ПредишенСледващото

Цел: Да се ​​научим как да се създаде среда, в Arc View GIS пакет полигон тема прилага към картографски база полигон обекти, създаване и попълване на масата за атрибут, променете пространственото положение на полигонална обекта и неговите атрибути.

Хардуер и софтуер: PC, Windows 95/98 / NT, MS Office, Arc View GIS.

Когато отворите проект ArcView, когато отворите файл, който съдържа позоваване на географски данни и външни маси, както и видовете, модели, графики, програми, и други компоненти, които изграждат по проекта.

От меню [Fail] [File], изберете [Open Project] [Open проект].

ArcView ще покаже диалоговия прозорец [Open Project] [Open Project] Тук можете да зададете името и местоположението на проекта, който искате да отворите.

Отворете [Views] [View], в която искате да добавите нова тема (или създайте [нови изгледи] [Нов вид].

От меню [Изгледи] [View], изберете [New Theme] [Нова тема]. В отворилия се уточни вида на обекта диалоговия прозорец [на Polygon], в падащия списък на [Polygon].

Посочете диск и папка за новия Shapefile, в която ще спаси ArcView данни от новата тема.
Натиснете [OK].
Нова празна полигон тема се добавят към [Views] [View].

Ако това е важно да няма пропуски или препокриване и полигони в идеалния случай трябва да лапад, трябва да зададете режим на неизправност (речна).

Ако създадете полигон в близост до други депа за отпадъци, намиращи се в счупване на толерантността, този нов сайт ще бъде затворен от друга тест сайта без пропуски и припокриване.

Ако искате да сте това става автоматично, задаване на състоянието на цялостната верига (General кайманова). Закриването ще се извършва при добавяне на нов обект.

За по-добър контрол на процеса верига полигони използват интерактивни верига (Interactive кайманова).

В същото време, когато добавяте граничен полигон обект, можете да приложите различни правила верига за всеки връх. Можете да контролирате как всеки добавен граница полигон връх ще бъде затворен до други полигони нишки.

Ако зададете на околната среда на интерактивен кръг, а след това, когато добавите границите на полигон, можете да задържите десния бутон на мишката, за да се покаже падащото меню и изберете една от следните схеми на опции за контрол на процеса на верига:

- [Snap на Vertex] [Близо до горната]. в близост до горната част на следващата най-близкия връх Съществуващ-vuyuschego депо;

- [Snap да Boundary] [близо до границата]. затваряне на следващия възел на най-близката линия сегмент съществуващ полигон;

- [Snap на пресичане] [близост до точката на пресичане]. в близост до горната част на следващата най-близкия възел, който е общ за две или повече полигони.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!