ПредишенСледващото

Той отдавна е престанало да бъде луксозен монитори поддържащи Full HD (1920x1080, съотношение 16: 9) решение. Някои модели дават в ръцете на само 6000 рубли. Въпреки това, в допълнение към Full HD, има модели с резолюция от 1920x1200 (16:10 съотношение на). И много потребители често имат въпроси: каква е разликата между тях, тъй като това може да се отрази на работата на системата в игри на самото изображение? Този въпрос и днес аз ще се опитам да се изясни.

Апартаментът тест - стандарт, само добавете няколко нови игри. Но в близко бъдеще списък на тестови приложения за моите статии ще бъде разширен, като добави много нови игри.

Списък с приложения за изпитване:
  • Призива на Duty: Modern Warfare 2 (DirectX 9);
  • Обади се на митото: Световна война (DirectX 9);
  • F.E.A.R. 2 (DirectX 9);
  • Left 4 Dead 2 (DirectX 9);
  • Съст Диск Решетка (DirectX 9);
  • Battlefield: Bad Company 2 (DirectX 11);
  • Прототип (DirectX 9);
  • Colin McRae: Черен 2 (DirectX 11);
  • Crysis Warhead (DirectX 10);
  • Far Cry 2 (DirectX 10);
  • Постоянен Evil 5 (DirectX 10);
  • S.T.A.L.K.E.R. Обади се на Припят (DirectX11).
  • Unreal Tournament 3 (DirectX 9);
  • Grand Theft Auto IV (DirectX 9);
  • Чужденците срещу Predator 3 (DirectX 11);

Синтетичните тестове в този тест не са налични, тъй като без значение. Всички игри са тествани само в две резолюции: 1920x1200 и 1920x1080.

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

Настройки на играта:
  • Game Версия: 1.1.195
  • DirectX 9.0
  • Анти-заглаждане (MSAA) - 4
  • Анизотропна филтриране (AF) - 16x
  • Vertical Sync - на разстояние
  • Сенки - инклузив
  • Карти отблясъци - инклузив
  • дълбочина на рязкост - включена
  • Изглаждане дим - включително
  • Моделът на щети - Inclusive
  • Следи куршуми - Inclusive
  • Размер на текстурата - Екстра
  • Размерът на нормални карти - Екстра
  • Размерът на картата отблясъци - допълнително
  • Метод на изпитване: FRAPS
АА4, 16AF

Разликата в производителността между двете резолюции, е изключително нисък - пет на сто от почти. На око, че е невидим.

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

Настройки на играта:
  • Game Version 03.01.1080
  • DirectX 9.0
  • Анти-заглаждане (MSAA) - 4
  • Анизотропна филтриране (AF) - 16x
  • Vertical Sync - на разстояние
  • Сенки - инклузив
  • Specular карта - приобщаващ
  • Ocean симулация - приобщаващ
  • Dynamic зеленина - приобщаващ
  • Следи куршуми - Inclusive
  • Размер на текстурата - Екстра
  • Размерът на нормални карти - Екстра
  • Размерът на картата отблясъци - допълнително
  • Метод на изпитване: демо

Ситуацията е малко по-различен от предишния, което не е изненадващо, тъй като пред нас - "роднини". Ефективност "скача" в рамките на десет процента, който не играе главна роля. Картината не е много по-различно, въпреки че, отново, много по-голяма "дърпане" на този, който е направен с разделителна способност от 1920 х 1080.

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

Настройки на играта:
  • Игра версия 1.0.2240.0
  • DirectX 9.0
  • Анти-заглаждане (MSAA) - 4
  • Анизотропна филтриране (AF) - 16x
  • Vertical Sync - на разстояние
  • Ефекти Подробности - Максимално
  • Particle подскачащи - Максимално
  • Гилзи - Включване
  • Световната Подробности - Максимално
  • Cerpse Подробности - Максимално
  • Звук Количество Limit - Максимално
  • Резолюция на водата - Максимално
  • Texture Ниво на детайлност - Максимално
  • Активиране на сенки - Включен
  • Light Подробности - Максимално
  • Сянка Подробности - Максимално
  • HDR - Включен
  • Модел ваденки - Максимални
  • Motion Blur - Включен
  • Размисли и Дисплеи - Максимално
  • Ambient захапването - Включен

Преглед на това, което се случва на екрана отново е много различна в полза на резолюция от 1920 х 1080. Разликата в представянето на малко по-малко от пет процента.

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

1920x1200 и 1920x1080, което е по-добре за игри

Настройки на играта:
  • Game Версия 2.0.1.1
  • DirectX 9.0
  • Анти-заглаждане (MSAA) - 4
  • Анизотропна филтриране (AF) - 16x
  • Vertical Sync - на разстояние
  • Многоядрен рендиране - активиран
  • Шейдърите - отлични
  • Подробности ефекти - високо
  • Подробни модели / текстури - високи
  • Достъпни памет местно басейн - високо

Познат на много игра, в която основната цел е зомби стрелба игра, много слабо чувствителни към промените разрешенията. От скрийншота е ясно, че тук, с разделителна способност от 1920 x 1080 може да се види повече.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!