ПредишенСледващото

Всички знаци и символи:

# 9600; # 9608; блокове
= Хоризонтално разположени колела
# 9600; едно цяло
_____ острие
¶ винт блок
# 238; факел
# 338; водно оръдие
0 ротационен единица
X otsoedinitel
Y хищник
Q - Съвместна
_ - това е празно място
|| - няколко гумени ленти (ако активиране на носителя ще лети топка)
+ - polutrube
# 9608; - обвивка (N1)
↓ - тласкач блок (N1)

И така, аз ще започне отново.

Как да се даде възможност на Крафт да се обърнат?

Има няколко възможности:

С Направляваща панта

Изграждане на жилища занаяти пут Управителния панта, от колелото си, а след това се тества занаята!

С "двойно колело":
Изграждане на жилища занаят, сложи волана, а след това още, кликнете върху иконата на гаечен ключ, а след това се създаде, както следва:
Лява страна: Право \ Left

Дясна страна: Ляв \ Право



(Лява площад в настройката означава движението на стрелката (червената големи), както и правото е движение срещу посоката (не по часовниковата стрелка, и червено))

Използването на винта:
Изграждане корпус, сложи колелата и странично занаят винтови елементи на "полет" на раздела. Тогава ние се създаде.
- Ляв фронт - задаване на стойността на "Left"
- Лява задна - задаване на стойността на "Право"
- Право Front - зададена стойност "Право"
- Задната дясна - задаване на стойността на "Left"

Допълнителни гуми предни:
Това е доста странен начин, не нещо на вид като:

Всичко да обсадят - водачи - как да се изгради механизми за обсаждат как да обсадят

Направи дизайна на формата Т, а след това сложи управление, под (раздела полет) баласт, вземете ключа, кликнете върху баласта и преместете плъзгача h2.00, а след това на дясно и ляво на баласта, определени неутрални колела (безплатно).

Тук трябва да се изгради, аз само мога да ви дам съвет.

Направи винтовете като хеликоптер:
Направете блок структура на Блок 4 на колело нож (опитаме да обясним модела на текст)

= - хоризонтално разположени колела
# 9600; - едно устройство
_____ - острие

Сложете купчина винтови блокове:


# 9600; - едно устройство
¶ - винтов блок

Сложете структура "блок водно оръдие-факел":


# 238; - факел
# 9608; - едно устройство
# 338; - вода оръдия

Как да атакува врага?
Леки атаки. Gun, огнехвъргачка, пушка, скок, остър борда, видях, бормашина, с пръски топка. (Не е водно оръдие атаки и избутва, така че тук не се удари) --- По-лесно е да отида, натиснете C или Y, ако имате огнехвъргачка и да гледате като на врагове умират. Ако имате нещо различно от това, че работи автоматично.

Близък атака (при тях, искам да кажа леко променена дизайн): Блок-въртящи се блокира всяко 4 позиции на лесни атаки и други подобни.

Сложните атаки (с това имам предвид механизмите за изграждане на които се изискват познания):
Катапулт, арбалет, хоросан, картечница и т.н.

Как да се спаси от нараняване?
За да направите това, много неща и алтернативи.

Шийлдс от раздела "броня" - и ще ви постави на място, имунизиран срещу стрелци и мечоносци атака.

Дървена дъска - е добра ограда за бомба, но като малка защита също е добро, само не слагайте много, ще изостане.

Екран - otsoedinitel постави върху него един блок от блок 4 и след това се запълва пространствата между блоковете други блокове, а след това те покриват клапи. Това означава, че ако имате нужда от по-голяма сложност и надеждност.
За да стане по-ясно:
(# 9608;
(# 9608; X # 9608;
(# 9608;

И на снимката: за съжаление продължи

Всичко да обсадят - водачи - как да се изгради механизми за обсаждат как да обсадят

|
| - рязане на метал борда

0 - въртяща единица
# 9608; - едно устройство

Този дизайн бързо ще се превръща (скорост на въртене h3.00 (т.е. x2 + x1 (за тази цел и че е необходимо да се върти на блоковете 2))) и улова на вражеските снаряди. (Между другото, един пример за странно въртене идеална възможност за инсталиране на такива структури)

"Dekuplirova мой" (както го нарича)
Ние събрахме куп otsoediniteley помежду си (но не в един хаотичен начин, може да се сгъва буквата Х или О)

Вода джаджа: (така се обадих на пожарогасителя: D)
Сложете 1 naklonitel 1 мигач, адаптивни завоите на Q \ Е, и naklonitel R \ F, закаляване X. (не забравяйте да поставите водно оръдие)

otsoedinitel мрак пистолети:
Ако имате куп пистолети и не е нужно да, те са разделени на дизайн, сценография, която държи пистолета на otsoedinitel, но не се свържете с основата (макар и висящи) и конфигуриране на изключването на ключов кадър. пистолети тъмнина ще отлети и сте живи и здрави.

4 плъзгач, гума и 3-4 оръдия
гумена лента сложи удобен ключ и режим на избиране на клавиш настроен за превключване. След това, ние поставяме пистолет в четвъртия плъзгача, на теория би трябвало да бъде лесно да ги поддържат.

И все пак guglepleks възможни комбинации.

Как да си направим сложни атаки?

