ПредишенСледващото

Тези лекции са посветени на компютърна графика, а именно как да се използва OpenGL в Делфи.

OpenGL - това е стандартната графична библиотека за всички 32-битови операционни системи, включително операционната система Windows.

В лекциите вие ​​също ще попаднете на разнообразие от оригинални програми. Освен това, аз, доколкото е възможно се опита да доведе и препоръки специалисти, съдържащи се в учебната програма OpenGL SDK пакет (Software Design Kit) и други форми на обучение, тъй като много читатели нямат никаква възможност за прехвърляне на тези програми до Делфи и, според мен, се нуждаят от помощ ,

Лекции бяха замислени като учебник, който веднъж не е достатъчно, и е за да мога да ги пишат, и в съответствие с техния опит и предпочитания.
Бих искал да обърнете внимание на следните лекции.

Глава 1 описва механизмите основни операционни системи. Познаването на тези механизми е необходимо за разбирането на това как да се изгради
Минимална приложение, което използва OpenGL. Ветеранът програмисти с опит, дойдоха в Делфи след справедлив практика в Turbo Pascal, е малко вероятно да се намери в тази глава е нещо ново, с изключение на участъци директно otnosyashihsya да OpenGL. Ето защо, тази глава, аз препоръчвам да прочетете внимателно тези, които все още не разполага с достатъчно опит.
Днес учениците в повечето училища започнат запознаване с програмиране директно от изследването на Delphi. без да се повтарят целия път пресича от предишното поколение от програмисти.
Можем да кажем, че програмирането на системата за Delphi е истинска революция, напълно промени перспективата на програмирането и по-специално, програмирането за Windows. 3а годините, програмистите се присъединиха към редиците на армията на хора, които могат бързо, понякога блестящо, за да се създаде приложение мащабна, без да се налага много по идея или за архитектурата на Windows, или на основните принципи на заявлението, както и взаимодействието с операционната система. По принцип, това знание и не е нужно да се създаде приложение като калкулатор или изчисляване на напрежението на програмата в тръбата. Въпреки това, дори и при използване на OpenGL за изграждане на програма, трябва да имате минимум разбиране на основните понятия на операционната система.
Глава 2 е посветена на OpenGL на примитиви - базови фигури, от които обекти в сцената се строят. Всъщност с тази глава и започнете да рисувате. Всички примери в нейните апартаменти, но това не е необходимо да се премине, като останалата част от материала, се приема, знания и умения, придобити по време на обучението си. Материал на главата достатъчно, така че читателят е в състояние да построи графика на функцията или чертеж на автомобила.
Глава 3 продължава с въведение към строежите в OpenGL - тук читателят ще получи уменията на триизмерна графика. Главата завършва с анализ на методи за създаване на анимация. След завършване на тази глава, читателят ще може да създаде доста сложни модели, например, да се направи кола или самолет.
Глава 4 представя начина, по който да донесе фотореалистично качество на изображението и как да се използва OpenGL за създаване на специални ефекти. Това е най-важната глава на лекции. След усвояване на материала своя читател ще може да се направи, например, моделът на вселената с всичките му компоненти.
Глава 5 дава пример за изграждането на сравнително голям диапазон от приложения, изображения роботизирана монтажните работи, в които читателят може да получите представа за това, как да създадете такива приложения и как OpenGL може да се използва за "сериозните" цели Можете също така да задълбочат своите познания за най-важните понятия на операционната система
Глава 6 обхваща някои допълнителни теми за използване на OpenGL. като текст изход и възможност за избор Той също така съдържа още един пример за сравнително голяма програма - дизайнерът, който позволява на набор от основни обекти за създаване на сложни системи и за автоматизиране на подготовката на кода за такива системи.

Новини
Knights етер теория

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!