ПредишенСледващото

Как да си направим патината, не се отнася например от пода (виж снимката). И в празнините на фронта:

Vray мръсотия в най-неподходящите места

Поставете отметка в квадратчето «разгледа същия обект само», той ще направи VRayDirt карта разглежда в «AO» само геометрията на обекта, към който материалът се нанася на картата мръсотия.

Разбира се, геометрията на обекта трябва да се промени също да се по фасадите на нещо, което не се взема предвид.

Настроя материал кухненски шкаф с Vray мръсотия. В етапа на пробния тя работи перфектно, но когато това се мести в интериорния сцена, Dirt започва да работи правилно. Какво може да е проблема?
Благодаря за отговорите

Vray мръсотия в най-неподходящите места

Vray мръсотия в най-неподходящите места

Vray мръсотия в най-неподходящите места

От екрана ви, че не е ясно какво точно не ви харесва, така че не е ясно какво точно ефекта, който искате да постигнете.

Имате ли тест сцена на малки непрозрачни в дълбочината на прорезите на вътрешния периметър на рамката на фасадата и на финала - мръсотията по повърхността на самите фасадите? Тази реч?

Ако е така, то поне имате отметка «обърнете нормално», принудителна VRayDirt да закриват нишата, а напротив издутината. За това ние, което виждате на равнината на фасадата. А мръсотия там, защото трябва да "RADIUS" е такава "мръсни" текстура на цимент (reflect_main.jpg).

Здравейте, аз ще се изясни този въпрос. Не мога да разбера защо такава разлика в оказване на вратите в различните сцени. В тест сцена текстурата драскотини рядко присъстват и във вътрешната сцена тези драскотини се появяват 10 пъти по-силни, въпреки факта, че геометрията и материала на едни и същи. По същото на стойност 10-20-30 мм радиус мръсотия се среща само в депресии и в радиус от 50 mm е веднага драстично "улавя" цялата врата.

За чавки «инвертна нормално», аз го слагам в мръсотията се появи на лицата, ако тя е да се премахнат мръсотията само при пресечните точки с други обекти геометрия

Както вече знаете, разпространение радиус засенчване АО посочения «в сцена единици». Може би, в тестовата фаза «Дисплей Scale», различен от този, който имате във вашата работа. В резултат на това разликата в резултатите е просто различен в колко пъти е кратна на тази разлика. В теста, например, см и труд - мм. Ето един "10 пъти» 😁

Що се отнася до 30 mm и 50 mm нищо изненадващо може само между праг лицето и вдлъбнатините е в диапазона от 30 mm - 50 mm. Вие казвате, че сте се задълбочи повече, но след това трябва да се провери дали не се почука на вашата 😉 геометрия трансформация

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!