ПредишенСледващото

Вълшебница Ayushta на пръв поглед изглежда невинен и безгрижен създание, но това не е така. Тя се чувства цялото страдание на природата за себе си. Всеки отсечени дървета, всеки клон отрязани - всичко това прави Ayushtu страдат. Беше трудно да се намери дърво, в което тя лесно може да съществува. Когато има война, дървесината отива в съда и военно оборудване, и спокойни места цепя дърва за изграждане и гориво. Ayushta чува молитвите на всички малки същества, които нямат къде да се скрие, което е необходимо, за да процъфтяват билки. Тя събира истории на всички гори, в които това се случва, и ги носи през живота, вярвайки, че добро чувство за хумор и вяра в светлото бъдеще е само по себе си мощна магия, която може зелен свят.

способности

недосегаем

Вълшебница сексапил врагове, атакуващи нея, намалявайки тяхната скорост атака.

Действа от врагове

Изостаналост НА АТАКА: 40/70/100/130

След нападението на Ayushtu повечето опоненти да се чувстват виновни за това, че се осмели да сложи ръка върху такава красива девойка.

Вълшебница прелестите на врага, да го вземат под техен контрол (ако това пълзене) или да го забавят (ако това е герой). При многократно използване на блясъка на продължителност пълзене актуализира.

Възможност: насочена към устройството

Той действа на вражески единици / вражеските герои

ПРОДЪЛЖИТЕЛНОСТ пълзене: 80
ПРОДЪЛЖИТЕЛНОСТ герои: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
Бавно движение: 55%

Като истински пазител на гората, Ayushta приятелски с всичко това - от най-ниските до троловете могъщ кентавър.

Придружителите на природата

Той свиква рояк от духове лечители, които лекуват герой и всички близки съюзници в продължение на 11 секунди.

Mana цена: 125

Действа от съюзници

Лакомства втори: 10
Разстояние: 275
НОМЕР ПАРФЮМ: 4/6/8/10

Причудливите горски духове имат капацитет за лечение, което придобива своята сила, тъй като количеството на парфюм.

Докато способността е активна - това подобрява всяка атака, като към повредата му въз основа на това колко далеч от целта. Какво повече, толкова по-голяма щета. Подобрява с Скиптър Aghanim му.

Mana цена: 55/60/65

Способност Автоматично /, насочена към устройството

Действа от врагове

тип повреда: чист

УВРЕЖДАНЕ НА ГАМА: 14% / 18% / 22%
БОНУС RANGE атака Скиптър 190/190/190

Въпреки факта, че Ayushta е спокоен, че е доста способни да предизвикат магически удар отдалеч - това Спиърс направи енергия от заобикалящата го природа.

Dryad много гъвкав характер напълно подходящ за почти всеки връх. Тя може да защити MFA nafarmit правилните неща в гората или zagangat цялата карта. Поради различните варианти на aytembild на натрупване може да варира значително, но погледнете това ръководство, както аз мисля, най-оптималния горска нимфа - дърво.

-Отлично изцеление, което ще помогне тласък или да запишете в бой

-Възможност да крада тръпки и илюзия

-Възможност vytankovyvat пълзи пълзи peremanennymi не само, но и за сметка passivki

-Много щети разход тласък

-Много малко в началото на хп

-Aganime силно тя трябва да бъде приложен към DMG

-На пръв поглед може недостиг на Mana

Достатъчно е спорен заклинание. Това дава добра забавяне на атаката, но в началото на останалата част от уменията ще бъде по-полезен. Поради малкия брой на х е по-ефективен за бутане линия vytankovyvaya пълзи и убива Рошан.

Полезна целия spell.V рано помага за земеделска и горска gank онлайн с първото ниво, е полезен и за бързото разрушаване на кулите с помощта peremanennyh тръпки. Четвъртото ниво на изпомпване може да има 5 peremanennyh пълзи едновременно. Поради възможността за илюзии подчиненост не губи значение, за да излее gdeosobenno съответната Protva тъмно Сира.

Хил pomogayushy peremanennymi пълзи да настоява по-бързо и да оцелее в боеве може би най-ранните етапи с 3-4 Ниво помпената лекува убийство дриада скрипт лекува соло е почти невъзможно. Основният недостатък на изцеление, че тя е разделена между всички звена с по-малко от пълно здраве в радиус от изцеление. Ето защо, когато спешната необходимост да се излекува или определен съюзник ще трябва да се движат далеч от тръпки и съюзници.

