ПредишенСледващото

Кой - някога, кажи ми, с когото трябва да изтеглите ряпа на героизъм отиват в тази инс?

Зали от камък
Дълго време смъртните раси на Азерот търсят ключа към тайната на неговия произход. Неуморно скитащи на най-отдалечените кътчета на планетата, много от техните представители са прекарали живота си в преследване на призраците от миналото.

Но последните открития им даде нова надежда. Скрит сред студените скали буря върхове древен град Titans Ulduar може да разкрие много тайни заплетени история на Азерот.

Легендарният изследовател Бран Bronzebeard прекарва безброй часове, търсене и проучване на артефакти, които могат да се вдигне завесата на тайната над този тайнствен град. И накрая, той предполага, че библиотеката Титаните се намира в залите на Стоун. Ако предположение му е вярна, то това откритие ще бъде най-голямото откритие на нашето време.

По пътя до библиотеката, Бран срещат ужасни създания роуминг крилото на величествен комплекс от сгради. Чугун и луди джуджета отбелязани зло докосване заловен града и наводни бурята върхове. Най-лошото от всичко - те се обърнаха оръжията си срещу много Ulduar, хлътване на тунели в стените и издълбават чудовищни ​​кристални гиганти от самото сърце на планината около града.

Те казват, че тези чудовищни ​​железни джуджета са създадени в ковачницата на свободата - една невероятна адаптация на титаните, способни да вдъхват живот на парче метал. Говори се, че устройството падна в ръцете на един луд Vrykul Sjonnir Caster, и с негова помощ той се освободи невъобразим зло върху Ulduar и бурята върхове.

Ако някой е в състояние да спечели Titans Forge Ще ужасно й собственик, можете да използвате, че ще е за почистване на града от злите нашественици. Уви, това не е толкова просто: Зали на Стоун охранява от мощен зло, което гарантира, че работата не е прекъснат Sjonnir.

Пещта се е защитена от непобедимите Големите и чудовищни ​​създания, събудени за живот благодарение на продължаващите разкопки на железни джуджета. Въпреки това, ако никой не може да спре разтегнат армията на безумните джуджета, заловен на града, те скоро ще унищожи информацията, съхранявана в залите на Стоун и ценна информация ще бъде загубена ... завинаги.

Krystallus
Тактиките на този шеф убийство го използвате само за само няколко възможности:
Stomp (разпръсква всички играчи около 20 метра)
Разцепваши (сделки щети на всички цели, то трески съюзници, които замръзнаха по-рано)
т.е. След като използвате Stomp вие трябва да изпълните още по-назад, за да не се наранят съюзници разцепваши дебъф.

Virgin на Sorrows
Тактики малко по-сложно. Тя използва няколко заклинания.
най-популярните:
Стълб скръб (на земята се появяват черни кръгове не са много demazhaschie, но са все още добре да тръгвам)
Шокът от скръб (парализира всички играчи в 6 секунди. Това е проблем за лечители)
Sorrow Буря (предизвиква буря, която вреди на всички в действие)
Като цяло, на шефа не е толкова трудно, но както навсякъде, има някои нюанси.
Като цяло дд резервоар и да излезе от кръгове, и изцеление има време да се хвърли Pokhil Shock скръб.

Sjonnir леяр
Не е много трудно шеф. Ти просто трябва да следвате няколко позиции.
Хвърля способност:
Светкавица Ring (занимаваща се повреди и увеличава щета с магията на природата. Може Stakato няколко пъти.)
Разреждане на статично (електроенергия заплаща на играча, който удря всички близки играчи.)
Болт (3 светкавици играчи причиняват увеличаване щети.)
мълния щит (Boss налага щита, който се задейства от получаване щети, и причинява щети играч 1000. Като цяло, в размер на около 5000 причинява увреждане)
Бяс (шефа влиза в състояние бяс, което значително увеличава неговата борба щети и скорост. Обикновено се задейства в края на битката)
Taktika- се отклоняват от шефа, когато той хвърля Светкавица Ring. страх от играчите, с което се налага дебъф статично електричество. убие дробовете добавя.
Ако го направите зали на Stone търсене можете да получите помощ от джуджетата съюзници и да помогне с убийството на Кастер.

