Има няколко техники за образна диагностика на тези планове в 3D програма 3ds Max. Най-лесният начин - е да използвате опцията за стреляйки Самолети в опциите на камерата, по-сложна - изключването на видимите елементи на тавана за камерата, най-трудното - да се скрие на тавана и дори промяна на светлинните настройки. Камера във всеки случай се намира на интериора и гледа право надолу.
Настройка на камерата
1. Настройте камерата да показва поглед отгореПревключване към изглед отгоре на проекцията - Top, изберете стандартен фотоапарат Безплатен Камера в раздела Създаване на командния панел. Тази камера е монтирана само с едно кликване на обзорната точка, а тя щеше да изглежда далеч вертикално надолу. Сега е възможно да се премине към две или четири прозорци (в зависимост от настройките на програмата) и контролиране на изображението в камерата, самата камера да се движи вертикално в предната гледка. Чрез преместването на хоризонталната и вертикалната рамка ние постигане на желания състав. В същото време, за изгледа от камерата, не забравяйте да включите опцията Safe Frame, за да видите истинската картина на пропорциите. Самата камера, че е желателно да се даде смислено име, например, CameraTop или отгоре.
2. Гледката от камератаМетод 1. стреляйки Самолети
Тази опция е много удобно, за да получите, за да гледате на камерата през стена или таван, просто трябва да зададете разстоянието от Близкия Clip камера, където започва видима зона, както и разстоянието Далечния клип, след което камерата няма да види нищо. Често се използва за предоставяне на малки пространства като бани.
3. Регулиране подстригване СамолетиВсичко е лесно и просто да се създаде, но има няколко въпроса. Така например, на стената, отсече близо до самолета изглежда странно - кух отвътре като хартия. В допълнение, в самолета отрязва всичко, което е на това ниво, което създава проблеми на тавана с голяма разлика във височината. В черните - настройки простота и скорост.
Оказване на съоръжения, използващи стреляйки СамолетиМетод 2. Вижда се от камера
Много по-приятно изображение се получава, ако свойствата на "безполезните" обекти махнете «Видимо за камери»: Изберете обект, кликнете с десния бутон в прозореца, който се появява, направете справка в раздел "за рендер".
4. Вижда се от камераЗа удобство на работа с голям брой обекти, е силно препоръчително да ги подредите в слоя: таваните, пуснати на слой от "тавани" тела - върху слой от "Lights" и така нататък. След това можете да контролирате видимостта им в същото време с помощта на мениджъра на Layer.
5. Вижда се Слоеве КамераМетодът е добре, защото стените са извършени в цялата си красота и почтеност, и на снимката няма да излезе "резитба" на полилеи и други ненужни. В този случай, осветлението не изисква отделна настройка, всичко по същия начин, както конвенционален оказване на интериора.
Метод 3. Доста без таван.
Най-досадно, но понякога е необходимо пътя. На слоевете, или чрез банална командата Hide Selection крие тавана и всички нейни декоративните елементи, скрити плафониери. Тя изисква отделни настройки на светлина.
избор 6. СкрийМетод 4. VRayClipper
Най-забележителна характеристика на новия V-Ray ви позволява да създадете 3-раздел за даден самолет директно на време за изобразяване. Ръцете ми, преди още не са там, но на снимката на официалния сайт говори за себе си.
Прочетете статии и уроци по същата тема:
Свързани статии