Ultimate причиняват много вреди, ако се използва правилно. Огромен плюс, че щети тласък nerezistitsya нито броня, нито магьосник rezistom.Chtob повече щети може да бъде малко на движение назад, докато тласък мухи. Заедно с намаляване на скоростта и без да мига с ниско х от дриади доста трудно. В присъствието aganima атака по-голямо разстояние и с повече щети ootvetsvenno.

Описание умение изграждане и алтернативи

Tk Dryad често в гората, която е основният строя за него.

В началото на оцеляване за най-peremanennyyh пълзи в гората и се нуждаем от допълнителна manaregena и 2, за които ние не можем да се наложи да отида до база с всички ръце. След това се наложи. По-надолу на ситуацията, когато екипът ни се нуждае, за да ги събират или да събира бързо. Ако сложим заедно постът vseravno събира. В лоши ръце, или за бързо натискане събиране. Разбира се, ако няма никой друг в отбора, то не събира. Ако сте бързо можете да сложите заедно, за да се опита да събере веднага. Това ще ни позволи да се или съюзници hilyaya 2 пъти и бутане на draki.Esche може да се управлява по врага, който лети тласък от само себе си или отблъсне от него, че ще увеличи щетите от този тласък спаси.

Ако всички, които сте добри имате една минута и 30.

Допълнителна itembild може да варира значително. Това може да бъде:

Defoltny може би дори една dizeybl за отбора, никога няма да бъде отново и да ни даде необходимата manaregen.

Тя често е възможно да се съберат, че ще ни даде много мана, разход оцеляване на броня, допълнително атомна бомба и по-голямо забавяне в темпа на нападение, във връзка с първото умение.

При липса на щети на екипа ще ни даде желаната скорост атака, атака и manaregen.

Може ли да се събират, но manaregena vambudet повече от достатъчно, но в името на събирането х bessmyslenno.Konechno има намаление на възраждането на време, но аз все още не мисля, че трябва да го събере.

Също така, когато голям брой съм NAT щети могат да се съберат и да е или може би имаме малко броня ще ни даде много оцеляване, но е полезно.

Още в началото на елементи, които могат да съберат подкрепа или като разбира се, ако те не съществуват в екип), който ще помогне тласък и спечели борбата.

Също така спорен елементи. Това ще ни даде елемент dizarm и укриването на данъци, което ще ни накара да убива физ щети достатъчно силно.

Silence Tk до голяма степен ще ни безпокойте, след като предмет, като това ще ни помогне да оцелее.

На застиване с отлична игра можете да си купите. , но това е друга област.

На 1-ви lvle необходимо да отидат в гората, и ако има пълзене с решетка / мелница / забавяне веднага да се опита zabirvat еб. След това ние трябва да продължим podfarmlivat дърво периодично с напускане тръпки по линията и да се опита да убие врага герои. Когато podhodchshih съюзник герои могат да бъдат разделени Tavera тъй като то ниво 2-3. Tk peremanennye тръпки в голяма степен ще ви помогне в началото на играта в битки винаги трябва да ги носите със себе си. В борбата да застане зад беше поставил тласък, podhilivaya съюзници, забавят враговете и управление на подчинените пълзи.

1). , или може да бъде първият LVL успешно gank всяка една линия, особено в опушен планина.

2) В. , , , можете да много добре се вземат определени кулата

3). , с тях ние vyhilyaem целия екип за няколко секунди.

Затова нашият основен проблем не се чува

1) - nedast третира

2) - нашите тръпки засилване на ехо шлем

3) - ще ни даде тласък raskidyvatsya

4) - често се събират по този герой ще превърне нашата храна за него.

5) - най-дълго мазнини през нощта ще бъде много безпокоя

6) - дори odinsaylens които първоначално не могат да оцелеят

7), и - силен миг raskast nepomozhet отношение на които няма изцеление или пасивен.

8) Втори лист дълги мълчания и мощна ядрена бомба.

Принцип е всичко, което трябва да знаете, докато играят за горска нимфа.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!