ПредишенСледващото

Преди да стигнем до най-забавната част - Бих искал да пиша за двата оператора, най-важното. Най-важното, защото те са изход и вход информация в кода на програмата. Направете кода видим и интерактивни.

Първият от тези прекрасни изявления - MsgBox

Това твърдение произвежда изходни данни и двата текста и цифров.

Най-просто частична структура е прост извод.

Но този дизайн е минимален и това може да бъде сложно.

База след строителство това: MsgBox (текст, бутони ZagolovokOkna)

Този пример Също така бих искал да се съсредоточи върху аргументите на първо място, текстови, част MsgBox. Ако искате да се покажат няколко променливи, текстова информация, заедно с всичко, че марката се използва Така нареченият знака на наниз. Ако въведете + в най-добрия, няма да получите резултат, например, ако искате да донесе А и Б, а той ще им донесе пари. В най-лошия, тя ще генерира грешка, ако се опитате да добавите текст с нищо.

Сега, нека да видим какво може да се случи, което показва кой бутон да се покаже на прозореца.

прозорец Прехвърляне на системно ниво: всички приложения ще бъдат на разположение, докато потребителят не отговори на това съобщение

Сега, малко повече. Да предположим, че искате да се показва съобщение за грешка.
Тогава ние ще го направим по следния начин:

В резултат на това ние се нуждаем, получаваме следния прозорец:

Vbs - входни и изходни стойности, Visual Basic скрипт

Този прозорец ви позволява не само да донесе нещо, но и да си взаимодействат с потребителя. Сменяме малко този пример.

Този пример ясно показва, че когато ние просто искаме да донесе нещо, тогава ние уточни MsgBox без скоби и наличието на скобите ще доведе до грешка. Въпреки това, когато ние приравняваме MsgBox на променлива, за да получите отговор от страна на потребителя, MsgBox аргументи в скоби. Както можете да видите, ако натиснете бутона "Repeat", а след това стойността на променливата е равно на 4. Ако кликнете върху "Отказ", а след това на променливата е равна на 2.Kstati думи, натиснете клавиша Esc е равносилно на натискане на бутона "Отказ". Кодът, използван в условни конструкции АКО ТОГАВА друго. Ние ще говорим за тях в следващата статия. Докато акцент се поставя върху останалата част от кода.

Следните стойности списък цитат реакция чрез натискане на определен бутон:

Просто вместо числови стойности, можете да използвате константите дадени по-горе:

Просто MsgBox осигурява връзка с помощния файл. Но това може да бъде проблем. Така например, друга версия на Windows. Така че най-накрая само да кажа, че максималната MsgBox формат на записа следното:

Сега нека да преминем към най-маловажното InputBox

За въвеждане на данни, използвани InputBox.

Минимална следната конструкция:

В този пример, текстът влезе в областта, а след това има своя дисплей.

Пълен дизайн InputBox следното: InputBox (текст, при условие, TekstVPole, xpos, ypos, helpfile, контекст)

Последните две доводи като в MsgBox, докато с другата страна тя. например:


И веднага долу показва резултатите:

Както можем да видим, от ляво, за да въведете променлива A (4 ред код), а на променливата В десния вход (5 ред код).

Не е трудно да се отгатне, разделени със запетая в скоби: текстови съобщения в кутията (на потребителя да разбере какво се въвежда), заглавие прозорец, текстово поле Стойност по подразбиране (например, потребителят допълнителни улики за това кой формат да влезе в стойност).

Можете също да укажете xpos и ypos (код линия 6). Тези стойности показват разстоянието от левия край на екрана, за да прозореца (xpos) и разстоянието от горния край на екрана, за да прозореца (ypos).

Не забравяйте да вземете всички InputBox на аргументи в скоби, както е показано в примера.

Това е може би всичко в това.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!