ПредишенСледващото

малка сестра

Разхожда из kaedvenskomu лагер, ние се обърне внимание на един човек, който заливат с подигравки и победи другите войници. Ако ние показваме, любопитство и говорих с него, той ще ви каже защо с него, така че лекува. Преди три години, не далеч от тук, на брега на реката, той се запознава с един призрак, и от случайни погледи замърсени панталони. Оттогава призраците постоянно го досадни и другари напълно престанали да го уважавам. Мавриций (т.нар беден човек) иска от нас да се справят с призраци.

Тази задача ще ни отведе първо да markitantok на палатка. Там се срещнахме Līvu. Тя придружава kaedvenskuyu армия преди три години и мога да ви кажа за къщата на хълма говори за Мавриций. Те казват, че един лекар, наречен Malget живее там. Войниците убити дъщерите му и той се хвърлил в реката.

Отиваме в търсене на една изоставена къща и поглежда към гробището, споменати от Ливан. Там ще намерите четири гробници: Мойра, Мариса, и Murron Malgeta. Странно наистина някой лови тялото на самоубийството на реката и го погреба там? Ние се прекъсне цевта зад къщата и да намерят тайния проход в едно мазе. В долната част откриваме следи от някакъв магически ритуали. Ние запали церемониалните лампи. Ако ги запали в грешен ред, ние ще атакува по Дух. Ние първо трябва да подпали далеч от входа на тотем, а след това тотема на входа и след това в дясно от вратата. Така че ние се отвори път към тайна стая, където магията е криптирана ръкопис.

Mauricus каза, че за първи път призрак се яви около полунощ. Чакаме по бреговете на определения час. Скоро се появяват духовете на мъртвите сестри. [Избор] [A] Можем да атакуват призраците или [B], за да се вслуша в тях.

[A] [Combat] Борба с духовете не са за първи път. Най-добре е да отблъсне враговете, които използват марката Aard, а след това се прилага знака Quen и избягват вражески атаки, нападение от страна или отзад. Ако е необходимо, можем да обездвижи врагове Emblem Irden. След победата, ние се върне в лагер за заплата, а работата не свършва.

[B] Ако ние сме съгласни да слушате в нощта на призраци, те казват, че са убити Мавриций. Поради това, баща им е полудял и се самоубил, а призраците искат да си отмъсти на мъчителя си. Това не звучи много правдоподобно. Spirits изчезват, а ние все още сме повече въпроси, отколкото отговори.

Ходим Детмолд. Може би той може да ни каже какво е написано в ръкописите от мазето. Оказва се, че това е добра идея. Henselta съд магьосник обяснява, че това описание се занимава с магия ритуал, който ви позволява да влизат в контакт с зли духове.

Ходим на долния лагер и говори с Мавриций. Ако повалим войник, той ще ви каже, че преди три години имаше слухове, че Malget потърсени от зли демони.

[Select] Ако попитаме Мавриций за помощ, той би се съгласил да се срещне с нас на плажа в 23:00 [A]. Но ако му каже, че духът го нарече убиец, той щеше да се ядосвам и да спре да говори с нас. Освен това, той отиде до банката, който [B].

[A] В съответствие с договореното, ние ще отидем на брега до 23:00 часа. На изхода на пролома се срещаме Морис и отидете заедно на среща с призраците. [Select] След кратък разговор с духовете, които трябва да изберете коя страна да застане на. [A1] Можем да даде kaedventsa призраци или го помоли да признае вината си. [A2] Можем да го подкрепят.

[A1] В първия случай Mauricus се нахвърлят върху нас и да сестрите на спиртни напитки. Той бързо умират, но смъртта ще даде повече власт зло, и това се материализира под формата на демон. Демонът ще ни каже кой всъщност е убил сестрите. Обиколихме около пръста си. Оказва се, че те е убил баща си: той не може да приеме факта, че войниците са осквернили им aedirnskie. Malget занимава с магия, а смъртта му и смъртта на дъщеря му даде нов демон сили. В края на краищата, демонът ще ни атакуват. [Combat] Ние трябва да защитаваме меча на сребро, отдръпване демон атаки и се опитват да го обездвижи със знаци Irven. Тъй като Мавриций, който ни възложи да се отърве от призраците, мъртви, тази мисия се провали. Ние не получат парите # 151; Само опит.

[A2] Ако ние подкрепяме Мавриций, ние трябва да се бори с духове сестри. [Combat] Трябва да се отрази на техните атаки и скоростта контраатака удари на меча на сребро и използвайте Quen Вход. След като спечели kaedvenets ни казват истината за събитията, които се случиха преди три години.

[B] Когато стигаме до брега, се оказва, че вече е твърде късно: ние ще намерим тялото на Мавриций. Когато го разгледа, ще се смее демон. Той ще каже, че благодарение на нас да станат още по-силни и да ни атакуват. [Combat] Ако искаме да оцелеем, трябва да се избегне атаките демон. Трябва да се опитате да се сложи блоковете, а след това да атакува отстрани или отзад. Признаци Aard и Irden също е полезно. От Mauricus мъртъв, тази задача се е провалила. Ние не получат парите # 151; Само опит.

Ave Henselt!

