ПредишенСледващото

Въз основа на тях, ние можем да разчитаме на разходите за мастило. Както може да се види от таблицата, с един смилане получаваме 2.5 сянка багрило и 0.25 Foggy багрило. Отделно стои Durnogrib. , от които можем да се стигнем 3.0 и 0.5 на боя за коса сянка Мисти.

Поради тези данни, ние не можем да се изчисли точната цена на една единица от всеки от мастилото, можем да се опитаме да се изчисли цената, както следва. Например, една купчина сняг лилия ви струва 40 злато. След това всеки буркан с мастило отново да ви струва 40/5 = 8 злато, плюс все още имам polbanochki Ink звездна светлина.

Например, някои оценки цената на най-популярните елементи.

  • 10 стека Durnogriba // ще трябва отново 57 Ink.
  • 20 купища други билки // ще имат 97 Ink отново.
  • 3 стекове ще Durnogriba // 18 Черните отново
  • 6 купища други билки // Мастило ще бъде 30 отново
  • 0.5 купчини Durnogriba
  • 0.6 купища други билки

Сега гледам с друга страна - как иначе да изразя няколко купчини билки:

  • 10 стека Durnogriba: Карта мъгла + 19 знака
  • 3 стекове Durnogriba Enchantment раменете + 6 символа
  • 20 купища билки: Карта мъглите + 32 символа
  • 6 купища билки: Enchantment върху плещите на 10 символа +

Изглежда доста добре, нали? Аз също си позволих да попитам цената на собствения си сървър и станало нещо такова. Щук Durnogriba струва 67 злато (но вие знаете, можете да намерите големи доставчици дори по-евтини).

10 купчини Durnogriba (670 злато) ще ни дадат една карта на случаен принцип от палубата (1400-5000 злато) + 19 символи (380 злато, например). Тя изглежда привлекателна.

3 стекове Durnobgriba (200 злато) даде 1 Charm раменете (260-500 злато) + 6 символа (120 злато, например).

В допълнение, не се занимавам с това да направи нещо, а просто да продават мастило.

Блог Gold Fields всичко, което разказва за юридическите начини да се облагодетелстват в света на Warcraft! Търговия в търга, на лов за редки неща, приходите в професиите и други екстри за алчни таласъми!

Промениха името на тревата, така че проверете. Ако няма да работи - просто трябва да създадете отделни макроси за всеки плевел (

Nuance!
Трева и (руда за пресяване) в торбата трябва да бъде в количества, 5, 10, 15 и 20.
Ако е 3 или 2, макроса не оре.
Ако чантата 7, тя ще се смила 5, 2 и ще продължи да оре макроса няма.
Ако чанта 20 стакове и един слот, където парчета 3 или 8 там, на това място слот в края на чантата или хвърлят nafig той Запек макро, макро ще работят добре, но erestenet когато същите тези 3 неща стоят макро гърлото.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!