катапулт:
U
# 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608;
_ _ _ _ _ _ _Q_ ||

# 9608; - блок
Q - Съвместна
_ - това е празно място
|| - няколко гумени ленти (ако активиране на носителя ще лети топка)

За допълнителен ефект, можете да направите такава структура:

__U
↓ X # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608, # 9608;
_ _ _ _ _ _ _Q_ ||

# 9608; - блок
Q - Съвместна
_ - това е празно място
|| - няколко гумени ленти (ако активиране на носителя ще лети топка)
↓ - баласт (по-високата теглото, толкова повече той се държи)
Х - otsoedinitel (основен набор, за да започнете (по подразбиране L) към баласта вече не държат, така че бомбата ще лети по-далеч.

И така топката не лети на разстояние, можете да го направите:

O - топка
Y - хищник (. Зададете изключване бомба ключът не е равно на старт бутона и го натиснете, когато идеята за стартиране на топката трябва да отлети, Nuu или повече бутало комплект)
U - shtukentsiya за топки

арбалет:
След това на снимката очевидно не би попречило, но някак си разхлаби.

++# 9608 + ↓ + съхранение част на снаряда. (N1)

# 9608; ---. смола (---), който е свързан към страничните части на баласт (↓)
# 9608; # 9608; # 9608; (N2)

# 9608; - обвивка (в polutrube) (N1)
# 9608; - блок (N2)
↓ - блок, който tolknot снаряд (баластни ластици) (в polutrube)
+ - polutrube
--- гума

N2 \ _ / N2
---N1 ---
\ _ / - на кръстовището (на място - по възможност да зададете факела (следната схема)), и блокира венеца
---N1 --- кръстовище с баласт (↓ част от I1). Между другото, забелязахте ли, че сме преминали знаците?
N2 - купол уши до баласта все повече и повече избута единица.

# 9604; - блок
# 238; - факел
+ - polutrube
# 9608; - кръг
↓ - тласък блок

6 Ако сложите дъвка и баласт на h0.20, няма да Proch сходство railgun'a куршумът ще лети от единия край на картата на друг (както и, че в 9 \ 10 започва да се обърна да се постави цялата режим 6 превключване!), но ако се сложи ръчно детонация мини-бомба тази цена стрелбище няма да бъде! Просто го направя така!

картечница:
Вече има крафт пример за тези оръжия.

Поставете въртящия единица, това е друга единица на Блок 4 пушки, а зад едно от оръжията, за да сложи пламък грънчар (пожар провокира пистолет в стрелбата), тук ми е пример за най-слабото пистолета.

хоросан:
Уау, това е доста трудно да се направи, така че ако проявявате интерес можете да изтеглите.
Изтегли: Не можете да сваляте файлове от нашия сървър

Меню: Надявам се да се чете "kraftostroitelstvo".

FPS - показва броя на кадрите в секунда

# 9834; - на \ изключен звук
# 9645; (Пояснения) - за да се покаже съвети за икони
# 9655; # 9645; (Smooth камера) - Направи камера върти гладко \ рязък
# 9689; (Screenshort) - F12. да направите екранна снимка

Кръв - на \ изключва кръвта
разцвет - на \ еднократно увеличение на яркостта на центъра на камерата
сенки - на \ изключва външни сенки
FXAA - на \ изключен от размазване на обекти
винетка - на \ изключва увеличение на яркостта
SSAO - на \ изключен soobstvenno в сянка
DOF - на \ изключване на замъгляването на света

Плъзнете обекти - местят предмети
Направи машина invicable - машината за правене неуязвим
butn обекти на клик - кликнете съоръжение запалване
нулева гравитация - нулева гравитация

# 9655; \ # 9634; - на \ изключване ниво пасаж
# 10050; N% - да скорост време (от 0% 200% 100% по подразбиране)

Запазване на машина - Запазване на кола
Заредете машина - Download кола
Отмяна - Отменя действието
Възстановяване - Възстановяване на последното отменено действие

Превод машина - движеща се кола
Завъртете машина - изключване на машината
Задайте машина на земята - земята на машината
Изтриване на блок - изтриване на блок (за тези, които не мислят да натиснете X)
Ключови Mapper + параметър за настройка - създаване машини единици
Унищожи машина - да се премахнат всички блокове от машината

Вижте машина ключ картографиране - покажат клавишите на машината се използва (по тема е правоъгълник с определен ключ)
информация Machine - показва броя на части и центъра на тежестта
Безплатна натрупване режим - На \ изключва възможност за изграждане на плавателни съдове от всякакъв размер
Контролен списък - припомня клавишни комбинации

Reset камера - възстановява камерата ако случайно натискане на клавишите със включите камерата някъде не е там.
# 9788; (Cog) - шоу \ скрие десния панел
# 52196; (Вила) - показване на менюто:

Избор на острова; Изберете нивото на този остров; вън от играта.

Бъгс: Хубав допълнение към kraftostroitelstvu

- Прекалено много време огън ускорение не разполага с време за затопляне на обектите, но лети.
- Ако изведнъж отведе до мястото, на което не може да се инсталира на устройството и натиснете LMB, че това може да се установи там, само първия път, никой не ще.
- Ако един войник вземете хищник, че той ще продължи да работи, независимо от факта, че Grabber достатъчно шиповете.
- Ако хвърли бомбата и по-късно zadetonirovat е възможно да забележите, че експлозията не е в състояние бомби.
- Ако сложите по едно колело му блок, премахване на колело и колелото е мястото да поставите модула трион ще продължи да държи на хладно и да бъде с трион.
- Ако поставите обектите нулева гравитация ще лети нагоре.

Това писане ми отне 4 часа. Надявам се, че това е полезно за начинаещи. А забелязали ли сте, че в първата снимка, че нещо не е наред?

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!