На героизма, че същата тактика, но щетите магии много повече босове и debuffs продължи по-дълго.

Prompt вход координира PLIIz

Много интересна пещера, особено когато това е необходимо, за да помогне на Bronzoborodu.Kogda отиде в стаята, започва да се справи Bronzebeard съхранение faylov.V цел той потвърждава паролата и започва да задава въпроси "стая" .Zhensky и мъжки глас ще ни разкаже историята на произхода на джуджетата, както и друга интересна информация за създаването на състезанията по-интересни Azerote.Bylo все още слушат истории, а не вземат неща от багажника.

Отиди до последния бос може да отиде без да убива Krystallus и Дева Мария на скърби. Бран Bronzebeard е достатъчно, за да се защити трибунал на вековете - и това ще отвори вратата за вас.

И ако не мине на Съда на публичната служба, но Krisstalusa и девойката. вратата все още е затворен. Така че Трибуналът obyazalovke направя.

След преминаване Tribunal настъпва след диалог.
Бран Bronzebeard. Изтриване на паметта? Не, не, не, не, не. къде съм. А, ето това трябва да помогне.
Abedneum. Системата в експлоатация. форми на живот са признати. Добре дошли Branbronzor. Заявка?
Бран Bronzebeard. Заявка? Мислите ли, че съм дошъл да има чай с бисквитки? Няма я вече!
Бран Bronzebeard. Кажи ми, как са джуджета. И започнете от самото начало!
Abedneum. Четене праисторически данни. завършена. Първоначално глинени са създадени за.
Бран Bronzebeard. Да. Знам, че от пръст са били създадени от камък, за да работят по далечните кътчета на света. Но какво да кажем за вариантите? Дестабилизация на матрицата, или нещо друго в този дух?
Abedneum. Четене. В ранните етапи на цикъла на разработване Azeroth е заразен от паразитни Necrophotic симбионти.
Бран Bronzebeard. Necro-нещо-там. Споменете в нормален език!
Abedneum. Определение: древните богове. Древните богове са деактивирани защитата на всички системи, включително и на глинени система, за да се улесни асимилация. Тази дестабилизация на матрицата е класифицирана като "Проклятието на плътта." Действие дестабилизиране ефекти увеличени с времето.
Бран Bronzebeard. Древните богове? Така че те удари Глинени проклятие от плът. и след това какво?
Kaddrak: четене. Създателите на печалбите за премахване на симбиозата инфекция. Оценка на ситуацията показва, че заразяването на древните богове е преминал етапа на максимална злокачествено заболяване. Премахване на паразити могат да доведат до загуба на носещото тяло.
Бран Bronzebeard. Ако те е убил древните богове, в света на Азерот би била унищожена.
Kaddrak. Да, точно така. Създатели неутрализирани паразитни заплаха и то да бъде изолирано във вътрешността на носител. За производството на глинени са инсталирани Forge на свобода и други системи. Също така, бяха въведени предпазни мерки и назначени попечители.
Бран Bronzebeard: Какви са пазителите?
Kaddrak. Определения: Aesir и Ванир. Или, според общата класификация, гигантските бури и гигантски земята. Sentinel Loken избрани главен уредник. Dragons назначени да следи за развитието на живот на Азерот.
Бран Bronzebeard. Aesir и Ванир? Така че, това означава, Forge ще започне производство на нови глинени. Но това, което се е случило с възрастните?
Марнак. Намерете повече информация за Вашето запитване: в резултат на глобалната война между Aesir и Ванир.
Бран Bronzebeard. Сто-оп! Aesir и Ванир започна да се бори? Защо?
Марнак. Отговорът е неизвестен. Наличните данни показват, че инициатор на глобална война е бил главен куратор на Loken, който неутрализира Aesir и Ванир, което се отрази на сключването на конфликта. След това, главният куратор на спирането на живот Loken инициира няколко оригинални състезания, включително глинени, Giant и Vrykul за специални консервационни сайтове.
Бран Bronzebeard. Изглежда, че този "Loken" - една гад. Радвам се, че вече не трябва да се тревожи за други като него. Така че, ако ви разбирам правилно, първият глинени най-накрая се събуди от своя сън, но от време, дестабилизира-нещо-там вече са се превърнали в текущите им джуджета. Или най-малкото. в предците на джуджета.
Марнак. По принцип, това е вярно.
Бран Bronzebeard. Да. толкова много неща, за да се учат едновременно. Ще ми трябва известно време, за да го разбере. Благодаря.
Abedneum. Тя е приела Branbronzor. Сесия е завършена.

