Благодарение на майсторите на Япония, играта GG може да бъде в мрежата.
Инструкции за това как да направите следното:
Затова се залюлее Original .exe-файл на японската версия
1) да се замени ggxx.exe изтеглен ehe фал
2) в архива с пластира 1.20 е папка. Съдържание на тази папка (не самата папка) raspakovyvt в главната директория с играта
3) управлява кръпка
4) предписва ggnet_config псевдоним, забавяне рамка = 4, за да започнете, лоби скрипт www.nurupodensetsu.com/ggn/delay4/ggnlobby.cgi
5) отидете в играта, направете варианта-> игра варианта-> кратко изрязана> относно
6) рестартиране на играта, отидете на VSNET и се радват на живота.
Сега на интерфейса:
Когато влезете в VSNet ще видите списък на хората, с които можете да играете са откроени в бяло [Idle], тези, които вече играят и тази борба може да се види зелен [Зает (Кастинг)], тези, които играят но мачът не можете да видите, се открояват в сиво [ заето]. Статус [Гледай] казва, че в момента на играча гледа мачовете на тези, които вече са играли. Състоянията [PingOver], [NotReady] и [] NoResponce в този момент, за да играят с този човек, и не позволяват да се открояват в сиво.
За да се обадите на някого, трябва да се приведе в състояние на играча и натиснете "O". ще се появи прозорец с четири реда: [дреболия, DenyThisPlayer, SendMessage и Config].
Първо, започнете борбата, а вторият - хвърляйте плейъра игнорират (аз мисля, че ще има свои собствени причини), а последните две не работят (може би в бъдещите версии на пластира, че ще работят).
Ако имате руската версия на играта от Fargus, освен подмяна exe'shnika вие също трябва да направите следното манипулацията:
всички файлове на cddata **. бин далеч някъде далече, а вместо това да копирате фаловете cddata ** инж. преименува в cddata **. бин
Свързани статии