ПредишенСледващото

Най-важното нещо във военните действия - това е вашата готовност. Определя от количеството изпомпвана военни познания в Oracle (нападението, отбраната, живота на избрания от Вас тип войски), а броят на конфигуриран точки във военните умения на героя (същите параметри).

Така че не забравяйте да се научат на знания, умения и се изсипва на герой (нужда от "Втори шанс").

А броят на войниците построена ниво на Т3 и Т5 - таксита

  • Защитете вашия град
  • Врагът може да ви атакуват само когато няма лист въз основа на вашия
  • Когато атакува противника може да играе (стоварва) или спечели (ако той поема част от инвентара си, с изключение на злато)
  • Вашите паднали войски за защита на базата си - могат да бъдат лекувани в болница за ресурси + 3 часа (при условие, че във вашата болница, въз основа на достатъчно пространство, така че болниците трябва да се изпомпва до максимум).
  • А война за ресурси
  • Действие въз основа на вашия щит - не се отнася за местоположението на ресурсите, вашата армия да атакува мината!
  • Действие въз основа на вашия щит ще бъде отменена, ако изпратите вашите войници и шпиони в мината, където има потенциал враг.
  • Действието на вашия щит няма да бъде отменена, ако изпрати войски в мината, все още не е заета от врага. Битката ще се случи, но щита да те спаси.
  • Резултати от проучване ресурсна база винаги е успешно (врагът не е шпионски софтуер), с трупите на врага (и неговият клан) не знае за шпионаж. Така че не се колебайте да изпратите шпионин в мината на врага.
  • Ако противникът печели, той ще ви вземе моя и ще събере на ресурса за вас. Вашата армия ще се върне в базата си без ресурси.
  • Ако вашата армия печели - вие ще бъдете мои, и врагът ще се върне в базата си.
  • Вашите падналите войници, колкото е възможно по време на седмицата веднага се възстановяват в болницата за златото (за информация :. Това е много скъпо) или изграждане на нови единици.
  • Изводът е: да се съберат средства трябва да бъде само най-евтините войски ниво T1 (най-обемен - требушети, но стратегически изгодно да се изгради избрания от вас T1 на въоръжените сили).
  • Има два вида на война за ресурси:
  • Troopers (преместите вашия град, за да мина на врага и директна атака)
  • Марш хвърлей (изпрати войски в мината врага без да се движат вашия град на противника мината / мини)
  • Партизан (изпращането на войски в мината, които вече са, но все още не са достигнали миньорите на врага. Този вариант е подходящ за тези, които не искат да се разделят с щита си в града)
  • Atakagorodaprotivnika
  • Действието на вашия щит ще бъде отменена, ако атакува друг играч
  • се препоръчва преди нападението:
  • Изпрати на врага база четата на шпиони. Брой = качество, шпионира малко не се случи. В този случай на противника (включително целия си клан) ще видите в информацията в дневника за успеха или неуспеха на шпионаж и може да изпрати подкрепления на своя опонент.
  • Вземете допинг да атакуват и скоростта на секцията за ( "Ускорение пътувания" - преди изпращането на войски или "кампания Ускорение" - след изпращане на войски), броят на войските в единицата
  • Приближете се до врага, за да се намали времето за придвижване на войски
  • Отмени нападението, в който случай всички войски се завърнаха по домовете си
  • Когато атакува основата на друг играч, можете да играете (ако се прибера вкъщи) или спечелване (ако отнемат част от ресурсите на противника, с изключение на злато).
  • Ако видите от дървата, че врагът много ресурси са били иззети и / или той е напуснал войските, можете отново да изпрати войски в неговата основа.
  • Имайте предвид, че вашата база е уязвима по време на атаката на врага - толкова дълго, колкото войските си не са се завърнали в базата, можете лесно брояч soklany враг!
  • Вашите падналите войници, колкото е възможно по време на седмицата веднага се възстановяват в болницата за златото (за информация :. Това е много скъпо) или изграждане на нови единици.
