ПредишенСледващото

Виртуална реалност очила или Добре дошли в Сао, игри

Все по-често в нашия сайт има статии за т.нар виртуална реалност чашите. Технологията е нова, интересна и вълнуваща. Но до известна степен плашещо. След dakimi сделка процент може скоро да достигне до пълно потапяне в виртуална реалност шлем, като в аниме Sword магистър Online.

Но нека се детайли. В аниме, това е описано по-близко бъдеще, когато човечеството е създало т.нар neurohelmet, чрез които можете да се потопите в играта. Това означава, че да си на каската, и той започва да се намеси на сигнали от мозъка, и ги изпращат обратно в изкривена форма, по същия начин, хората в реалния свят, просто лежи на леглото, но в играта той контролира тялото си като истински, и усещането на тактилни, чувство гравитацията, вкус, мирис и т.н., не изчезват. Zashib, нали? И играта е специално за това е създадена каска. Нещо като MMORPG с пълна симулация на реалността (но не и без конвенциите на играта). И когато играта беше бета тест, той се втурна куп играчи. В този момент, бутон за излизане от игра в специално меню просто изчезна. Това означава, че не можем да се измъкнем от играта. По-късно се оказва, че за да излезете от играта, е необходимо да преминете през (които в последствие са необходими повече от две години), а ако характер umirvet в играта, и истински играч умира в действителност, тъй като neurohelmet в този момент просто се генерира микровълнова импулс, който разрушава мозъка. Вземете го и извадете от мрежата, също не може, защото има обвинение и времето, и не изваждайте отново изпраща микровълнова пулс.

Интересно, но боли футуристична история за нашето време. Това е просто технология, също не стои на едно място, а в рамките на десет години той е наистина създаването на такива игри, както и други подобни на каската. Защо съм всичко това олово? По мое мнение в играта трябва да остане една игра, която виждаме на екрана на вашия компютър или на телевизора си с конзолата. Не е необходимо да живеят в играта, толкова по-добре за реалния живот няма.

Послепис Колкото и да звучи противоречиво, аз ще трябва все пак се опита да тече каска. След. И без последствия.

Добре, че мисли и за обсъждане на темата достатъчно интересно в тесни граници, тъй като останалата част от специалните случаи на сериозна boltavni = не банално и мързелив все пак.
Технологията не е наистина ново, ако спадът в хаотичен миналото, превръщайки часовника 24 обратно няколко десетки пъти, когато гейм индустрията е само началото да се развива, и азиатци са извършили първородните им конзола към Запада и връзките с обществеността с всички възможни средства, включително и на абсурда, но как традиционно учи история = всичко в този живот има навика да повтаря като спирала, която съответства на вашето копие на паралели.
Що се отнася до аниме точно като на кино или литература, така всичко историята за това не само могат да бъдат търсени, тъй като луди фантастика, която стана пророк на бъдещия свят, който е измислен в пиянски делириум или от nefig nafig и завърши на стойност тяхната интерпретация в съвременната виртуални очила с голям бюджет филми или книги вече са загубили своето значение.
Животът винаги ще бъде една игра, а хората винаги ще бъдат в актьори й и всяка роля е ясно изразен и всичко ще се повтори отново от акта пред завесата, а в действителност някой не е доволен от истината и, на пръв поглед, всичко си има обосновка и ясно разграничение но дори и в идеална система, всяка грешка \ грешка или извънредна ситуация поражда \ създаде \ предизвиква съмнение \ пробив \ несъвършенство автоматично вземане на акт по различен начин, защото всичко преди това ще бъде измама \ бариера \ = робство правило или да бъде марионетка.
Убийте текстове и погледнете обективно

Глупости, отчасти. До нещо подобно на това, на първо място, далеч повече. На второ място, тази ситуация няма да се случи, но това може да се случи различно: сега има идиоти провеждане на игрите много време, правейки по основни нужди. И ако играта ще бъде неразличима от действителността, ще бъде много лошо, хората ще умират, докато в играта - това е сигурно. Поради това, че единственият изход - умишлено не позволи игри имитират реалност в най-голяма. За да се ограничи времето на играта, аз не заеквам - глупост.
Във всеки случай, ако технологията VR е все още да се подобри игралната индустрия чака тежък живот на вина на "грижовните родители".
Но, за пореден път, че за тази много, много далеч.

Бих казал с Вашето изявление, или по-скоро втората й част. Само погледнете колко технологии през последните 30 години са направили скок във всички посоки, включително сектора на видео игрите. Преди 10 години, на плочите и модерните джаджи, можем да видим само във филми и книги за фантастично бъдеще. Така че е трудно да си представим как индустрията ще се оттегли през следващите 10 години.

Advance - не се спори, но имаме нужда от повече и да научат как да го използвате. Погледнете за същия Kineckt, интелигентни игри на него, не сме виждали. VRMOO ще бъдат ангажирани през последните 15 години, мисля. И така, тя ще се фокусира върху един-единствен.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!