ПредишенСледващото

Спомняте ли си как модерен и мощен е на филма "Зов за завръщане"? След това беше, че темата на бунтовниците на Марс е затворена веднъж завинаги. И всички, които в края на краищата, след като излезе прилича повече повторения. Типичен пример - серия от Red Faction. Тук не сме видели нищо ново - всичко същата история за алчни корпорации, които искат да улови всичко, а само около липсата на въздух, разрушенията и кал.

Като цяло, това е много подобен на началото на традиционните стрелците а ла "Хрониките на Ридик", където действието започва като затвор, а след това преминава през няколко етапа. Но също започва в затвора.

Докато говори за основен проблем на Марс: War Logs е да се каже, че основната им проблем не е в мрака на историята се казва. По принцип, проблемът е необходимостта да изберете звънят и ужасно лошо или изобщо - много по-добро. Най-сериозно разорят кармата може да се дължи на довършителни вече е победен. Но тези действия имат своите предимства: попълване на сметката за пари. Но нещо от съществено значение да се харчат и няма да успее.

Важно е да се отбележи, че в играта има много на бюджета, както по отношение на технически решения, както и по отношение на моделите, много монотонни характер. В допълнение гласа снимка с лошо качество и калпав превод от френски език. Тези знаци понякога толкова зле, че дори не мога да разбера какво казват.

По отношение на системите за борба с материалноправни коментари там. Това не е изненадващо, тъй като те са изцяло копирани от последните игри на Батман. Съществуващите врагове е напълно възможно да се съчетаят грубо в четири групи. Разбъркване, които постоянно се появява, когато посещавате по-малко оживени места рано или късно започва да Pall. Въпреки че героите има цял клон на интересни умения, като се започне с възможност за скрито движение. Независимо от това, дори и такъв камуфлаж не се избягва открит бой.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!