ПредишенСледващото

Аз съм се интересуват от въпроса: как е възможно да се определи честотата на кадрите в играта. Мисля, че това е възможно, на ниво драйвер, или греша?

"Компютрите в бъдеще могат да тежат не повече от 1,5 т" PopularMechanics, 1949.

> 25 необходимо. колкото повече, толкова по-добре. определи едва ли е възможно ..

Все още можете да поправите скоростта на кадрите в играта с помощта на Fraps софтуер

Аз не разбирам правилно. Искам да кажа, че ще бъде скоростта на кадрите не се повиши над определена стойност. Например в процент bioshok кадър попада 100-70, и поради това има изостава.

"Компютрите в бъдеще могат да тежат не повече от 1,5 т" PopularMechanics, 1949.

Shade XT е написал (а): Аз не разбирам правилно. Искам да кажа, че ще бъде скоростта на кадрите не се повиши над определена стойност. Например в процент bioshok кадър попада 100-70, и поради това има изостава.

така че няма да се вдига и сваля?

и този тип закрепване е възможно изобщо?

Правителството - не решениято на вашите проблеми; Правителство - един от тези проблеми. Роналд Рейгън, 1981

Гледането на какво се разбира под фиксация. Вон има вертикална синхронизация. На теория, броя на кадрите трябва да е равна на честотата на опресняване на монитора.

Phenom-бързо ядро. Защо? На Phenom 940 стъпалата и Техноцентъра са нищо! Заключение - сто до 940 фута работят по-бързо, отколкото, че без крака!


Кашлица, винаги мислех, че 25 просто трябва да бъде достатъчно.

Е, аз говорех за? Това ми е около вертикалната синхронизация. И за най-удобната играта трябва да бъде поне 60 кадъра в секунда, но ако попитате всеки професионалист, специализирана в шутъри от първо лице, той ще каже, че имате нужда от най-малко 80.

Phenom-бързо ядро. Защо? На Phenom 940 стъпалата и Техноцентъра са нищо! Заключение - сто до 940 фута работят по-бързо, отколкото, че без крака!

Проблемът е, че когато рязък спад (40-27) FPS nachinayutsya МИГ (B убиец на Creed), и тези стойности са по-малки от честота почистване на. Получава се на нивото на водача, това ограничение не се доставят.
опция P.S.Takaya е там в Светът в конфликт.

"Компютрите в бъдеще могат да тежат не повече от 1,5 т" PopularMechanics, 1949.

Все още е необходимо да се разгледа този въпрос: кадъра в секунда могат да покажат средните за известно време promuzhetok и краткосрочен план (напр 0.1sek) замръзва например поради podgruzki текстури в играта на видима, но може да бъде показана 40+ FPS, просто защото интервал на измерване FPS може да бъде по-дълъг от периода от време.
Или дори ако FPS се показва по-точно, а след това в играта не винаги гледам на FPS, тъй като в крайна сметка виж фигура 40-50 кадъра в секунда, но в краткосрочен план усвояване в брой наблюдавани нямат време (дори и ако имате играта постоянно ще показва FPS и да ги актуализира на всеки рамка, а след това просто не виждам един поглед на една фигура на 0.05sek 15 кадъра в секунда), но на практика "лаг" се забелязва.
И истории за необходимостта от повече и 70+ FPS идват от тук - с този състав изпълнение има по-малък шанс от рязък спад на FPS под критичните номерата за кратко време.

МАТ-MEX-добрия.
-Помощ, аз загрява устройството. -Hu и да го бутам себе си. (C)

Само от време на време се появи потъване не е само по вина на vidyahi, но например като вече казах Pyromaniac "текстура натоварване", или има жалба до възникване на твърдия диск.

И kstati..Eto не истории за 70 кадъра в секунда. Мога да кажа със сигурност, че някои игри не разполагат с достатъчно на 50-60 кадъра в секунда. Шанс за усвояване FPS е винаги там.

Phenom-бързо ядро. Защо? На Phenom 940 стъпалата и Техноцентъра са нищо! Заключение - сто до 940 фута работят по-бързо, отколкото, че без крака!

МАТ-MEX-добрия.
-Помощ, аз загрява устройството. -Hu и да го бутам себе си. (C)

Вероятно си прав Pyromaniac.

Phenom-бързо ядро. Защо? На Phenom 940 стъпалата и Техноцентъра са нищо! Заключение - сто до 940 фута работят по-бързо, отколкото, че без крака!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!