ПредишенСледващото

В крайна сметка, Шелдън дойде златна идея. Когато човекът на екрана, ние го постави в обикновена черна тениска, и му даде един малък едва забележим белег по рождение на брадичката си. Такава символичен ход, благодарение на които нашият герой, въпреки че се опитаха да бъде най-готините, всезнаещ и възрастна от него е, но все пак това малко физически недостатък няма да му позволи да си почине. Веднага след като се появи човекът в кадъра, ние не пропусна да подчертае, запомнящо му детайли. Ние отново даде сценария Анди, а малко по-късно, нашият мениджър се обади и ни каза, че той не знае точно какво сме направили със сценария, но момчето вече стана ясно за него. Hero скочи от страниците на ръкописа и депозиран в главата му. И всичко, което правим, е да го приложите към правило "Куцукайки и превръзка на окото."

И това напълно промени резултата.

Можете да видите това като нещо подобно на добър прием, трик или измама, е дело на един писател. Така че, когато се намери в скрипта ви неясни неидентифицирани лица намесват в една голяма купчина и загуби помежду си, си казваш, че това, което казвам в следните случаи:

Изглежда, че този човек не би навредило да добавите "куцам и превръзка на окото."

Термин, която използвам в книгата. За мен това е основен елемент в писането на сценария, както и в последващата работа по него. "Това е примитивно?", Въпрос, който аз искам от началото до края на проекта. Дотолкова, доколкото това е примитивна и е ключът към играта. Задавайки този въпрос, или например, на въпроса: "Ясно е, че пещерният човек?", Помагайки ви да бъде на едно и също ниво с публиката. Вашият парцел се основава на примитивните стимули: глад, оцеляване, защита на любимите си хора, страх от смъртта? В основата на целите на всеки участник трябва да бъде нещо примитивно, основно, дори ако на повърхността тя изглежда да е нещо друго. По този начин, вие ще бъдете в състояние не само да се връзвам на парцела по един интуитивен ниво, но и да направи своя писменост продаден успешно в целия свят.

Дори и в Китай, всеки ще разбере историята на любовта. И в Южна Африка на зрителя ясни теми "Челюсти" и "Пришълецът", защото дори и без остроумни диалози на основната идея на филма "Да не ни хванат, че не съм ял," примитивен и ясно.

Този принцип се прилага не само в глобален сценарий на всички, но дори и ако трябва да се изработи от естеството на второстепенни герои, уверете се, че той се задвижва от примитивна цел. С други думи, ако си герои са като живи хора? В същността си, те трябва да изглежда така. Ако не, тогава не сте в състояние да дадат своите примитивни цели.

Представете си, че историята на героите бомбастични борсовите посредници, манипулира пазарите на ценни книжа. Отличен. Всички много интересно. Но в действителност, това няма значение какво е необходимо, за да се придаде на героите примитивни гола този въпрос, тогава историята става ясно. Така например, изведнъж се окаже, че историята не е за брокери и за хората, които се нуждаят, за да оцелее.

Ето някои примитивно цел на известни картини:

 Желанието да спаси семейството си ( "Умирай трудно")

 Желанието за защита на дома им ( "Сам вкъщи")

 Желанието да се намери сродна душа ( "Безсъници в Сиатъл")

 Желанието за отмъщение ( "Гладиатор")

 Желанието да оцелее ( "Титаник")

Всеки един от тези примери показват, примитивните инстинкти на биологично ниво. Дори и желанието да спечели от лотарията е само приказка желание за пари, възможността за повече жени, повече деца продължават семейната линия. Желанието за отмъщение, нищо друго, освен желанието да се премахне с конкурентни ДНК опонент и прокара своята ДНК. Желанието да се намери родител или дете, това е желанието да се запазят и укрепят ДНК.

Бихте ли казали, че вашата история е за нещо повече, но това не е така. парцел ядрото трябва да остане на примитивен принцип, яснота пещерен човек.

Сега, нека си го кажем заедно: В случай на съмнение, си задайте въпроса: "Това е една примитивна"

Сега, че знаете как да проверите отново работата си с помощта на горните прости правила. Ако скрипта ви да се чувствате плоски, или да има коректори имат коментар за това, че те не могат да се помни героите по-долу предлагам седем прости ракети за вашите мисли да ви помогне да откриете и отстраните уязвимости.

"Задайте си въпроса", или "Какво не е наред с моя скрипт" -тест

1. Главният герой на моя скрипт - лидер? Доколкото тя е активна и колко голямо желание си и желанието да постигнете целите си?

2. Моите герои "преразказват историята?" Това е I, който говори за героите си, и те се държат като пълноправен човек себе си?

3. Има ли достатъчно "лошия" лош човек? дали той е достоен съперник на моя главен положителен герой? И двете от това дали те са подходящи за този филм?

4. Има ли скоростта на движение парцел се увеличава с увеличаване на централната точка? Как разкрити снимки на героя и противникът му до края на третото действие?

5. Моят сценарий е един цвят? Това е драма или комедия? В крайна сметка тя тъжно или изпълнен с чувство на разочарование? Смятате ли, че скрипта ви е полиран, но някак си безчувствен?

6. Смятате ли, изглежда плосък сценарий диалог? Ако ги направя тест за определяне на качеството на диалог, можем ли да кажем, че всички говорят за един и същ човек? Възможно ли е да се различи естеството на характера на разговора си?

7. Колко разлика от леките ми герои един срещу друг, и как те си спомни? Дали всеки от тях уникална функция в начина на говорене, в начина, по който изглеждат, в начина на поведение?

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!