Вместо да се налага да пиша огромен жест, аз реших да отида направо на въпроса и направи списък на най-важните факти, които сме виждали.
- Историята на играта ще скочи между двете времена, но началото е създадена през 2025 г..
- Това е пряко продължение на Black Ops
- Ние в крайна сметка знам какво се случи в края на Black Ops, очевидно, Мейсън всъщност не убиват Кенеди, имайки предвид, че тя ще се появи в Black Ops II. Но кой знае?
- Втора часова зона се намира в 80-те години, в края на Студената война.
- Ще разкажа историята на Black Ops характер Франк Уудс, който в момента е един стар човек. Очевидно той не е умрял в края на Black Ops.
- През 80-те години на играчите ще поемат ролята на Алекс Мейсън, герой от първите Black Ops.
- През 2025 г., играчите ще играят за Дейвид Мейсън, който е син на Алекс Мейсън. Баща и син отношения ще играе роля в историята.
- В измисления бъдеще, не е измислен от Студената война, която се провежда между Китай и САЩ заради недостиг на редки минерали за производство на нови технологии и военни оръжия.
- Историята се основава на възможните развития, тъй като Китай (според момчетата от Treyarch) понастоящем контролира 95% от производството на редки минерали.
- Много от историите са вдъхновени от възможността за революция и конфликт на роботи, които ще последват след това в 21-ви век.
- директор Game Дейв Антъни стана ясно, че можем да научим повече за събитията от първата част. По същество, Виктор е изсечен въображение Мейсън.
- От това, което видяхме, е футуристичен гореща Лос Анджелис и контролирани безпилотни самолети, които играят голяма роля в играта. Играчите имат безпилотен самолет контролер за китката на характера, и могат да го използват по всяко време.
- Най-малко една мисия през 1980 г. ще бъде езда. Разработчиците са отишли толкова далеч, че да доведе коня в студиото за заснемане на движения.
- В един момент, демо версия на играта, герой седна зад футуристични оръжия и безпилотен самолет свален враг.
- Оборудване за връщане, можете да контролирате футуристична технология на вертикално излитане и кацане. Част от мисията с техниката доста линейна, но волята и способността да лети нормално.
- От една страна, играчът може да използва снайпер, покриваща своите съотборници, или да се понижат с пушка и да им помогне. Това е една от най-малките примери, предлагани от клонове в играта.
Новият режим на "Strike Force"
- Режим на мисията "Strike Force", ще бъдат вплетени в основната история, и ще бъде от серия от мисии, които ще бъдат на разположение в световен мащаб.
- Играчите не могат да преминат през всички мисии "Strike Force" в едно преминаване, са pereprohodit няколко пъти, за да мине през всички мисии.
- "Strike Force" понастоящем е включено в една група, а не като отделен режим.
- В "Strike Force", в зависимост от резултатите от преминаване на мисията, историята не се променя, а дори и да умре по време на тази мисия, играта ще продължи с точки на парцела.
- "Strike Force" позволява на играчите да контролират четата на RTS стил.
мултиплейър
- Мултиплейър режисьора Дейвид Vonderhart казва, че новият подход, която използват в мултиплеъра не е подходяща за всички. Това означава, че не съществува един начин да се играе призива на мито. Така че те се движат далеч от свръх-класи и други функции killstreak на опитвайки се да го преразгледа всичко, и да се максимизира.
- мултиплейър екшън ще се проведе през 2025 г., няма да има мултиплейър мисии в 80-те години.
- Разработчиците се обзалагат за електронни спортове и са го приемат много сериозно. По-конкретно, това означава, че те искат да направят, за да игра е интересна за гледане.
- Изненадващо двигател, осветление и неща изглеждаше доста добре. Според тях, те са склонни да 60fps за PC и конзоли при максимални настройки графики.
- Видяхме две празни мултиплейър карти, едната от които е древен Йемен.
- Втората карта се нарича "Aftermath", и се намира в центъра на разрушената Лос Анджелис, вероятно след атака безпилотен самолет, който видяхме в демото.
режим на зомби
- Режим на зомби ще се върне в Black Ops II ще бъде напълно обновен.
- "Няма да има повече зомбита и техните видове, а всъщност много зомбита"
- Zombie мултиплейър режима на двигателя. Вече можете да си представите как изглежда.
- Зомби мод само потвърди съществуването на кооперацията в Black Ops II. Компанията и режима "Strike Force" изглежда е не да има кооперация.
прочети повече
Как малките промени в призива на митото е довело до смъртни заплахи
Свързани статии
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!