  • нападение
  • Sturm е възможност да се обединят армиите на няколко играчи в една армия и да атакуват врага, включително превъзхожда ли в сила
  • Sturm организира един играч, това определяне на един конкретен противника може да бъде избран време буря атака (з "X"). За създаване на буря, организаторът трябва да има едно парче Рисуване шампион и структурата на "военен блок", нивото на тази структура се отразява на максималния брой атакува играчи и сили в атаката.
  • Веднага след създаването на буря щурмуването организатор е препоръчително да се носят на щит, за да се избегне рискът от загуба на своите собствени и други сили в случай на контраатака враг.
  • След създаването на буря, всички членове на клана на долния панел с бутони се появява известие (цифрата за броя на публични предлагания на атаката). Всеки член на клана, който има "военно поделение" най-малко ниво 1, може да се присъедини нападението за 1 брой Модела воин. Към щурмуват армията и герои отиват на играчите да нападение на базата на организатора и се изправи в подкрепа.
  • Не забравяйте да изпрати армия и своя герой. Цяла армия без герой или армията на героя без настроените военни умения - картонена армия (да се подготвите за по-големи загуби). Бонуси чужди герои, за да си армия няма да бъдат засегнати!
  • Часове преди началото на "X", организаторът може да:
  • Изпрати шпиони в противниковата база за опознаването
  • Вземете допинг да атакуват и скоростта на секцията за ( "Ускорение пътувания" - преди изпращането на войски или "кампания Ускорение" - след изпращане на войски), броят на войските в единицата
  • Приближете се до врага, за да се намали времето за придвижване на войски
  • Отмени нападението, в който случай всички войски се завърнаха по домовете си
  • След часа от началото "Х" - армията автоматично ще отидете на координатите на врага, армията се върне невъзможно. Ако противникът под щита или преместени - армията все още въпрос за фиксирани координати, и се връща. В същото време, с организатор на нападението лети щит (тя може да бъде върнат веднага след излизането на армията при нападението)
  • Според резултатите от атака, можете да играете (тогава останките от армията, изпратени директно до домовете си), или да спечели (тогава армия търпи ресурси и директно изпратен вкъщи).
  • Между другото, в последния действие - изпращане на няколко армии в домовете си, врагът може да се определи факта на нападение и не забравяйте, всички участници. Потръпвам, за предстоящия голям отмъщението
  • Вашите падналите войници, колкото е възможно по време на седмицата веднага се възстановяват в болницата за златото (за информация :. Това е много скъпо) или изграждане на нови единици.
  • място на властта
  • MS атака (ако искате да се преборите с КН на друг клан) минава през нападението, обединяващ армията на участника с най-изпомпва клан структура на военно подразделение (да се съберат възможно най-голям брой участници в нападението и армията). В случай на успешна атака, отбранителни войски MS се връща у дома, а силите на нападателя да възникнат в защита на държавите-членки.
  • MS защита (ако държавите-членки вече е заета от вашия клан) притежава обединените сили на целия клан. Според лидерски екип клан всички изпратени техните армии и шпиони на MS за защита. След отбранителните сили може да се върне.
  • Не забравяйте да изпрати армия и своя герой. Цяла армия без герой или армията на героя без настроените военни умения - картонена армия (да се подготвите за по-големи загуби). Бонуси чужди герои, за да си армия няма да бъдат засегнати!
  • Вашият паднал за атака / защита MC войски, колкото е възможно по време на седмицата незабавно възстановява в болницата за златото (за информация :. Това е много скъпо) или изграждане на нови единици.
  • военни царства

