ПредишенСледващото

Инструкции за използване на системата ESP и BSA

Този метод има редица недостатъци. А именно:

1) запушват папката "Данни".
2) Те са трудно да се премахне, защото той трябва да бъде отстранен от ръка (гледам, че когато записва).
3) При копиране, можете да замените това, което другите данни (Skyrim модове или други), а ако събитията не обичат или няма да работят правилно, а след отстраняването й ще имат проблеми.
4) Не можете да изберете по време на товаренето, тоест, след мода да се избере и как да се мод този мод заредени данни.

Всички тези проблеми могат да бъдат избегнати режим пакетирани данни във файла BSA и добавяне на връзка файла с ESP.
Инструкции и всичко, от което се нуждаят в архива.

Съдържание:
01. Въведение.
02. Ръчно сдвояване ESP + BSA те не трябва да се мод.
03. BSA Указанията за създаване на модове с ESP, но не и с BSA и пазят своите ресурси в некомпресирани папки текстури, Мрежите, и така нататък.
04. Указания за разопаковане BSA.
05. Ръчно сдвояване ESP + BSA за модове, които имат и си ESP файл и BSA файлове и папки текстури, Мрежите и т.н.
06. Инструкции за обединяване на двете модове, които имат ESP собствени файлове.
07. За да премахнете файла от ESP и BSA файл мода някои части от него.
08. Търсене на необходимите текстури DDS използване НИФ файлове.
09. Промяната в теглото, разходите и щети оръжие.
10. ESP Конвертиране в ESM и обратно.
11. Комбинация от две или повече ESP чрез TES5Edit.
12. Декомпилиране PEX скриптови файлове в КПС на файловете с изходен код.
13. Заключение.

промени v2.5
- Добавен в: Декомпилиране PEX скриптови файлове в изходния код файлове PSC;

промени v2.4
- Добавен в: Комбинирането на две или повече ESP чрез TES5Edit;

промени v2.3
- Добавяне на Раздел 2: добавяне BSA регистрация Skirim.ini;

промени v2.2
- Добавен в: ESP Конвертиране в ESM и обратно;

промени v2.1
- Добавен в: Търсене необходимо DDS текстури с помощта на НИФ файлове;
- Програмата архив добави: NifSkope;

промени v2.0
- Фиксирани грешки в точка 6;
- Добавен е раздел за промяната в теглото, разходите и щети оръжие;
- Архивните комунални услуги добавени: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA_Browser;

промени v1.2
- Инструкции напълно превърнати в PDF формат за по-добра видимост;
- Добавен е раздел за обединението на двете ESP файлове в една и две BSA файла в един;
- Добавен раздел за извличане на данни от ESP и BSA;
- OpenSky.exe заменя на BSAUnpacker.exe - програмата е по-стабилен;
- Добавих към TESVSnip архива на програмата.

промени v1.1
- Завършени инструкциите, за да разопаковат BSA;

Важно.
Аз не modmeykerov не Skyrim разработчик и не истина от последна инстанция.
Може би има ситуации, когато това не е необходимо да се опаковат всички ресурси в BSA.
Винаги нещо може да се обърка, така че да съхранява копие от оригиналния начин.
Всички действия, които извършвате на свой собствен риск, аз съм за това не може да поеме отговорност.
Моето мото е: "да се създаде, измисли, опитайте."

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!