Utgarde Keep: Utgarde Pinnacle
/ Way 57.11 45.86 Howling Fjord Utgarde Pinnacle HF
/ Way 56.03 44.18 Howling Fjord Utgarde Pinnacle CD
/ Way ревящ фиорд 57.22 46.49 вход връх Uthgardt

На територията на Coldarra, Borean Tundra, Northrend са 2 подземия и обиск на един VotLK тъмница.
Входове са разположени една над друга, в центъра на сградата Nexus.
/ Way Borean Tundra 28.32 28.94 Nexus HF
Nexus: Nexus
нисш вход: / начин Borean Tundra 27.50 26.05 Секция Nexus
The Nexus: The Oculus
Средната: / начин Borean Tundra 27.58 26.56 Секция
Raid тъмница Nexus: Окото на Вечността
Топ влизане подложка: / начин Borean Tundra 27.58 26.56 Секция
/ Way Borean Tundra 30.62 33.20 Nexus CD
От Nexus CD, изберете желаното ниво в центъра на структурата.

Azjol-Nerub: Azjol-Nerub, Azjol-Nerub: Ahn'kahet: The Old кралство
/ Way Dragonblight 26.33 50.43 Azzhol'Nerub HF
Ако не можете да получите веднага на входа, а след това на координатите по-долу се вижда пещера, в която има два входа:
/ Way Dragonblight 26.86 50.30 Azzhol'Nerub започва пещера Pit на Narjun
/ Way Dragonblight 27.86 47.63 Azzhol'Nerub CD
Входове се намират наблизо. Близък, обичайната - Azjol-Nerub
/ Way Dragonblight 25.96 50.88 Секция Azzhol'Nerub
Далече, красиво декорирани (и излезе на първо) - Ahn'kahet:
/ Way Dragonblight 28.46 51.71 Секция Ahn'kahet

Drak'Tharon
Входът на пещерата е възможно да се получи от юг, от Grizzly Hills, и от север, от местоположението Zul'Drak.
/ Way 17.84 21.30 Grizzly Hills Drak'Tharon HF
вход в непосредствена близост до HF.
/ Way 16.59 31.30 Grizzly Hills Drak'Tharon CD

Трюма Violet
Намира се в град на Даларан.
HF съм намерил за тази тъмница. И това не е много необходима, IMHO.
/ Way Даларан Violet 67.86 69.43 Секция цитадела
/ Way 34.84 39.30 Даларан Violet Citadel CD

Gundrak
/ Way Zul'Drak 77.20 21.88 Gundrak HF
Ще влезете в непосредствена близост до Slad'ranom:
/ Way Zul'Drak 76.43 21.43 Секция Gundrak
Ти дойде в близост до малка джамия:
/ Начин Zul'Drak 81,01 28,58 Gundrak алтернатива вход
/ Way Zul'Drak 84.02 31.54 Gundrak CD
от CSD движение назад, и да отидете около най-близката сграда в ляво и след това да реши кои от входовете по-добре да тичам в този момент.

С течение на "Трибунала на Исус:" Аз не знам как някой - Имах бъг вчера - Бран защити, той активира асансьора. и върху него - да се остави на мира. Повдигнете тогава не се връща - не просто да стоя там - и от играта, и се завръща след няколко часа - резултатът е един и същ - лифтовете струва по-долу - това вече е очевидно. Ние трябва да изчакаме място CD. (((

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!