ПредишенСледващото

В допълнение към изключителното право за всяка раса, съществува набор от универсални правила, които са подходящи за всеки. Първият от тях - колко мощен може да заздравят своите наблюдателни постове. Лесно е достатъчно, за да държи съответните проучвания и се гради върху тях с борбата с второ ниво кула. След това те се стреля ще бъде по-силна и по-дълго задръжте върху себе си.

Второ - да се фиксира, ако е възможно, във всички тесни и трудни области на задоволително. Това е най-широко плато на врага, къде гуляи и къде да атакува. И много от тях не може веднага да се обединят в един тесен проход, което значително намалява ефективността на меле.

Третият - да използва армията по своето предназначение. Всяка изкуствена идиот с огромен меч в ръката си най-вероятно да започне да стреля от закърнели си пистолет, веднага щом врагът изглежда далеч. И това не обърка факта, че меча си, за да унищожи врага, той е 5 пъти по-бързо, но с пистолет, а позорно умре. Curb тази инициатива и да изпрати злодей в мелето. Същото нещо - за стрелците. Но тъй като врагът понякога унижава до правилното използване на своите бойци - съпътстват стрелците меле слой, който ги предпазва от врагове Slayers.

Никога не забравяйте оперативния резерв. Нека стои малко по-далеч, и на врага създава невярна представа, че ние сме по-слаби парцел. За империя е няколко dreadnoughts и щурмови самолет на орките - крие в къщи noby да Елдар - войските на портала хаос - парашутисти в състояние на невидимост. Но когато вражеските нападения - Той беше много съжалявам да намерите нашето предимство в този момент.

В основата си подкопае отглеждат около техните бази и някои оръжия. Последното е особено ефективна, тъй като е установено, в момента, когато врагът е на път да посегнат пушки. Той също така помага срещу лоши скаути невидими. Те след това мина експлозия прави видим и да стане лесна плячка за вашите воини. Но не забравяйте за защита на мина, когато играят срещу човек - мини видими офицери и сержанти. Това е една полза от тези вече полезни момчета.

С играта, когато врагът застана в отбранителна позиция, много полезно за скаути, които идват в невидим режим осветява мястото, където искате да стреля, гранатомети огнехвъргачки и зад деловито стрелба на врага, които те иначе не биха видели.

Някак си заслужават кампании бяха само войници на Империята, както и че - не най-известната заповед на кръвта Рейвънс. Макар. Може би това беше вашите усилия е предопределен да стане известен. Необходимо е да се преминат всички 11 мисии и победи всички врагове, срещани по пътя. И тогава дори Ultramarines трябва да се движат към славата на трона!

Орките нападнали една от планетите на Империята и Имперската гвардия не могат да се справят с атаката. Но дойде на помощ десантни кораби на кръвоносните Рейвънс на. Разбира се, с парашутисти на борда.

А просто мисия, която играе ролята на обучение. Тези, блок 2 парашутисти, които бяха дадени в началото, компютърът не разрушава. И това си остава само един куп сгради, за да се изгради (според списъка), а след това се унищожи базата на орките.

Това е интересно: тук дори спасен по избор. След всеки ключов момент от играта трябва авт.

Орките продължават да унищожи населените места на планетата. Но не винаги го вземе - Space Marines на помощ.

Друг лесен мисия. Първо се опита да се обучават скрито движение, като скаути, които трябва да се стигне до помпата. Има ли да се приземи на няколко подразделения на парашутисти, и след като водната кула - и дори строители с множество сгради. Сега можете да се почисти всичко, което е останало в задната част, и да унищожи орките напред. Внимание - за последния базата данни, която ще трябва да почака Orc killakan. Така че не gusarstvuyte и не се опитвай да се вземат на базата на един чифт пехотни отряди - killakan лесно да ги разпръсне.

Орките разрушат града и убиват цивилни. Разбира се, парашутистите ще ги спаси.

В момента има един куп недовършени кули и няколко пехотни дивизии. Завършваме отбрана и да започне постепенно да се освободи града, заснемане на стратегически точки. Има допълнителна задача, чието решаване ще ни помогне само в бъдеще - да открива изгубените Техника дивизия. Техниците са били изгубени някъде в средата на десния край на картата. Има приземи модул, готов да се разлага в храм на машината, както и самотен дебел вълнен плат. След като приключите с храма, dreadnoughts са готови да се присъединят към армията си във всяко количество. Сега трябва да улови всички стратегическите точки и да освободят града. И ще има само укрепване на орките, извън града, който с подкрепата на пехотата да унищожи dreadnoughts доста лесно.

