ПредишенСледващото

двойна специализация - в близко бъдеще в играта нова функция, за да бъдат въведени. Това ще позволи на играчите да имат два комплекта таланти, сред които можете лесно да преминат. За повече информация относно иновациите могат да бъдат намерени в интервю за водещ разработчик игра, Грег Стрийт (a.k.a "Ghostcrawler").

QA от Ghostcrawler: Dual Специализация
Със следващия ъпдейт на играта ще бъде на редица промени и допълнителни функции. Един от планираните нововъведения - възможността за създаване на два различни специализации. Механизмът на това Innovations не е напълно одобрен и може да бъде леко променена в този процес, но ние предлагаме някои от отговорите на основната игра разработчик Грег Стрийт (a.k.a Ghostcrawler).

Nethaera: Какво е двойна специализация?
Ghostcrawler: Dual специализация включва две групи от таланти, двата набора от символи и способности на двата състава.

Nethaera: Защо е такова решение?
Ghostcrawler: Съгласен съм, че би било хубаво да се даде на играчите по-голяма гъвкавост и възможности за участие в различни аспекти на играта. Например, някои играчи обичат да се бият и двете Арената и нападения, и ние бихме искали да се развиват играчите това е подходът към играта. Но някои таланти са полезни в по-голяма степен в една област, а не в друга, и играчите трябва да плащат за промяна на специализация, и всеки път, за да прекарват времето си на преразпределението на таланти и способности за правописа панел.
Новата система добавя логика на процеса, спестяване на време и злато и лесно да превключвате между различните аспекти на играта.

Nethaera: Кой може да се възползва от това?
Ghostcrawler: Играчите, които са достигнали максималното ниво.

Nethaera: Защо само играчите с най-високо ниво?
Ghostcrawler: Ние не искаме да се усложни играта за потребители, които се учат техния клас и печелят нива. Но ако това нововъведение ще бъде популярен, а след това ще мисля трудно да се променят тези ограничения.

Nethaera: Как се образуват двойна специализация?
Ghostcrawler: Играчите ще трябва да посети своя клас майстор и да плащат такса, за да получите достъп до тази функция.

Nethaera: Играчите ще могат да преминат еднократна своята специализация извън градовете, или дали те трябва да бъдат в близост до Lexicon на мощност?
Ghostcrawler: Те се нуждаят от Force речник за промяна на специализация, или те могат да обединят усилията си с други играчи за ритуал за призоваване.

Nethaera: Този нов елемент, за да призове Лексикон на мощност има ограничен брой употреби или не?
Ghostcrawler: Не сме решили върху него, да видим как тя ще работи в ТИМ.

Nethaera: Ако искам да променя един от техните специалитети, ще се рестартира и двете?
Ghostcrawler: Когато рестартирате таланта ще се нулират само специализацията, че сте активирали в момента на освобождаване от отговорност.

Nethaera: Ще бъде ли възможно също толкова лесно да променяте механизъм, който да съответства на специализация?
Ghostcrawler: Ние планираме да се създаде подобен механизъм за екипировката си. Тази функция ще бъде нещо подобно (Gear Manager), който също ви позволи лесно да превключвате между различните оръжия, дрънкулки или дрехи за ролева игра. Автоматично превключване на специализирано оборудване няма да се промени. С течение на времето, ще има повече информация за тази функция.

Nethaera: Какво ще кажете за ловци? Често техните домашни любимци специализация избран от специализацията на ловеца. Ще могат ли да се промени автоматично специализацията на своите домашни любимци?
Ghostcrawler: Таланти домашни любимци ще бъдат занулени. Независимо от това, ние ще премахне таксата за такъв талант от отговорност ловците не са имали допълнителни разходи за домашен любимец. Също така, ние ще добавим нови мощности на ловеца с времето дълго възстановяване, което ще му даде отдалечен достъп до обора. Например, ако един екзотичен домашен любимец отива в обора, ловец може да избере свой приятел. В бъдеще тази способност ще се счита за по-подробно.

Nethaera: Ще бъде ли възможно да се промени на героите?
Ghostcrawler: набор символи е прикрепен към всяка от двете специалности, така че ще се включи автоматично. Потребителският интерфейс на това ще бъде до известна степен се променя, панелът със символите ще бъде с талант, защото сега те са тясно свързани.

Nethaera: Ще играчи да са в състояние да поддържат панелните основните активни способности за всяка специализация?
Ghostcrawler: Да, те ще се съхранява по същия начин, както са таланта и герои. За да се превключва автоматично в различен състав от способности, ще трябва да се промени специализация.

Nethaera: Ще бъде ли възможно това да не се запишете избраните таланти като специализация, за да бъде финализирана?
Ghostcrawler: С въвеждането на двоен талант специализация, ние планираме да се даде възможност на играчите, че е това, ако разпределението на таланти направите грешка, не е нужно да ги възстановите отново срещу допълнително заплащане.

Nethaera: Играчите ограничават само до две специалности?
Ghostcrawler: Въвеждаме функцията двоен талант специализация, както и в зависимост от това как тя ще работи, може би в бъдеще, ние ще въведе допълнителни специализации в тези две.

Nethaera: Когато това нововъведение влезе в сила?
Ghostcrawler: В началото той ще се реализира в области от тестовете. И тъй като проектът е много ресурс-интензивно, ние бихме искали първо да събере пълен преглед на това как тази нова система работи, преди да го пуснете в света на играта.

[Публикация редактирана Kihyavi]

Общността на отбора - френски

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!