроци за начинаещи

Ролки за начинаещи 3ds Max потребители. То се отнася до съществуването на програмата, изграждането и прилагането на симулационни примитиви. Се третират като обикновени примитиви. и комплекс (композитен). Прости примитиви. Box (паралелепипед), сфера (област), цилиндър (бойлера), тороид (горе), конус (конус), равнина (равнина), и др ...
Комплексни обекти. Hedra (многостен), тороид възел (тороидални възел), ChamferCyl (цилиндър с скосена), маркуч (маркуч) и т. ... г.

3ds Max уроци за начинаещи

Ние продължаваме да се помисли модификатори темата. и по-специално няколко вида модификатори, които най-често се използва в модели.

Тя модификатори, като например:

Урокът за тези, които не са запознати с модификатори на обекта.

3ds Max уроци за начинаещи

Във втората част ще разгледаме най-основните инструменти за управление в 3DS Max. които са разположени в основната (горна) интерфейс менюто. По принцип, това е така, защото най-често използваните. Способността да ги използват, и още по-добри клавишни комбинации на тези инструменти предлагат предимството на време и комфорт в работата. Така че търсим урока и се практикува в 3DS Max.

3ds Max уроци за начинаещи

Представяме ви видео, което обсъди въпросите за навигация в 3DS Max. Какво означава това? Първо, това е ориентацията на интерфейса на програмата. няма нужда да се напряга главата ми, за да намерите най-подходящия инструмент. Когато можете да се движат свободно в рамките на триизмерната сцена, без никакво затруднение. Всичко това дава удобство при работа с програмата 3DS Max. Аз няма да ви отегчавам с писания, само на кратка анимация.

3ds Max уроци за начинаещи

В това видео, да се справят с проблема с изграждането на шлици и да започне с най-простите, е да се изгради готови-сплайни.

  1. Line (Линия)
  2. Кръг (обиколката)
  3. Arc (ARC)
  4. NGon (многоъгълник)
  5. Текст (текст)
  6. Раздел (напречно сечение)
  7. Правоъгълник (правоъгълник)
  8. Елипса (елипса)
  9. Donut (Ring)
  10. Star (полигон като звезда)
  11. Helix (спирала).
    Просто се анализира вида шлици и това, което се състои от и методи на строителство.

3ds Max уроци за начинаещи

Урок за начинаещи 3ds Max потребители. В него ще се запознаете с шлиците. Какво шлици се състои от това как да се редактира, и как да ги използвате, за да се изгради обекти. Това е началото на проучване 3DS Max курса.

3ds Max уроци за начинаещи

В това видео се вгледаме в симулация въпроси с помощта на шлици. Единият вид симулация на базата на използването на шлицови на път. Това е един от основните начини за моделиране в 3DS Max.

3ds Max уроци за начинаещи

Във втората част на моделирането на урок, ние смятаме, няколко начина за моделиране с помощта на шлици.
Един от най-ефективните начини за създаване на триизмерен модел - сплайн моделиране. Създаване на модел с помощта на шпонка, сплайн клетка, от която създава триизмерна повърхност.

3ds Max уроци за начинаещи

3ds Max уроци за начинаещи

В 3DS Max, има много модификатори. ние сме с вас анализира само един вид модификатор. Тази геометрична форма модификатори. Ако отворите списъка с модификатори, можем да видим, че те са наистина огромно количество, част от които няма да се използва. Ето защо, ние разглеждаме само най-популярните от тях.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!