Оказва се, че орките не са сами по себе си, както и с подкрепата на Хаоса. Въпреки това, хаос строи свои собствени планове и орки за тях - само за отвличане на вниманието на Space Marines.

Първоначално, имаме 3 2 ураган и щурмоваци. И пълен орк територия. Снимайте орките на урагана, а след това скочи над реката и вземете всичко на отсрещния бряг. Rebuild лагера, за да отблъсне атаките на орките и почистване на територията в непосредствена близост до реката. И тук е малко по-сложна задача - да унищожи военен лидер на орките. Освен това лидерът придружава skvigot. Най-лесният начин да се измъкнем от тази ситуация, така че - няколко офиси щурмоваци ще скочи skvigotom, отвлече вниманието му, докато морски пехотинци с пистолети и 3-4 безстрашен човек ще се занимава пряко с унищожаването на чудовището. След смъртта на военен лидер и skvigota наляво, за да почисти брега от различни Орки сгради.

Успехът е близо, но пристигна на планетата инквизитор Той нареди да се отклони от планетата, в продължение на 3 дни минават деформират буря и Орденът ще падне в капана на планетата. Не е убеден, дори и тогава, че светът е виждал войници на Chaos - трябва да напуснат планетата. Тартар е загубено за империята.

Трябва да се донесе висшите служители, жив и здрав до точката на евакуация. Първите контра самите орки от някой запазват. Но за да ги спаси от Елдар. Така пренареждане на базата данни, създаване на армия от по-възможно - и напред. На тази мисия, е важно да се погледне на командира на всички кътчета. Много от тях се крият портата, през която Елдар може да ви хвърлят в задната част на саботьорите. В останалата част - една силна армия, за да се справят с всякакви препятствия.

Евакуация продължава. Но сега те стоят на пътя на Елдар, който ще унищожи Space Marines, не им позволява да напуснат планетата.

Първо, трябва да освободят зоната под основата. Тъй като това е заета от Елдар. След като започнете да възстанови базата, дойде в екипи за помощ имперски охрана. да ги изложи по горния ръб на основата, и те ще го предпази от орките.

Сега трябва да се изчисти цялата центъра на картата от Eldar порти. Професия е дълъг и досаден, но това е в рамките на вашата енергия. За тази цел е необходимо да изберете група от мобилни взвод 4 пистолети, тежки bolters 2-3 и 2-3 дебел вълнен плат. Ако много ще пречи на Елдар база в левия ъгъл на картата - тя се ровя от урагана, а след това пускате своите задни щурмоваци, подкрепени от скутери. И почистване на центъра, след като тя става по-лесно.

Последно Елдар основа (и целта на мисията) са в горния десен ъгъл. Подгответе се да бъдете, че ще има много тежко оборудване, и тя ще трябва да бъде унищожен.

Боевете на планетата всичко продължи и сега, за да спечели най-Space Marines трябва да заловим някой артефакт.

Не се опитвайте да живея в кочина по-стратегически точки. Използвайте тези две, че в околностите на своя база, то otstroyte и да се създаде малка армия. Но след това се възползва от стратегическото място, което е по-ниско от своя база. Фактът, че ще дойдат на изпълнение, които ще трябва да се бори. Късмет е, че той придружава, никой не ще. На най-високо място, вие също ще чака, така че армията не би било излишно. След това трябва да почисти всички банката си и да улови реликвата 3, за да се даде възможност да изградят терминатор.

При заснемане на моста, имайте предвид, че в долния десен ъгъл в този момент ще започне строителството на базата на Елдар. Ако това е да се защити от директно по време на строителството, а след това от тази страна на вас, никой не пострада. Мостът е необходимо да се проведе в продължение на 2 минути, след което да бъде трудно екскурзия на отсрещния бряг през орди от Елдар до артефакта. И това е нещо, което няма да получите - Chaos бавно го открадне.

Така че, орките победени и Елдар успя да помири. Въпреки това, силите на хаоса заговор церемония с артефакта, в който те ще станат по-силни. Ние трябва да ги спре.

Първо трябва да се поддържа база, като го защитава от унищожение. Това е лесно - подобрява вече укрепените пунктове и вземете всички стратегически точки на хълм, който се оказа. След това преминава в десния край на хълма и щурмоваци скачат в друга планина. Там чака друга база данни (все още изоставена), въпреки че без казарми. Ние изграждаме го вземете и всичко, което не е достатъчно. Освен това, без затягане време, изграждане на армия и да унищожи всички врагове, преди те да се сложи край на церемонията.

Е, тогава вие сте за една неприятна изненада - вашият библиотекар има брат, сред силите на хаоса, и той отива към врага.

