ПредишенСледващото

време на играта с гатанки

Е, аз ще започна по реда,
Пожелайте си пъзел ...
Riddle воля за човек,
О, и smyshlen той беше сигурен.
Но за това се нуждаем от героите,
Какво? И това е много важно!
Тяхната ще научите веднага,
Както другите ми пъзели биха могли да разпознаят.

Riddle едно:

"Хан кърмила гордо,
Той имаше кръв всички муцуната "(Отговор:. Вълка).

Водещият.
Точно така, Wolf, сте отговорили правилно,
И ние ще имаме първия знак.

Познай водещите ръцете маскират Wolf.

опции пъзели:
- "В областта на горите палто гладен крадец влачене." (Wolf).
- "Зъбчата, сиво, на терена, кирки, телета, овце, така че търси." (Wolf).

Водещият.
Riddle две:
"С брада, но не и един старец,
С рогата, а не бик,
Мляко вместо крава,
Баст борба, и лико не сплитки "(Отговор:. Коза).

Водещият.
Вярно е, каза, че в момента,
Това е вторият символ в нас.

Предполагам, присъдени маска кози.

опции пъзели:
- "Самият белезникав корем провиснал, две пръчки криви над главата хване ви харесва, удар." (Кози).
- "От детството до старостта имам брада, но няма значение там." (Кози).


Водещият.
Riddle три:
"Моята бяла гъска бяло,
Тя има четиредесет и две крила,
Малко вероятно е, че това ще й помогне,
все още няма да бъде в състояние да лети "(Отговор:. зеле).

Предполагам, връчи картина на зелка.

опции пъзели:
- "Калибрира риза риза, както и всички широко отворена." (Зеле).
- "Улицата е по-топло, по-плътни шаловете върху него." (Зеле).
- "Дали уплашен студено, носени сто палта." (Зеле).

Водещият.
Екипът имаме, я поздрави в унисон.
Но противниците трябва да изберат за нея.

Освен това, водещите набира втория отбор.

Водещият.
Име, но само възможно най-скоро,
Приказки с Wolf.

Водещи на търг истории, включващи Wolf.

Водещият.
Кой миналата нарича една приказка,
Взима маската ...

Победителят в търга се присъжда на маската Wolf.

Водещият.
И сега въпросът е:
Кой знае приказка с коза?

Водещи на търг истории, свързани с кози.

Водещият.
Кой беше последният приказката на име,
Участник стана моята игра.

Победителят в търга се подаде маска кози.

Водещият.
Аз ви моля да се обадите, ако не е трудно,
Това зеле може да готви?

Водещи на търг ястия от зеле.

Водещият.
Последното ястие ти се обадя,
Питам, че играе с нас.

Победителят в търга се присъжда на снимка на зелка.

Водещият.
противниковия отбор отбеляза,
Но всичко това все още не е
Имаме нужда от повече
Две умен човек.
Кой се счита най-умните,
Другите тайните на моите предположения.

Водещи мисли за пъзели, които дават верния отговор, който Ви кани да участвате в играта - те са капитани на екипа.

опции пъзели:
- "Един човек е купил три кози и платени само три рубли въпрос :. отколкото на всяка коза няма?" (Отговор: на земята.)
- "Как може един чувал с жито, smolovshi я запълни две торби, които са по-големи от чантата, в която имало жито?" (Отговор: набутам една чанта в друга и я напълнете с брашно.)
- "Какво е това може да бъде: две глави, две ръце и шест крака, докато се разхождате само четири?" (Отговор: ездач на кон.)
- "Две работник копаят канавки два метра в продължение на два часа. Колко работници в пет часа копаят пет метра яма?" (Отговор: Две работник.)

В резултат на това водещата вкара два 4 човека екип, където всеки е кой е посочено своя домакин: Wolf, Goat, Зеле и мъжете.

Водещият. Сега слушам игралното поле:
"Човекът от другата страна на реката, трябва да бъдат преведени вълк, коза и зеле. Лодката може да се настани само мъже, а заедно с него, или вълк, или коза, или зеле. Ако оставите вълка с коза, вълк ще изяде козата. Ако оставите козата с зелето, козата ядат зеле в присъствието Moujik коза не може да се яде зеле, и Волф - .. Goat човек все още е транспортиран техния товар над реката как го е направил. "?
Вие трябва да решите пъзела, но не само, за да намерите правилния отговор, но също така и да го направя. Кой управлява и бързо и правилно.

Има конкурс игра, тъй като лодката може да се използва обръчи.

Най-правилното решение:
Етап 1: Един човек носи коза.
Етап 2: Един човек се връща и взима вълка.
3-ти етап: Един човек оставя вълка и връща Козела.
Етап 4: Един човек оставя козата и отнема зелето.
Етап 5: листата мъжа и зеле възвръщаемост за коза.
Стъпка 6: Един човек носи коза.

Водещият.
По време на играта, искам да благодаря на всички!
(Победителите). И ви за вашата изобретателност да дари награди!
(Loser.) Аз ви помоля да не се разстрои и не се обезкуражавайте,
По-добре да се усмихва, мисля, правя и smekat!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!