ПредишенСледващото

Hoops

Екипите са изградени в една колона по един в предната част на баскетболни табла на разстояние 2 - 3 метра. За първи сигнал е достъпно по време на изстрелване на топката в ринга, а след това поставя топката, а вторият играч също отнема топката и я хвърля на ринга и така нататък. Победител е отборът, който най-много се качи в пръстена.

В центъра на кръг или поп - две стативи с хартия. Водеща причина за две групи от пет. С водещ на първия сигнал взет от групата на въглерод и привлече започне модел предава на въглероден следващия сигнал. Задачата - да петте конкурентни да се направи предварително определен модел по-бързо от съперника си. Рисунката трябва да бъдат включени задължително всички.

Задачите са прости: направи локомотив, велосипеди, лодка, камиони, трамваи, самолет и др ...

Работещи с три топки

В началото на първия ред е необходимо удобно 3 топка (футбол, баскетбол и волейбол). В сигнала работи с тях на ротационен флаг и го поставя близо до топката. Обратно, той се връща празен. Следваща участник работи празна преди да лежи топки, да ги вземем, да ги върне обратно към екипа и не забавя-надолу от 1 m, ги поставя на пода.

- вместо големи цели да вземете 6 тенис,

- вместо тичане - скокове.

Включва два отбора от 6 деца. Това е - дядо, баба, Beetle, внучка, котка и мишка. На отсрещната стена на зала 2 стола. На всеки стол сяда ряпа - дете в шапка със снимка на ряпа.

Играта започва дядо. В сигнала, той работи за ряпата, той обикаля го и обратно, за да го прилепва (го отвежда от кръста) баба, а те продължават да работят отново заедно обгради ряпата и тече назад, след това те са свързани с внучката, и така нататък. Г. В края на играта за мишката е вкопчил ряпа. Победител е отборът, който е по-бързо извади ряпата.

Реле обръчи

На път се извършват две линии на разстояние 20-25 м от един на друг. Всеки играч трябва да се вози на обръч от първия до втория ред, се върна и да премине на обръч на другаря му. Победител е отборът, който ще приключи преди щафетата.

Counter реле с обръч и въже за скачане

Отбори са конструирани като брояч реле. В ръководството на първата подгрупа - гимнастически обръч, докато режисира втората подгрупа - въжето. На сигнал играч обръч втурва напред, скачайки през обръч (като въже). След като играчът е преминал границата с начало противоположния колона обръч, играчът започва с въже, което се движи напред, скачайки върху въжето. Всеки участник, след като оборудването задача предава на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците не изпълняват задачата, а не в колоните, ще бъде заменена. Джогинг забранено.

носачи

4 играчи (по 2 на отбор) са на стартовата линия. Всеки получава 3 голяма топка. Те трябва да предадат до местоназначението и гърба. Имайте в ръцете на 3 топки много трудно и се разби на топката да се вдигне без чужда помощ също не е лесно. Ето защо, вратарите трябва да се движат бавно и внимателно (разстоянието не трябва да бъде прекалено голям). Победител е отборът, който ще се справи със задачата по-бързо.

Раса топки под краката

Играчите са разделени на 2 отбора. Първият играч, изпраща топката между краката освен играчите обратно. Последният играч, на всеки отбор е наклонена, хваща топката и работи с него по протежение на колоната напред, стои в началото на колоната, и отново изпраща топката между краката разпространяват и така нататък. Победи команди, които бързо приключиха щафетата.

три скока

Участниците са разделени в две групи. На разстояние от 8-10 м. От стартовата линия да сложи въжето и обръч. След сигнала на първо място, преди да стигнат до въжето, той го взима в ръцете си, като на място три скока, поставя и работи обратно. Второ обръч взема и да го прави през три скока и е смяната на въже и обръч. Чия отбор може да се справи по-бързо, че и да спечели.

Забранено движението

Играйте заедно с ръководителя на щанда в кръг. Отправете се на една крачка напред, за да се забележи. Ако играта не е достатъчно, можете да ги изгради в един ред, както и да се изправи пред тях. Лидер предлага на децата да изпълняват за него всички движения, с изключение на забраненото, те определено предварително. Така например, е забранено да се извършва движението на "ръце на кръста." Ръководителят на музиката започва да се правят различни движения, както и всички в играта се повтаря ih.Neozhidanno главата изпълнява забранено движение. Партийни игри, той повтаря, прави крачка напред, и след това да продължат да играят.

състезателни балове

Играчите са разделени на две, три или четири отбора и са в колона един. Ние заставаме пред волейбол топка. По сигнал от главата започва да изпраща топки обратно. Когато топката идва към стои зад себе си, той работи с топката в междата (всички се върнем назад), превръщайки се в първия и подава топката назад, и така започва. Г. Играта продължава толкова дълго, колкото всеки един от играчите на отбора не е първото посещение. Ние трябва да държи под око върху него, за да топката е приет с прави ръце наклонено назад и разстоянието в колоните ще бъде най-малко една стъпка.