Хаос не намалява дори след привидно тежки поражения. И сега те отново започнаха ритуал.

Отразявайки нападението Ние изграждане на база и вземете следващите стратегически точки. След това, на отсрещния ъгъл на картата, за да се приземи доста големи съюзници за разтоварване, с които можете да се установи друга база. Предполага се, че да вземеш 4 точки с реликви и след това да ги доразвива своите наблюдателни постове. Но все пак по-добре чист карта от бойците на хаоса, и в изграждането на наблюдателни постове на вас, никой не пострада.

Друга битка с хаоса. Space Marines, сега се надяват да унищожат предателят и Chaos - да я използват за собствените си цели.

Нищо необичайно. Ние изграждаме база и бавно чистим карта. В един момент той ще бъде един демон, който трябва да бъде унищожен, както добре. Но това е бизнес както обикновено за нас. Така че просто не вървят добре с единични бройки и защитава основата.

Chaos все още се произвежда огромен демон. Само обединените усилия на хората и Елдар може да го спре.

Честно казано, аз Елдар играе ролята на отвличане на вниманието. ги изтреби пред моята помощ стигна до тях. Въпреки това, ролята, която играе много добре. На следващо място, е необходимо внимателно да се ровите в горния ъгъл на картата - твърде много препятствия Ви очаква на път. И там вече са в очакване на началника на бесовете. Това чудовище с 15000 точки на живот, но няколко цистерни с dreadnoughts 2-3 и 5-6 пехотата ще бъде в състояние да се справят с него. Просто не го пусне пехота - той се разпространява към страната, и през повечето време се опитва да се изкачи пехотата. Нека издънки отдалеч.

Въпреки съветите на Елдар, демон камък е бил разрушен. И се оказа, че демонът се освобождава навън. Поръчка напуска планетата с тежък товар на поражение. Въпреки, че нещо за демона е научил. Очаквайте продължение?

Нещо за Империята

Empire империя започва веднага. Първо отвори Warp - алтернативна вселена, което стана възможно благодарение на междузвездното пътуване. След това отвори светлинните двигатели и започна кампания на хора до звездите. Но аз не очаквам манна небесна сред хората на звездите. Много скоро имаше среща с орки и Елдар и войната за доминация на галактиката.

Empire сили не е напълно хомогенни. По външните краища на Ордена са Space Marines, чиято мисия - да защитава империя от атаките на врага и да се разшири на императора на собствеността. Във вътрешността на империята се е отдала на Имперската гвардия. Но това не е съвсем всичко - има голямо разнообразие от въоръжени групи, като сестрите на битка. Той е религиозен орден на жените, които си е поставил за цел да служи на императора и малко да представят в Space Marines.

Empire - са хората. И каквото и тестове са били подложени, те винаги ще има хора.

Нещо за Space Marine

Space Marines, те също Адептус Astartes - елитна гвардия, обслужващи императора. Поръчка на Space Marines - в действителност, религиозни организации, чиято мисия - да се борят най-поразия на фронтовата линия. Всяка награда е не само своите собствени символи, но и със своята история, кораби-база. Различни дори може да бъде прието. Но едно нещо е важно - на Space Marines са трудни хора. Това генетично модифицирани бойци, където модификации на количеството и качеството също варира от порядъка на реда.

Въпреки това, като стомана след парашутисти ерес. Това беше след нея, че не отиде по-нататъшното разпространение на Chaos Space Marine легиони бяха разбити на Ордена с крепостния манастира, който съхранява генетично наследство и образоват бойно попълване. Поръчка нареди да има не повече от 1000 парашутисти, разпределени в 10 дружества на 100 мъже, които, от своя страна, са разделени в 10 взвода и тези - по 2 бойни взвода от 5 души. Поръчка се ръководи от капитана, който се подпомага от капелан (духовен водач на Ордена) и библиотекар (магистър псионична). Също Поръчките са хора, които се занимават с машини и генетичното наследство. Въпреки това, понякога Chaos докосване на генетичното наследство на Ордена може да бъде много тежък, и редът може да бъде поразен лудост. Тогава те унищожи Ордена. Въпреки това, някои от тях, като Ордена на кръвта Ангелите продължение на хиляди години се борят с черно и червено с ярост жажда.

Поръчките могат да умрат в битка с хиляди пъти превъзхожда враг. И тогава те заличи от имперските списъците. Но има една легенда за парашутистите в черна броня, които винаги идват в най-трудния момент и си отиват, веднага след като всичко е свършило. Те се наричат ​​Легионите на прокълнатите, и вярвам, че това е една от поръчките, изчезнал по време на движение по основата.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!