Играчите избрани две царства имат възможност да атакуват взаимно по своя собствена и на чужда земя, както и на чужда земя, за да се извлече ресурси и победи нашествениците

  • За да отидете на територията на друга царство (когато работи на събитието), е необходимо да отидете на картата, не е в горния ляв ъгъл на бутона ще се премести в царствата на картата. Виждате ли на тази карта стрелка, след което ще дойде в царството - врага. Кликнете върху него и да влязат в царството на Своя карта на местата, площта на властта.
  • Преместване в царството на някой друг е на стойност 50 злато. Преместването обратно в царството ти, ще струва още 100 злато (или безплатно, ако доживея да видя края на периода събитие - около 3 дни).
  • За да се придвижват врага картата - не за да прекарат 3000 злато да купят телепортира. Отидете до царството ти за 100 злато и след това обратно към желаната точка за 50 злато (общо икономии в размер на 2850 злато)
  • Стратегия War Kingdoms (виж подробности в раздел "успешни военни тактики и стратегия".)
  • За тези, които трябва да щит:
  • Само в територията на врага, "Партизан", "Селскостопански ресурси нашественици", "Укрепване"
  • на територията на собствената си и на някой друг, "Партизан", "Укрепване"
  • За тези, които не разполагат с щит, или има желание да се отстранят щита:
  • На собствените си и в други области, "Ние улов на жива стръв", "Армировка" "отмъстител", "War шпиони", "Партизан", "Защита на града, без щит"
  • Както и "Буря" и "Атака град на врага." В последния случай, не забравяйте предварително да изпрати шпиони, така че можете да стартирате в засада (укрепване) и губи цялата армия!
  • Не забравяйте да се удари нашественици на чужда земя, тъй като е допълнителен бонус за твоето царство. И докато енергията се възстановява - и можете да направите някои бой.

Тактиката Uspeshnyevoennye istrategii:

100k Подкрепа)
  • Изискване 2: Имате ли нужда от perezalit отмъстител герой умения за война
  • Изискване 3: желателно предварително приемане на допинг да атакува / брой войници. Допингът в скоростта воини движение се използват след като са изпратени.
  • Методът е подходящ за играчи с щит (тя не отлитат на атаката)
    • "Отмъстителите": Играчът е с изглед плячката си в битките с трупи клан. Веднага след като вижда атаката - прави телепортирането на врага под фланг и веднага го атакува. Ако имате късмет, някой друг и връщане разбойници враг може да управлява за взрив (втори полет)
    • Изискване 2: Имате ли нужда от perezalit отмъстител герой умения за война
    • Изискване 3: желателно предварително приемане на допинг да атакува / брой войници. Допингът в скоростта воини движение се използват след като са изпратени.
    • "War шпиони": Ако има проблем (в условията на събитието по откриването, желанието да се унищожи врага), за да разруши врага максималния възможен брой войници, не можем да забравят за шпиони. Това е и войниците и те също дават точки (ако събитието), опитът на вашия герой и на врага по-претоварен своите болници.
    • Изпрати в град враг четата на шпиони от T1-Т5. Желателно е, че науката за шпионите са изпомпва и герой в неговия боеприпаси са елементи с бонуси, за да Шпионите (атака, защита, здравеопазване), защото в противен случай шпиони падат като мухи!
    • Ако е необходимо, повторете атаката да завърши всички вражески шпиони.
    • "Защита на града, без щит":

    Ако на борда не е налице, а след това -

    • Войски да възкресят ако умира в битка извън вашия град на златото (това е много скъпо, като се има предвид броя на войските), така че играта е по-изгодно да се защити в основата си и лекува падналите войници в болницата (всички, които са в болниците свободно място , така че ако една голяма армия - лазарета да се изпомпва от Максимус, или дори да увеличи техния брой)
    • Ако вашата база данни не е щит - армията на базата на не магазин. Ще дойде сива отгоре и хапят за хълбока (стигнем до ресурси за възстановяване + 3.5 часа в режим на изчакване, както и все още можете да загубите част от армията, ако не са имали време да се изпомпва нива в болниците).
    • - Армията магазин със седалище в soklana под щита си. Или държавите-членки, ако времето преди да извадите щит позволява на държавите-членки.
    • Всички увеличава (ускорение) атаки, защита и т.н. ако искате те да работят на устройството, трябва да се приложи преди да го изпратите! Увеличава да ходя на екскурзия в размер на два вида! Някои от увеличението (+ 50%, + 100%) скорост (да ги използвате, преди да изпрати единица), вторият по свиването мигновен (+ 25%, + 50%) от целевия разстояние (да ги използват след изпращане единица).
    • Ако вашият характер, определени икономически умения в производството на даден ресурс (дори и да има само един умение точка на героя), който съдържа ограничения по отношение на развитието на този ресурс във вашия град: спира автоматично извличане на ресурса в повече от склад граница на този ресурс, е сумата от самите ресурсни капацитет мини (виж опция "капацитет"), както и лимит на структурата на "убежище". Ето защо, ако има възможност - да се разпределят средства за нуждаещите се, само за бъдеща употреба да не се съхранява реси.

    Вашият коментар Отказване на отговора

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!