Изпращане - седнете!

Играчите са разделени на няколко екипа, 7 - 8 души всяка и са построени за общ старт линия в една колона. В предната част на всяка колона с лице го в района на 5-6 М са господари. Капитаните са по волейбол топка. На сигнал всеки майстор играч подаде на първия си колона. След като хване топката, играчът се връща към капитана и клекове. Капитан хвърля топката към втория, а след това трети и следващите играчи. Всеки един от тях и се върна топката към капитана, хлебарки. След получаване на топката от играч на последните си колони, капитанът го взима и всички играчи на отбора си скок. Победител е отборът, чиито играчи изпълни задачата по-бързо.

Децата стоят в две колони. На разстояние от 3 метра в предната част на всяка колона постави на обръч. Децата се редуват да хвърлят чували с пясък дясна и лява ръка, опитвайки се да стигне до обръч. Ако детето падна, екипът му се оценява с 1 точка. Резултат: който има повече точки, а отборът спечели.

окото на иглата е

По реле линия на земята са 2 или 3 обръчи. Като се започне най-напред трябва да се изпълнява на първия обръч, повдигнете я и до конец през. Тогава следните обръчи, както добре. И така, по пътя обратно.

Реле с въже за скачане

Футболистите на всеки екип са построени за общ старт линия в една колона. Преди всяка колона на разстояние от 10 - 12 m е поставен въртящ се рейка. По сигнал се изпраща към колоната изтече - за стартовата линия и да се движим напред, скачайки върху въжето. В ротационен пост го сгъва наполовина въже и го хваща с една ръка. Той се движи назад, да скача на два крака и завъртане на въжето под краката си хоризонтално. На финалната линия участникът минава въжето до съотборник и той стига до края на своята рубрика. Победител е отборът, чиито играчи по-точно и по-рано финала палка.

Counter реле с решетки

Децата са разделени на екипи от 6 - всеки 8 души. Участниците са изградени в противоположни колони един на разстояние от 8 - 10 м един от друг. направляващи колони на първата група е получен от 3 парчета дърво, дебелина и широчина 10 cm, дължина -. 25 см Настройка 2 бара (един на стартовата линия, а другата отпред, в етап от първия), всеки от контрола става в барове двата крака и третата лента държи. По сигнал от плейъра, без да излизате от баровете, третият поставя летвата пред себе си и носи на крака си, който е бил в задната част. Елитен блок да го смени и се движи напред крак върху него. Така играчът се движи в обратната колона. Противоположни направляващи колони, за получаване на решетките на стартовата линия, изпълнява една и съща. Отборът победител, чиито играчи ще разменят местата в колоните.

Реле животни

Играчите са разделени на 2-4 равни командване и са подредени в една колона. Играейки като екип вземе името на животни. Гарнирани наречени "мечки", а вторият - "вълците", третият - "Фокс", четвъртата - "зайци". Преди да стои пред стартовата линия се провежда. Чрез възпитател Членовете на екипа трябва да proprygat до предварително определено място, така че да направи реални животни. "Вълците" екип тичам като вълци, на "зайците" - като зайци и др ...

Художествена палка с пръчки

Играта се играе между две или повече команди, които са разположени в предната част на стартовата линия на колоната. Бившият играч на отбора в ръцете на гимнастически пръчки. По сигнал от ръководителя на играчите използвате с тях в бара, който се намира на 15 метра от стартовата линия, обикаля го и се върнете към своите колони. Държа палката в единия край, те са го носите заедно колоната под краката на играчите, които, на място, да я прескочи. След като в края на колоната, един играч преминава пръчката към партньора, който стои пред него, а в следващия, и така нататък, докато пръчката достига на играча, който води колоната. Той отново работи с пръчката напред, тази работа. Играта приключва, когато всички играчи бегачи на дълги разстояния.

Скокове на лентите

Платформата етаж разположени напречно ленти 50 см ширина. Играчите на екипите са на една и съща страна на съда. По сигнал от първите играчи започнат да скочи от бара на лентата. Прескачане на препятствия може да се извърши на краката си, по две наведнъж, и така нататък - по нареждане на учителя. Извършване на задачата правилно получите точки. Победител е отборът с най-много точки. Повтарящата се 2-3 пъти.

разтоварване на автомобил

Децата са поканени да разтоварят "машина" с "зеленчуци". Машина поставя една стена, а пред тях на другата стена поставени две кошници. За кошници стои на един играч и сигналът тичат към колите. Зеленчуци могат да носят по едно парче. Зеленчуците трябва да бъдат еднакви във всички машини, както по брой и обем.

След това други членове да "натоварване" на машината; В този случай, играчите стоят в машината, на бегом сигнал към коша и носят зеленчуци в колата.

Машини могат да бъдат кутии, столове; зеленчуци - боулинг, кубчета и др ...

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!