ПредишенСледващото

Вечери във ферма близо до Dikanka 2: Вечер в навечерието на Иван Купала


На хижа приемане просо чанта, пот и конете формата. За да изляза. Промени пилета просо. Вземете една кофа, той се е вкопчил в въже се спуска в добре. Водите изисква мед - отидете в дясно. Чрез градината на кон паша. Ние говорим с момчето, се премести в пчелина. Повдигнете счупен пушача. Връщаме се на двора, да изляза и да се отправят към ковачницата. Вземи чук и нож, сложи пушача върху наковалнята, ние го оправя. Knife намалявам кон. Вземи талаш попълват пушача.

В градината бера листа от репей. Ходим на паша, като Iwase нож, получи куп конски косми. Украсете своя кон. Преместване в пчелина - използване пушач опустошават кошера. Ходим на двора, хвърля и мед - вземете кофа с вода. Налейте зеле в градината. След това се върнете у дома. Дайте кон Danilka, а след това получи нова задача - да организира сватбата на Петър и Наталка.

За да изляза, да отидем на църква, а след това до къщата на главата. Ние общуваме с него и дъщеря му, която стои вкъщи.

От другата страна на двора, селски улица тръгни на ляво и горичката трепетлика. Сълза листо преодоляване-трева. Ходим на поляната с крава. Ние се опитваме да издои празна кофа, а след това даде крава репей платното, след което нормалната доене. Ще отидем до фермата, говорете с пазача. Качваме се на ключа.

Влизаме в двора кефал, огнище - в Patsyuk двора. Ние говорим с вградена.

Отиди в двора на главата. Говорих с него, да отидем в къщата, говори с Наталка по всички теми. След това се премести в механата, ние говорим с търговците на гостите. Оставете, ние се връщаме по пътя в гората - ние откриваме огъната игла. Ходим на ковачницата, където можем да го поправим. Назад към търговеца, ние получаваме по телефона. Ходим на пътя в гората, да отидем в гората в блатото, да общуват с уплаха.

След безплодно разговор обратно към селото в хижа Solokha. Ние говорим с нея, даде преодоляване трева - получаваме лекарството срещу копривата.

Отиваме в хижа Patsyuk, поръсва се с коприва на прах - отидете в къщата, да говоря с него по всички теми. След това отиваме в гората на дявола - да говоря с него, движейки се към езерото - се занимават с русалка.

Ние се отправят към дома на главата. Ние общуваме с Наталка, като на шпиндела. Отиваме в курника (на екрана на хижата на главата, наляво стрелка), махвам петел просо, то и писалка вземете.

Ще отидем в гората в блата, изплаши кикимора петел, не забравяйте да вземете парче коса наляво по рамото на везната. Ние се опитваме да отиде по-далеч. Връщаме се към Solokh, да я попитам за горски чудовища. Ходим на църква на баща Harlampo, говори с него.

Влизаме в една изоставена къща, говорим лъв. Отговорът на загадката - "тъмнината". Минете в "Залата", се изкачи по стълбите, отвори вратата с ключа. Вземете фрагменти за превъртане. Беър трябва да се придвижва, доколкото е възможно, без да минава през главата му. В непосредствена близост до нас един пъзел.

Дърпам правилната струна, а след това в продължение на центъра, а след това отново за правото. Кликнете на закачалка, а след това потеглям левия дантела два пъти. Получаваме амулета.

След получаване на амулета, ние го дам на портиера. Върни се в къщата, се минава по коридора, предаде първия екран на снимката, можем да влезем вътре. Ние общуваме с пан.

Ходим на църква, да говори с баща си Harlampo.

Движим се към гробището и говори с пазача, като му даде телефона. Връщаме се към църквата, за който е желателен.

Вземете светената вода. Изумителен го на дърво в гората. Хайде, вземете една жаба. Отиваме в вещиците хижата. Ние общуваме с вещицата, да се запознаят всичко в къщата. След това отидете на Patsyuk, да общуват с него по всички теми.

Отиваме в механата, вземете рибни кости. Сложете ги в тенджера, ние събираме в него вода от кладенеца. Кук залепите върху огъня в огнището. Ние къси да шпиндел, вретено лепило за покриване. Същото се лепило ролка.

Началник към Patsyuk, ръцете му мишката и превъртане. От получената кукла главата в вещиците хижата, привлечени го бухал. Качваме се на мишката. Минало хижата Patsyuk отидете на езерото, за да русалката. Ние общуваме с нея. Ние се отправят към водовъртежа на водата (под моста, водещ към гората), говори с него.

Назад - към селото. Ходим Solokh, говори с нея. Впуска в една жаба в кофа с мляко. Получаваме масло. Извършва масло leshemu. Връщаме се към Solokha я дам каишка, петел перце и трева. Получаваме амулета. Преместването в джакузи, Уорд даде вода, произведена прът давате русалка.

Гледайте кратка анимация.

Получените от главата ключ, отидете в курника, отключва в гърдите, товарене на зърно. Ние се движим в басейна, да говори с водата. Да отида на жаба. Ходим на мелницата, зърно се излива в дупката. Ние - една торба с брашно. Тези неща се дават на търговеца в механата. Сорочинская Отишли ​​на сбора!

Вземете си прасе, отидете на посредници, като общуват с него. Ние се премести в Рома, говорене. След това отидете в Панаирното градче - ние тълкуваме всички теми първо с Петрус, а след това с дявола. Ние общуваме с дилъри. Ние се отправят към палатката, говорих с един циганин.

Преместването на дома на търговеца, се говори по всички теми с него и съпругата му. Върви по дяволите, го питам за спечелване на костта. Ходим на циганина, ръси светена вода на червената кърпа. Нашите печалби! Paint свински уши червено. Ходим двор на търговеца. Вземете една кутия въглища (тя е много малка, е необходимо да се управлява, за да го получите), начертайте прасе мустаци. Sui своя прозорец.

Ще отидем в къщата, вземете ламбо свитъци и шал. Ние стигаме до панаира, показва клапа линия. Връщаме се в къщата, уверявам търговеца да продаде волове. Нашата цел - да дилъри. Качваме се на тютюн и едно капаче. Сега преминаваме към ромите. Ние му предлагаме тютюн, след това черен пипер и го дам. Даване циганска носна кърпа. Нашата превъртане.

Ходим на справедливо и линия за връщане на свитъка. Гледайте анимация.

Вземете отвара перо мишка. Тръгваме, говори с уплаха. След това, през което преминаваме на поляната и да говоря с Basavryukom. Ковани сито тип восък във вода си от пролетта. Върни се вдигне от острие топаз кама дари страх си. Говорим с вещицата. Тръгваме за дефилето на мечка. Ние използваме перо. Пръска с мечка мишка отвара и бързо да я покрие с една кофа. Отрежете цветето дарени от нож.

Ходим на пещерата, да вземе съкровището.

Върнете се в изчистването Basavryuku. Ние му даде съкровище. Ние говорим с него. След това се върна и да говоря с вещицата. Ние я дам сито и цвете. Получаваме отварата.

Тази отвара трябва да има време да се излива в злодей на чашата, докато той стои на едно място. След това поставете отново анимацията е и играта свършва.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!