Тази задача ще започне, ако сме помогнали спаси сина си Манфред, и се бори с месаря ​​на Tsidarisa Арената (Теория на конспирацията). След това, борбата пълномощник, арена мениджър, заяви, че царят хареса нашата борба и той наредил двубой. Kaedvenets ни предлагат да участват в него. Може би Witcher ще бъде в състояние да се намери достоен противник в kaedvenskom лагер. Ако ние сме съгласни, ние ще трябва да се бори с Henselta Knights в три трудни мачове. Ако спечели и трите, царят ядосан рицарите му и започнете да ги обижда. Бианка му отговори в тази, че ако Kaedvene Witcher няма равен в Temeria не е така. Тя ще ни се обадете, за да се бият. За наша изненада, тя ще бъде много по-трудно, отколкото противника предишните. [Combat] Ако искаме да спечелим, трябва да се спирам на ГЕРБ Бианка Irden и я атакува отзад или отстрани.

Ако ние не се предаде, Бианка иска от нас да дойдат в палатката си. Чрез изграждане на разговора правилно, ние ще прекарат там един много приятен нощ.

Договорът за гнилец

Ще намерим гнило в областта на битка между лагера и долове, покрити с мъгла. [Boy] Тези чудовища атакуват групи и разклащане и се взривят преди смъртта. Най-добре е да се справят с тях с помощта на Марк Aard и сребърен меч. ги убиеш, ще получите необходимите знания. Geralt ще разберат, че трябва да изгори всичките трупове около стана, за да се отърве от Flesheater ги яде. Ние считаме, органите в дефилета на изток от лагера, от ляво на полето на бойни вагони и реката. Когато горят девет трупове, гнил ще има какво да ядат, и те ще излязат от това място. Ние също ще отидат за Proxima за обещаната награда.

Играта на покер: kaedvensky лагер

Недостиг на феновете на покер не е бил в Vizima, нито в Flotzame. В Vergene и походни Henselta играчи също липсва. Много от тях не ще откаже да играете игра с witchers, но първо трябва да се докаже, че държим на нещо. Първо, трябва да се защити от войниците, които ще намерите в непосредствена близост до столовата на лагер. Ако спечелите, така, можете да играете с реални пари с истински експерти. Форман Zyvik ще бъде следващият ни противник. Най-често тя може да бъде намерена на оръжейник на палатка. Когато спечелите, и неговите войници ще ни съветват да си играе с мадам Karol # 151; Човек трябва само да поразпитам за местните играчи. Ние ще намерим столова-пазач пред палатка, където нейната работа. Победа над Мадам ще ни позволи да играе срещу шампиона на лагера # 151; оръжейник Treefolk. може да спечелите # 151; тя все още не е най-важното: да спечели, ние получаваме не само забавно, но нещо много по-реална.

С това завършва линията на задача, свързана с покер в Henselta лагер. Въпреки това, можем да продължим да играем с всички споменати играчи. Има други: Sambor, който е придобит в публичен дом, а Исидор Кей, стоящи на по-полева болница.

Борба на ръцете си: kaedvensky лагер

Както и в Flotzame, ние ще намерим, с които да се бият на ръцете си, и Henselta лагер. Ние ще се срещне с наемниците от порядъка на Адам Pangratta в долния лагер, лагерния огън в близост до полева болница.

Двама от тях ще се съгласят да се бият с нас. Те са по-силни противници, които ние все още изпълнени. Въпреки това, podnatorev в тази забавна, ние ги спечели лесно. Когато трябва да бъде по-силна от тях, те ще ни разкаже за по-силен противник, с когото ние също трябва да отговаря.

Ковач, което те казват писти много близо, от другата страна на пистата. Може би това ще бъде нашата силният противник. След него побеждавайки, ние можем да се срещне само с командира на кондотиер, Адам Pangrattom.

Ние ще намерим Pangratta в горната част на лагера. Преди борбата, трябва да говоря с него за неговите приключения или около битката на Брена # 151; това ще ни помогне да разберем по-добре събитията, настъпили в момента. Победа над кондотиер задачи финалната линия, свързани с борбата с ръцете си, във втората глава. Ако желаете, можем да отново и отново, за да се бори с всички претенденти.

Срещу Сините ленти

Ние ще имаме шанс да се бори и Изравнете няколко души в близост до kaedvenskogo лагер. По-конкретно, лагер специален отряд Върнън Roche.

Ние ще намерите шатрите Fenn # 151; той тренира с другарите си. Ако те попитам, войниците ще вземат участие в няколко мача, и ние ще имаме възможност да видим колко добър треньор Върнън Roche.

Когато спечели три temertsev, ние ще причини да се бори сам командир на четата. Върнън # 151; по-силен противник, отколкото хората си. Но при нас няма да се сравняват. След победата Roche ще прекъсне разговора ни kaedvensky войници, които биха довели до нас, за да се бият. Ако ние сме съгласни, Zyvik прекъсне борбата след няколко удара, и войници се пенсионират, мърмореше нещо за квадратни монети и банкноти, които трябва да бъдат намалени. Това е началото на една мини-работни места за разчистване на стари сметки, които ще бъдат завършени още в третата глава.

Но за по-голяма ще бъде в състояние да се боксира със сини ивици и върху, но историята линия във втората глава на тази ще приключи.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!