За да експортирате файла, изберете бутона команда за кандидатстване (Приложение Button) | За износ (износ) и poivshemsya Избор на файл за експортирате диалогов прозорец (Изберете ekortiruemy файл), изберете директория, за да спаси, ukat вид и име на файл (фиг. 4.21).
Фиг. 4.21. файл износ
Фиг. 4.22. Внос файл
За да импортирате файл, натиснете бутона Прикрепете и изберете Import (Импорт). В Изберете файл за импортиране диалогов прозорец (Изберете файл за импорт), вие трябва да изберете формата на внесен файл и съответния файл, а след това да го отворите (вж. Фиг. 4.22). В зависимост от формата на внасяните файлови 3ds Max можем да предложим различни варианти за вземане на компоненти.
Фиг. 4.23. Крейн модел от Autodesk Inventor
Важна особеност е поддръжката на вносител функции на 3D-модели на услуга Google SketchUp (фиг. 4.24). Тази услуга е безплатна за изтегляне pvolyaet архитектурни модели на реални сгради, интериор на стаи и отделни елементи. В диалоговия прозорец Import ви позволява да прехвърляте на сцената не само на модела, но също така и придружаващата текстурата (с поддръжка preobrazaniya външен / вътрешен текстури в двустранните материали 3ds Max), камера и система за осветление (фиг. 4.25).
Фиг. 4.24. услуга Page Google SketchUp
Друга важна особеност е поддръжката на 3ds Max функции спести във формата на предишните версии на 3ds Max сцени без загуба на данни. С това вече е достъпен постъпателно
ТА преход от една версия на друг, когато се работи върху bolimi проект, който е особено важен за студия за дизайн.