ПредишенСледващото

Първото запознаване с продължаването на известния сериал за Втората световна война.

В края на 90-те години моят любим RTS е домашното "Конфронтацията", отделните карти, които съм преиграва десетки пъти - така ми харесва тази игра е комбинация от динамична стратегия в реално време и внимателен (коригирана, разбира се, от възрастта на "старата дама") "тактически" игра. Не строителство, без научно-изследователски институт в областта - само на героичната отбрана на родината срещу добрите вражески сили.

Впечатления от внезапна стачка 4

Впечатления от внезапна стачка 4

В предварителен преглед версия аз бях в състояние да играе и за трите страни в конфликта. Образование (в действителност - началото на кампания на нацистка Германия) е посветена на нашествието на Полша. Очевидно е, че всички битки в играта се провеждат в Европа. Познати Внезапна стачка се разпознава от пръв поглед: всеки войник или резервоар - отделна бойна единица. Автоматичен огън няма да навредят на бронята, но на изхода на вашия танк в задната част на противниковите танкове - почти сигурна смърт за последния. Войските трябва да доставя гориво и боеприпаси (инженери се грижат!), И пушки "сираци" и дори може да бъде заснето бойни машини.

Впечатления от внезапна стачка 4

С ефектите много добре: машини подкопана изгаряния и експлодира, както и първата мисия на Съветския съюз, в които имаме в защита на легендарния "начин на живот" в Ленинград, можете да пробие леда на езерото, което го прави трудно да маневрира на нацистите. Разбира се, че без авиация свят е трудно да си представим, следователно, постоянно кръжащи самолети над бойното поле. Съветските агенти на разузнаването разпръснати "мъгла на войната", което позволява на резервоарите на огън на (по подразбиране полезрението им обхват, който не е особено голям) и германските пилоти нападнали нашите камиони. Останките от един свален отбранителни сили на самолети много разнообразие като цяло доста монотонен пейзаж на бойното поле.

Следващата карта ще ни отведе до района Москва. С цялата природа много по-интересно и любопитно задача, защото сега няма нужда да се защитават и да атакуват. Всички доста запознат: укрепените немски позиции, подкрепления за дизайнера си напред. От приятните неща: нацистите в аварийно задействане факли Ан, призоваващи приятели, за да се втурне на помощ. Сценарият? Не е много ясно, но това е хубаво, че врагът не седи в изкоп на 50 метра от мястото на битката, наблюдавайки с бинокъл за унищожаването на братя по оръжие си. Това, което ме обърква в тази задача, защото тя е "Катюша", който трябва да бъде избран за изпичане някак твърде близо до целта.

Впечатления от внезапна стачка 4

Най-динамичният от първите мисии на трите кампании - съюзниците, които, разбира се, се приземи в Нормандия. Тогава и кацане и нападение срещу града, и подкопаване на мостове, и унищожаване на немската артилерия (оръдия взривяване не е необходимо - по-добре е да се вземат, за да се бомбардират нацистите от задната част), и разтоварването на основните сили в не особено добре укрепен и брега. Като цяло, Внезапна стачка 4 изглежда доста спретнати че периодът стари истории наистина нещо и по нов начин.

Има, разбира се, и някои интересни моменти. Така например, в кампанията преди мисията, можете да изберете един от трите отбора, всеки от които има възможност, не е замразена за възлагане "звезди". Например, под командването на Rokossovskogo подразбиране войници са в състояние да се вози на резервоарите като пътници. Любопитни и някои спазми, което може да се извика подкрепления за специални очила: съвсем нови танкове донесени от ръба на картата във влака.

Впечатления от внезапна стачка 4

Но единични сценарии с уникални ситуации (които са били толкова добри в "сблъсък" или една и съща Внезапна стачка) в новата част, изглежда, няма да бъде. Жалко е: история кампания и "схватка" срещу AI по няколко карти ясно заточени с мултиплейър игра, не е заместител на добре планирана кланета дизайнери с различни единици и способности.

Впечатления от внезапна стачка 4

Ако пренебрегнете малките неща, за които обвиняват предварителна версия на играта по някакъв начин дори неудобно, внезапна стачка 4 произвежда по-положително впечатление. От друга страна, не съм го намерили нищо специално, нещо, което ще се различава от предшествениците и конкуренти. Това вероятно не е толкова грандиозно като Компания на Heroes 2, но нейната история кампания не причинява отхвърляне "елегантен" живописни обрати. Тя не угоди на нов поглед към старата игра, но не изобретяваме колелото. Това не е Mius-фронт, който самият Жуков, вероятно трудно би могъл да се разбере, но след това - играта напълно различен калибър. Като цяло, липсата на открито лоша новина - това е само по себе си е добра новина. В крайна сметка, на нацистите да унищожат хубаво, защото фронталните атаки AI бие лесно.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!