ПредишенСледващото

Обектите могат да се въртят в чертежа за предварително определена референтна точка.

За определяне на ъгъла на завъртане на стойността на ъгъл е вписано, то се влачат от курсора или определеният референтен ъгъл да се приведе в съответствие с абсолютната ъгъл.

За да се върти с предварително определен ъгъл

Въведете диапазона на ъгъла на завъртане от 0 до 360 градуса. Стойностите могат да бъдат вписани в радиани, гради и топографски единици. Въвеждане на положителна стойност ъгъл се върти обратно на часовниковата стрелка или обектите по часовниковата стрелка, в зависимост от референтната база ъгъл по посока на диалоговия прозорец "Рисуване Units".

Завъртане обект чрез плъзгане

Плъзнете обекта около базова точка и посочете втора точка. Използвайте "Ортопедия", полярна проследяване, или възрази закопчалки за по-голяма точност.

Например, възможно е да се превърне плана на пода чрез избиране на обекти (1), споменатата базова точка (2) и ъгъла на завъртане, преместване в друга точка (3).

Въртяща обекти

За да се върти с предварително определена абсолютна ъгъл

Въртяща обекти

Завъртете обекти в триизмерно пространство

За да се въртят 3D обекти могат да бъдат използвани, за да завъртите или POVERNUT3D екип.

  • С завъртите командни обекти могат да се въртят около каза отправна точка. Оста на въртене преминава през базова точка и е успоредна на оста Z. ток UCS.
  • Тази команда може да уточни POVERNUT3D ос на въртене с две точки; всеки обект; ос X. Y или Z или Z посока на текущия изглед.
  1. Изберете "Home" панел "Редактиране", "Rotate". В командния ред, тип "да се обърне."
  2. Изберете завърта обекта.
  3. Посочете базова точка на въртене.
  4. Направете едно от следните неща:
    • Въведете ъгъла на завъртане.
    • Плъзнете обекта около базова точка и да посочите местоположението на точката, до която искате да завъртите обекта.
    • Въведете да се създаде копие на избраните обекти.
    • Въведете н да включите избрани обекти от посочената референтна ъгъл, а абсолютната ъгъл.

За да се върти с предварително определена абсолютна ъгъл

  1. Изберете "Home" панел "Редактиране", "Rotate". В командния ред, тип "да се обърне."
  2. Изберете, за да завъртите обект.
  3. Посочете базова точка на въртене.
  4. Въведете о (справка ъгъл).
  5. Въведете стойността на референтния ъгъл, или да посочите две места запетая.

С това можете да определите една въображаема линия, която се върти в нов ъгъл.

  • Въведете нов ъгъл или да зададете въпрос.

    Стойността, която е въведена за новия ъгъл е стойността на абсолютната ъгъл. Ако, обаче, посочи, базовата ъгъл ще се завърти до този момент.

    Завъртете 3D обект около ос

    1. Изберете "Редактиране", "3D операции", "3D ротация". "Povernut3d" в командния ред.
    2. Изберете завърта обекта (1).
    3. Посочете началната и крайната точка на оста на въртене (2, 3).

    ос положителна посока е посоката от началната точка до края; превърне подчинени на правилото за дясна ръка (вж. раздел "Използване на World и потребителска координатна системи в 3D" на страница 15).

    Въртяща обекти

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!