ПредишенСледващото

AI кацане в колата

Как да напиша темата е в грешен раздел дублира тук.
Има изглежда върши урок на тема ФГ до НДК влезе в колата и нищо не се случва
index.php? страница = AttachmentattachmentID = 1131
P.S направен да въведете местен играч в машината работи. Не FG 1, който не работи с НПК = (
Според отговорите, които дадох
Generation AI не ми пука разходи.
Бих искал да посочи пътя на колата, но аз трябва първо да се сложи на дарението като той стои в следите си.
Опитах се да направя FG, както е показано на crydev.net уебсайт

Кликнете тук, за да научите повече


Същото не излиза
тук е резултат:

Кликнете тук, за да научите повече

Цитиран от "Alex626"

И дизайна на пост отвратително! Защо толкова много тирета? Защо толкова много спойлери?

Ако се съди по тези снимки, вие имате за предприятието възел: EntityPos отговорен за позицията, както и трябва да бъде лице: TagPoint, където AI трябва да отиде.
И за да AI в колата на шофиране до желаната точка, вместо уточни машина ID личната AI.

  • Връщане в началото на

Цитиран от "AndreyFilantrop"

ако ай път да пробутвам за разходки, че е необходимо да се изкачи отново в конзолата, защото UU за кредитно неизпълнение не е на път, и се стигне до края

Е, заради ГЕ2, също можете да правите. Но какво да кажем за конзолата, благодарение на това, което каза той.
И ако това се извършва чрез AIPath, че все още е в терминала е необходимо. Или можете да се придържаме няколко TagPoint'ov и нека Грант се ходи по тях?
Аз прочетох, може да се каже между четири tegpointami направено случайно движение. Подобно на това.

Случайно се движат AI



Тази тема CryWiki там.

  • Връщане в началото на

AndreyFilantrop

Засаждане на AI в колата - flowgraph - CryENGINE общността портал

Местоположение: България, София

Възможна така че да е възможно чрез логика / Демултиплексер, но това е твърде много nagramozhdenie навигация, особено за всеки AI или всеки лидер формация. Наистина случайно, това е, когато няма да знаете в кой момент изкуственият интелект ще, защото не натискайте точки на всички, е да се създаде патрул в поведението, т.е. в най-AI система. И ще се нарича по един възел FG. Но аз няма да кажа много за всичко това да се направи. Въпреки, че нещо подобно може да направи нищо, за да се промени в Lua със съществуващите средства за кредитно неизпълнение, не само в безплатен курс на КФОР, но със сигурност и в двете кризи.

  • Връщане в началото на

Ако новата версия 3.4.3, на ai_useMNM постави на една.

Кликнете тук, за да научите повече

проверите това на много нива навигация ai_debugdraw 1 ai_debugdrawnavigation 1, но тук не можете да видите, ако горният отбор не работи

проверите това на много нива навигация ai_debugdraw 1 ai_debugdrawnavigation 1, но тук не можете да видите, ако горният отбор не работи

За naprolomnogo ходене без пътеки, този отбор изглежда е (аз съм на работа, не мога да се провери)
ai_UseSimplePathfindingHeuristic тук:
CONSOLEPREFIXAI - конзолата команди и променливи Референтен - CryENGINE 3 SDK Безплатен

Има, да, за първи случай на AI навигационната зона можете да направите, ако не работят, само височината му сложи адекватно.

  • Връщане в началото на

CaptanVova

Засаждане на AI в колата - flowgraph - CryENGINE общността портал

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!